Barnacle
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2008-07-18T11:49:13Z
G4bs
162002
/* Comportement */
Le '''Barnacle''' est un ennemi de la [[série de jeu vidéo]] ''[[Half-Life]]''. Il s'agit d'une espèce [[extraterrestre]] qui se colle en hauteur, et laisse pendouiller sa très longue [[langue]] attendant que quelqu'un passe à proximité. La langue collante s'enroule autour de la proie et remonte vers la [[bouche]] pour la dévorer.
== Description ==
[[Image:Seepocke fg1.jpg|right|250px|thumb|La [[balane]], un animal dont semblent s'être inspirés les développeurs.]]
En [[anglais]], le mot ''barnacle'' désigne les [[Cirripedia|cirripèdes]], une sous-classe des [[crustacés]] regroupant les [[anatife]]s et les [[balane]]s. La morphologie externe du barnacle ressemble un peu à ces animaux bien réels mais inoffensifs fixés sur les rochers des [[Littoral|littoraux]].
Les barnacles du jeu sont des créatures qui se fixent sur les plafonds ou au-dessous des surplombs et desquels elles abaissent un [[hydrostat musculaire]] très puissant et très long combinant les fonctions de [[langue]] et de [[tentacule]]. Rétractile, celle-ci s'étend jusqu'à proximité du sol, et ce quelle que soit la hauteur du plafond. L'avant de la bouche est entourée de plusieurs gros [[crochet]]s et des [[dent]]s pointues garnissent l'entrée de l'orifice.
Bien que les barnacles peuvent être trouvés dans les environnements les plus divers, ils semblent avoir une préférence pour les [[Humidité|milieux humides]]. Un fait curieux est que s'ils pullulent dans le [[Centre de Recherche de Black Mesa]], ils se font bien plus rare sur [[Xen (Half-Life)|Xen]], leur habitat d'origine.
Les Barnacles sont des ennemis relativement peu résistants, quelques balles suffisent à les éliminer. De plus, leur immobilité en font un danger mineur une fois leur présence identifiée. Le principal risque étant de se faire surprendre par leur langue peu visible. Dans ce cas-là, il suffit de les éliminer rapidement avant qu'il ne remonte le joueur jusqu'à leur bouche. Une technique bien connue consiste à se laisser attraper et remonter par le barnacle et d'attendre d'être à proximité de ses crochets pour lui asséner un coup de [[pied-de-biche]], le tuant sur le coup. À sa mort, le barnacle régurgite les [[os]] et autres restes de ses récentes victimes.
Dans ''[[Half-Life: Opposing Force]]'', un scientifique demande de {{doute|removing|sortir}} un barnacle de son « {{doute|point of gestation|point de gestation}} ». Cela suggère qu'un barnacle passe sa vie entière attaché à l'endroit où il est né. Cependant, leur mode de reproduction est inconnu, tout comme leurs méthodes d'occupation du milieu et d'attache aux plafonds. Les vrais [[bernacle]]s (''barnacle'' en [[anglais]]) passent par différentes stades larvaires et utilise l'[[océan]] pour se disperser mais un tel cycle de vie n'est jamais observé chez les barnacles de ''Half-Life'' (le terme de « gestation » utilisé par le scientifique serait alors incorrect).
Ceci dit, on sait que les barnacles sont fixés de manière permanente et très solidement à leur support, comme en témoigne le fait qu'il reste attaché une fois mort. Dans ''[[Half-Life 2]]'', les barnacles possède une « seconde bouche » utilisée pour manger la proie, une fois mort cette autre bouche ressort et pend à l'extérieur.
== Comportement ==
Les barnacles sont des créatures assez primitives et ne semblent posséder aucun [[Sens (physiologie)|organe sensoriel]] (en dehors de leur langue sensible au [[toucher]]). Leur méthode de chasse est passive et se base sur des [[Stimulus|stimuli]] externes déclenchés lorsque leur langue entre en contact avec une [[proie]] potentielle. Malgré leur [[intelligence]] primaire, les barnacles possèdent l'étrange capacité de s'attacher aux plafonds élevés au-dessus de passages fréquentés bien que certains semblent se poster dans des recoins où il est peu susceptible qu'une proie passe. Comme les vrais bernacles, ils vivent en [[Groupe social|groupe]] ou en [[Colonie (biologie)|colonie]] et certaines zones traversées dans le jeu sont ainsi peuplés par un grand nombre de barnacles. Ils ne semblent pas en [[Compétition (biologie)|compétition]] les uns des autres.
Lorsque quelque chose entre en contact avec la langue du barnacle, que ce soit un être vivant ou non, la langue le saisit. Une fois agrippée, le barnacle rétracte sa langue pour remonter sa prise vers sa bouche. Au niveau de la bouche, l'entité capturée est rapidement analysée par le barnacle : les proies comestibles sont broyés et avalés, les captures non-comestibles sont rejetés. Les barnacles sont capables de tuer et de digérer un humain entier, ne laissant que le [[squelette]]. Le seul [[orifice]] visible étant la bouche, celle-ci doit certainement également servir d'orifice excréteur aux [[Excrément|déchets organiques]] (les os sont d'ailleurs régurgités par cette voie).
Dans le premier ''Half-Life'', les humains sont immobilisés une fois attrapés par le barnacle - bien qu'ils se débattent lorsqu'ils sont pris dans la langue de la créature, les humains semblent incapable de résister à leur ascension irrémédiable vers la bouche de l'animal, bien qu'ils soient encore clairement en vie : il est ainsi possible de sauver la victime d'un bernacle en tuant ce dernier avant que sa proie n'atteigne sa bouche, la victime est alors simplement relâchée, indemne.
Dans Half-life 2, les barnacles mettent un court instant pour différencier une denrée comestible d'une non-comestible. En conséquence, des objets comme des [[baril]]s, des [[planche]]s ou des [[pneu]]s peuvent être utilisés pour distraire le barnacle et permettre au joueur de passer. De la même façon, un baril explosif allumé au bon moment peut détruire le barnacle qui l'agrippe (le fait qu'un objet soit en feu ne semble d'ailleurs pas dissuader un barnacle de l'agripper) ainsi que les barnacles à proximité. Il semble également que le barnacle essaye d'enrouler sa langue autour de sa cible assez fortement pour lui casser les os et le tuer. Des proies diverses comme les [[oiseau]]x, les membre de la [[Résistance (Half-Life)|Résistance]] ou les soldats du [[Cartel]] meurent avant même d'atteindre la bouche, simplement par le fait d'avoir été attrapé. Il semble que le barnacle brise la nuque de ses victime en enroulant sa langue autour de leur cou<ref>le fichier son activé par la prise d'une proie par le barnacle se nomme « Barnacle Neckbreak » ([[Nuque]] brisée par le Barnacle) ; de plus un [[concept art]] de ''Half-Life 2'' montre Gordon Freeman aux prises avec un barnacle qui lui enroule la langue autour du [[cou]].</ref>. À noter que Gordon Freeman n'est pas affecté par les tentatives de concassage de la langue, sûrement grâce à sa combinaison H.E.V. qui protège également son cou. Une autre explication possible serait que la langue incapacite la proie du barnacle par le biais d'un certain poison ou encore, que le barnacle brise la [[colonne vertébrale]] de ses victimes ce qui expliquerait pourquoi la proie ne peut se débattre et meure avant d'être consommée et aussi pourquoi Freeman n'est pas affecté par cela (toujours grâce au H.E.V.).
Il est intéressant de noter la façon dont le barnacle réagit avec un Zontel (un soldat du Cartel zombifié par un crabe de tête) dans ''[[Half-Life 2: Episode One]]'' : après avoir capturé le [[zombie]], le barnacle mange uniquement le crabe de tête accroché au corps, le reste du corps étant rejeté. Pourtant, les corps des soldats du Cartel non-zombifiés sont consommés entièrement. Cela mettrait en évidence le dégoût du barnacle pour la chair en [[décomposition]], concordant avec leur rejet des [[cadavre]]s que peut leur jeter le joueur.
== Une arme ? ==
Dans l'extension ''Opposion Force'', le joueur apprend que les scientifiques de Black Mesa ont réussi a détacher un barnacle sans le tuer, malgré un taux d'échec élevé. Le joueur utilise ensuite ce barnacle comme [[arme]] ou comme [[grappin]], exploitant l'affinité de la langue pour la [[matière organique]].
== Références ==
<references />
{{Portail|Half-Life|jeu vidéo|créatures imaginaires}}
[[Catégorie:Créature de Half-Life]]
[[Catégorie:Espèce extra-terrestre de fiction]]
[[en:Barnacle (Half-Life)]]
[[pl:Barnacle]]
[[ru:Барнакл]]