Atari Falcon030
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2008-04-15T19:51:30Z
Vincent Lextrait
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orthographe
{{Voir homonymes|Falcon}}
[[Image:Atari_Falcon030_LHmod.jpg|thumb|Atari Falcon030]]
L''''Atari Falcon030''' est un [[ordinateur]] d'[[Atari]] basé sur le [[microprocesseur]] [[Motorola 68030]] et le [[DSP]] [[Motorola 56001]].
== Historique ==
Dernier né de la famille des [[Atari ST]], le Falcon est apparu en [[France]] en [[1992]].
À l'origine deux machines étaient prévues, une version entrée de gamme nommée Falcon 030 basé sur l'architecture de l'[[Atari ST]] avec un microprocesseur Motorola 68030 et une version plus évoluée nommée Falcon 040 avec une architecture entièrement nouvelle et un microprocesseur [[Motorola 68040]]. Ce modèle ne sera jamais commercialisé.
Le Falcon fut vendu en plusieurs versions, avec 1, 4 ou 14 [[Mo]] de [[mémoire vive]], avec ou sans [[disque dur]] (version ''open''). La version 4 Mio ''open'' était vendue 4990 [[franc français|francs français]] sans [[moniteur d'ordinateur|écran]]. La version avec disque dur d'une capacité de 80 Mo au format 2"5 était souvent la configuration type. Par la suite des revendeurs ont modifié des Falcon ''open'' afin de les vendre avec des disques durs 3"½ issus du monde PC beaucoup moins chers, c'est ainsi qu'en [[1994]] sont apparus des versions avec disque dur de 420 Mo. Si le Falcon représentait une réelle nouveauté lorsqu'il a été annoncé en [[1992]], il arrivera trop tard pour concurrencer les [[compatibles PC]] qui devenaient de plus en plus puissants et de moins en moins cher. De plus son évolutivité était limitée et le catalogue de logiciel dédiés était bien maigre bien que sur le long terme il a couvert tous les domaines.
Ce sera le dernier ordinateur conçu par Atari. Après l'abandon de sa production, celle-ci sera reprise pour un temps par la sociéte [[C-LAB]] sous la dénomination Falcon Mark I, Falcon Mark II avec des entrées/sorties son améliorées et Falcon MKX dans un tout nouveau boîtier rack dédié aux musiciens professionnels.
== Évolutions ==
Malgré son évolutivité limitée, le Falcon a bénéficié (et bénéficie encore) de nombreuses extensions et améliorations apportées par des sociétés et des passionnés.
Dans la catégorie des extensions externes, il y a eu entre autres des extensions de résolutions graphiques (Screen Blaster...) qui se branchent sur la prise moniteur et qui augmentent la fréquence du circuit vidéo (le Videl) afin de bénéficier de meilleures résolutions (800×600 voire 1024×768), il y a aussi eu des interfaces sonores professionnelles qui se branchent sur le port DSP et permettent d'avoir plusieurs entrées/sorties sonores de haute qualité ainsi que des interfaces numériques [[SPDIF]] ou ADAT. Depuis le début du millénaire, de nouvelles interfaces ont vu le jour pour s'adapter aux technologies modernes (Cartes réseau, USB, souris et clavier PC). Ce sont notamment les cartes EtherNEC (Interface + carte réseau Ethernet compatible sur port ISA vendu aux alentours de 60 livres sterling et se branchant sur le port cartouche de la gamme des ordinateur Atari ST), l'interface NETUS-Bee (Combinaison d'une carte EtherNEC et de ports USB se branchant sur le port cartouche), et la carte Eiffel permettant de brancher toutes les souris et claviers du monde PC (port mini-DIN dit "PS/2"). Vous pouvez trouvez certains de ces produits en cliquant [http://hardware.atari.org].
Dans la catégorie des extensions internes, outre les extensions mémoires qui permettent d'utiliser des barrettes SIMMs du monde PC, les améliorations les plus courantes consistent à « [[Surfréquençage|surfréquencer]] » la fréquence du système qui peut passer de 32 MHz à 40 voire 50 MHz (normalement le processeur est cadencé à la moitié de la fréquence système) ainsi que le DSP et le Videl qui peuvent tourner à 50 MHz (Carte Centurbo I par exemple). Il y a aussi des cartes qui utilisent le connecteur d'extension du Falcon pour utiliser de la mémoire plus rapide ou carrément remplacer le processeur (carte CT60 ou CT63 avec un microprocesseur [[Motorola 68060]] à 66 MHz ou 100 MHz et [[SDRAM]]), d'autres cartes proposent une interface [[Peripheral Component Interconnect|PCI]] afin de connecter une carte graphique PCI.
== Aspects techniques ==
Le cœur du système c'est le [[microprocesseur]] [[Motorola 68030]], cadencé ici à 16 MHz il développe environ 3,76 [[Instructions par seconde|MIPS]]. Contrairement à ce que laissait entendre la brochure de l'époque, le Falcon n'est pas un véritable ordinateur 32 [[Bit (informatique)|bits]], même si le processeur est un véritable 32 bits (données et programmes), en fait il succède à la famille des [[Atari ST]] et il en reprend l'architecture à savoir un bus de données 16 bits et un bus d'adresses de 24 bits. D'ailleurs le connecteur d'extension est un bus [[Motorola 68000|68000]] et non [[Motorola 68030|68030]]. Seul le processeur vidéo, le Videl, est interfacé en 32 bits avec la [[mémoire RAM|RAM]]. Les performances s'en ressentent, il est impossible de bénéficier du mode ''burst'' du [[Motorola 68030|68030]] et son maigre [[mémoire cache|cache]] de 2×256 octets ne suffit pas à pallier ces déficiences.
Heureusement le microprocesseur est épaulé par un [[Digital signal processor|DSP]] [[Motorola 56001]] cadencé à 32 MHz et qui développe pas moins de 16 [[Instructions par seconde|MIPS]]. Bien qu'il soit orienté vers le traitement du son (il est directement relié à la [[mémoire RAM|RAM]] et au [[codec]] via une matrice d'interconnexion) il est aussi capable de prouesses dans les domaines graphiques (calcul de [[fractales]], déformations, projections 3D, décompression [[JPEG]]...). Il est même capable conjointement avec le [[Motorola 68030|68030]] de jouer des fichiers [[MP3]] en [[temps réel]] (logiciel FalcAmp), pas mal pour une machine de [[1992]] !
Une autre innovation (pour l'époque) c'est le Videl. Les possibilités offertes par ce processeur graphique ne sont limitées que par sa fréquence (25/32 MHz de base et pouvant monter à 50 MHz avec un accélérateur hardware) et la lenteur de la [[mémoire RAM|RAM]] car la mémoire graphique est partagée avec la mémoire du système ce qui peut dégrader les performances de manière importante lors de l'utilisation de résolutions élevées. Les paramètres sont nombreux, chaque timing d'une ligne vidéo (début, fin, nombre de pixels...) est réglable, l'image peut-être entrelacée ou non et la fréquence verticale peut descendre à 50 Hz en entrelacé permettant un affichage sur TV. Le nombre de couleurs aussi est ajustable et fonctionne en bitplane c'est-à-dire que les bits composant chaque couleur sont organisé par plan dans un souci de compatibilité avec la génération précédente mais ce mode est assez complexe à gérer. Il existe aussi un mode ''true color'' 16 [[Bit (informatique)|bits]] (vraies couleurs) où les niveaux de rouge, vert et bleu sont directement écris dans les pixels permettant d'afficher 65536 couleurs simultanément, ce mode est plus simple à gérer mais plus gourmand en ressources.
L'autre nouveauté chez [[Atari]] c'est l'adoption de l'[[Integrated Drive Electronics|IDE]] en plus du [[SCSI]] pour la gestion de disques durs et lecteurs [[CD-ROM]]. Cela a permis de connecter des disques bon marché et par la suite des lecteurs de CD-ROM, les périphériques [[SCSI]] restant relativement chers. Cependant le connecteur [[Integrated Drive Electronics|IDE]] est interne et oblige donc à changer de boîtier dès que l'on veut connecter deux disques durs ou un lecteur de CD-ROM. L'autre inconvénient est qu'un disque IDE utilise le processeur contrairement à un disque SCSI qui peut accéder directement à la [[mémoire RAM|RAM]] ([[Accès direct mémoire|DMA]]).
== Spécifications ==
*'''Processeurs''' : [[Motorola 68030]] à 16 MHz, [[Digital signal processor|DSP]] [[Motorola 56001]] à 32 MHz
*'''Coprocesseur''' : [[Motorola 68882]] à 16 MHz en option
*'''Mémoire''' : 1, 4 ou 14 Mio de [[mémoire RAM|RAM]], 512 Kio de [[mémoire ROM|ROM]]
*'''Graphisme''' : résolutions standard 320×200 à 768×480 en 2, 4, 16, 256 couleurs + mode Near True Color 16 bits + Overscan + Overlay
*'''Son''' : Stéréo numérique 16 bits 50 kHz en entrée comme en sortie sur 8 canaux PCM/DMA + 3 canaux PSG
*'''Système d'exploitation''' : [[TOS]] 4.0x et [[Graphical Environment Manager|GEM]] en ROM, MultiTOS sur disquette
*'''Stockage''' : [[disque dur]] 2"½ [[Integrated Drive Electronics|IDE]] en option, [[lecteur de disquette]] 3"½ haute densité
*'''Interfaces''' : 1 entrée micro, 1 sortie casque, sortie vidéo [[Video Graphics Array|VGA]]/TV, sortie vidéo HF, prises [[Musical Instrument Digital Interface|MIDI]], 1 port parallèle [[Centronics]], 1 port série [[RS232]], 1 port série « LAN » [[RS422]], 1 connecteur [[Digital signal processor|DSP]], 1 port cartouche, 1 prise souris, 1 prise joystick, 2 prises joystick analogiques, 1 prise [[SCSI]]2, 1 connecteur [[Integrated Drive Electronics|IDE]] (interne).
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