Final Fantasy Tactics 76118 31861842 2008-07-24T21:43:57Z Bouchette63 256823 Chiffres de ventes US {{Infobox Jeu vidéo| |titre = Final Fantasy Tactics |image = [[Image:Final Fantasy Tactics logo.PNG|250px]] |éditeur = <small>'''PlayStation'''</small>{{-}}<small><sup>'''[[Japon|JPN]]'''</sup></small> [[Square Co.]]{{-}}<small><sup>'''[[Amérique du Nord|AN]]'''</sup></small> [[Sony Computer Entertainment|SCEA]] <br/><br/><small>'''PlayStation Portable'''</small>{{-}}[[Square Enix]] |développeur = [[Square Co.]] |concepteur = [[Hironobu Sakaguchi]] <small>(producteur)</small> {{-}} [[Yasumi Matsuno]] <small>(réalisateur, scénariste)</small> {{-}} [[Hiroshi Minagawa]] <small>(directeur artistique)</small> {{-}} [[Akihiko Yoshida]] <small>(''character designer'')</small> {{-}} [[Hiroyuki Itō]] <small>(''game designer'')</small> {{-}} [[Hitoshi Sakimoto]] <small>(compositeur)</small> {{-}} [[Masaharu Iwata]] <small>(compositeur)</small> |date = <small>'''PlayStation'''</small>{{-}}<small><sup>'''[[Japon|JPN]]'''</sup></small> {{date|20|juin|1997|en jeu vidéo}}<ref name="GameSpot info PS">{{en}} « [http://www.gamespot.com/ps/strategy/finalfantasytactics/similar.html?mode=versions&om_act=convert&om_clk=tabs&tag=headerimage;more Final Fantasy Tactics Info] », GameSpot.</ref>{{-}}<small><sup>'''[[Amérique du Nord|AN]]'''</sup></small> {{date|28|janvier|1998|en jeu vidéo}}<ref name="GameSpot info PS"/> <br/><br/><small>'''PlayStation Portable'''</small>{{-}}<small><sup>'''[[Japon|JPN]]'''</sup></small> {{date|10|mai|2007|en jeu vidéo}}<ref name="Gamekult info PSP">{{fr}} « [http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000080724.html Final Fantasy Tactics: The War of the Lions Info] », Gamekult.</ref>{{-}}<small><sup>'''[[Europe|EUR]]'''</sup></small> {{date|4|octobre|2007|en jeu vidéo}}<ref name="Gamekult info PSP"/>{{-}}<small><sup>'''[[Amérique du Nord|AN]]'''</sup></small> {{date|10|octobre|2007|en jeu vidéo}}<ref name="Gamekult info PSP"/> |genre = [[Tactical RPG|Jeu de rôle tactique]] |mode = <small>'''PlayStation'''</small>{{-}}[[Solo (jeu vidéo)|Un joueur]] <br/><br/><small>'''PlayStation Portable'''</small>{{-}} [[Multijoueur|Un à deux joueurs]] |plate-forme = [[PlayStation]] {{-}} [[PlayStation Portable]] |média = <small>'''PlayStation'''</small>{{-}}[[Cédérom|CD-ROM]] <br/><br/><small>'''PlayStation Portable'''</small>{{-}}[[Universal Media Disc|UMD]] |langue = Version originale [[japonais]]e {{-}} Version [[anglais]]e |contrôle = [[Manette de jeu]] |évaluation = <small>'''PlayStation'''</small> {{-}} <small><sup>'''[[Japon|JPN]]'''</sup></small> [[Computer Entertainment Rating Organization|CERO]] : 12+ (B){{-}}<small><sup>'''[[Amérique du Nord|AN]]'''</sup></small> [[Entertainment Software Rating Board|ESRB]] : Teen (T) <br/><br/><small>'''PlayStation Portable'''</small> {{-}} <small><sup>'''[[Japon|JPN]]'''</sup></small> [[Computer Entertainment Rating Organization|CERO]] : 12+ (B) {{-}} <small><sup>'''[[Europe|EUR]]'''</sup></small> [[Pan European Game Information|PEGI]] : 12+ {{-}}<small><sup>'''[[Amérique du Nord|AN]]'''</sup></small> [[Entertainment Software Rating Board|ESRB]] : Teen (T) }} {{nihongo|'''''Final Fantasy Tactics'''''|ファイナルファンタジータクティクス|Fainaru Fantajī Takutikusu}} est un [[jeu vidéo]] de [[Tactical RPG|rôle tactique]], développé par [[Square Co.|Square]] (devenu depuis [[Square Enix]]), sorti sur [[PlayStation]] le {{date|20|juin|1997|en jeu vidéo}} au [[Japon]] et le {{date|28|janvier|1998|en jeu vidéo}} en [[Amérique du Nord]]. Ce jeu fait partie de la série ''[[Final Fantasy]]'' ; c'est un épisode « hors série » parce qu'il s'inscrit, à la différence des autres opus, dans la catégorie des jeux de rôle tactique. L'homme responsable du projet et du scénario est [[Yasumi Matsuno]], un ancien membre de la société [[Quest Corporation|Quest]], qui réalise son premier projet avec Square. L'histoire du jeu se déroule dans le monde d'[[Ivalice]]. Elle est centrée sur un [[Guerre|conflit]], nommé « la Guerre des Lions », qui s'engage entre deux familles de [[noble]]s qui convoitent le trône du [[royaume]]. Le scénario suit les aventures de Ramza Beoulve, un jeune apprenti [[Chevalerie|chevalier]], souhaitant tout mettre en œuvre pour rétablir la paix sur le continent. Plusieurs jeux ont repris, par la suite, le monde d'Ivalice de ''Final Fantasy Tactics'', comme par exemple ''[[Vagrant Story]]'' et ''[[Final Fantasy XII]]'', sortis respectivement en [[2000 en jeu vidéo|2000]] et [[2006 en jeu vidéo|2006]]. Un ''[[spin-off]]'' est également sorti en [[2003 en jeu vidéo|2003]] sur la [[Game Boy Advance]] de [[Nintendo]], intitulé ''[[Final Fantasy Tactics Advance]]''. Ce dernier a connu une suite en [[2007 en jeu vidéo|2007]] sur la [[Nintendo DS]] : ''[[Final Fantasy Tactics Advance 2|Final Fantasy Tactics A2]]''.<br /> Pour les dix ans de sa sortie en 2007, Square Enix réédite le jeu sous le nom de '''''Final Fantasy Tactics: The War of the Lions''''', sur la [[PlayStation Portable]] de [[Sony Computer Entertainment|Sony]], en introduisant de nombreuses nouveautés. Contrairement à l'épisode original sur PlayStation, celui-ci a la particularité d'être sorti en [[Europe]] en plus du Japon et de l'Amérique du Nord. ==Trame== ===Univers=== ''Final Fantasy Tactics'' prend place dans un [[Fantasy|monde imaginaire]] du type [[médiéval-fantastique]]. L'histoire se déroule dans le [[royaume]] d'[[Ivalice]], une [[péninsule]] rattachée au continent par l'[[Est]] de son territoire. Sa géographie est très hétérogène, elle se compose de montagnes, de plaines, de forêts et de déserts. Ivalice est essentiellement peuplée par des humains. Cependant, de nombreux [[monstre]]s vivent dans les régions reculées où la population humaine reste faible. La [[Magie (surnaturel)|magie]] prédomine le pays, mais des ruines et des [[relique]]s indiquent que dans le passé, la civilisation reposait sur les machines, comme des [[Ballon dirigeable|ballons dirigeables]] et des [[robot]]s<ref>'''Agrias :''' « I hear a 'lost civilization' is hidden under Goug.... When St. Ajora was alive, airships were in the sky, and human robots in town. But time passed, technology was lost, and no one knows if it ever really existed. » (''Final Fantasy Tactics'', 1997, Square Co.) <small>(J'ai entendu dire qu'une civilisation perdue était cachée sous Goug... quand St. Ajora était en vie, des dirigeables parsemaient le ciel, et des robots vivaient dans les villes. Mais les temps ont changé, la technologie a été perdu, et personne ne sait plus si tout ceci a réellement existé)</small>.</ref>. Ivalice est un royaume divisé en sept territoires, gouvernés par un seul [[monarque]], Omdolia Atkascha<ref>'''Zodiac Brave Story :''' « Long before Ivalice was united, the land was divided into 7 kingdoms: Zeltennia, Fovoham, Lionel, Limberry, Lesalie, Gallione, and Murond. » (''Final Fantasy Tactics'', 1997, Square Co.) <small>(Bien avant qu'Ivalice ne soit unis, les terres étaient divisées en sept royaumes : Zeltennia, Fovoham, Lionel, Limberry, Lesalie, Gallione, et Murond.)</small>.</ref>. Les [[monarchie]]s voisines sont Ordalia à l'Est et Romanda au [[Nord]]. Une organisation religieuse très influente, l'« Église de Glabados », fondée sur une figure [[Mythe|mythique]] : Ajora Glabados, répand sa parole dans le pays<ref>'''Zodiac Brave Story :''' « Those disciples of Ajora believed this was his miracle, and these stories spread, and the Glabados Church became what it is today. » (''Final Fantasy Tactics'', 1997, Square Co.) <small>(Les disciples d'Ajora croyaient qu'il s'agissait d'un miracle, et ces histoires se sont répandus, et l'église Glabados est devenu ce qu'elle est ajourd'hui)</small>.</ref>. Le monde d'Ivalice vient de mettre fin à une guerre de près de cinquante ans, et doit faire face à plusieurs difficultés économiques et politiques<ref>'''Narration :''' « Many soldiers who returned from the war, had no jobs, little money, and even less loyalty to the crown. » (''Final Fantasy Tactics'', 1997, Square Co.) <small>(Beaucoup de soldats revenant de la guerre n'avaient plus d'emplois, très peu d'argent et éprouvaient moins de loyauté envers la couronne)</small>.</ref>. Depuis la mort récente du [[roi]] Omdolia, dont le seul héritier est un [[nourrisson]], une crise importante pour la succession du trône ébranle le pays<ref>'''News :''' « A political struggle erupted between the Prince Larg and the son of the late King. They are fighting for the regency, who will be guardian to the Prince. » (''Final Fantasy Tactics'', 1997, Square Co.) <small>(Un conflit politique a éclaté entre le Prince Larg et le fils de l'ancien roi. Ils s'affrontent pour la régence, qui sera le tuteur du Prince)</small>.</ref>. Un [[Régence|régent]] doit être désigné à la place du jeune [[Prince (titre)|prince]], deux camps divisent le royaume : le Lion Noir d'une part, représentant le Prince Goltana, cousin du défunt roi, et d'autre part, le Lion Blanc, symbolisant le Prince Larg. Le conflit déclenche une nouvelle guerre « la Guerre des Lions ». Quatre cents ans après cet événement, un [[historien]], Alazlam J. Durai, découvre un ouvrage de l'un de ses ancêtres. Ces écrits révèlent le véritable déroulement de « la Guerre des Lions » et dévoile le rôle majeur d'un homme désavoué par l'église et jamais cité<ref>'''Alazlam :''' « According to the "Durai Report" released last year (concealed for many years by church), this unknown man is the true hero... The church claims he was a blasphemer and anarchist-the root of all evil... » (''Final Fantasy Tactics'', 1997, Square Co.) <small>(Selon le Rapport de Durai sorti l'année dernière (caché durant de nombreuses années par l'église), cet homme inconnu est le véritable héros... l'église affirme que c'était un blasphémateur et un anarchiste à l'origine du mal...)</small>.</ref>. Pourtant son intervention influera sur l'issue du conflit. Cet homme se nomme Ramza Beoulve, considéré comme [[Hérésie|hérétique]] par l'église. ===Personnages=== {{Son|''Backborn Story'', thème d'introduction du jeu.|Final Fantasy Tactics Backborn Story extrait.ogg}} L'intrigue du jeu tourne autour de deux personnages : Ramza Beoulve et Delita Hyral, des amis d'enfance issus de classes sociales différentes. Ramza appartient à une famille de [[Noblesse|nobles]] et Delita à une famille de [[roturier]]s. Le père de Ramza, Balbanes, grand stratège de la guerre de cinquante ans et membre respecté des chevaliers Hokuten, enseigne aux deux adolescents la justice et l'honneur. Au fur et à mesure que l'histoire progresse, les deux [[héro]]s font face à de nombreux conflits et se trouvent confrontés à des choix qui vont influencer leur vision du monde. Ambitieux, Delita cherche à manipuler la classe supérieure et à atteindre ses objectifs, tandis que Ramza, idéaliste, croit toujours en la justice et l'honneur, quelle que soit la classe concernée<ref>'''Delita :''' « Larg, Goltana, your brothers, everyone... Haven't noticed they're all swept up in the same flow. I'm just going against it. That's all...... » (''Final Fantasy Tactics'', 1997, Square Co.) <small>(Larg, Goltana, tes frères, tout le monde... ne vois-tu pas que nous sommes tous en train d'être emportée par le même courant. J'ai l'intention de m'y opposer. C'est tout...)</small>.</ref>{{,}}<ref>'''Ramza :''' « There's no 'justice' in using and deceiving people ! I can't ignore people dying for 'justice' ! » (''Final Fantasy Tactics'', 1997, Square Co.) <small>(Il n'y a aucune justice à tromper et à utiliser les gens ! Je ne peux pas les laisser mourir au nom de la justice !)</small>.</ref>. Delita est considéré comme le héros qui mit fin à « la Guerre des Lions ». Après ces événements tragiques, il devient roi d'Ivalice et maintient la paix au sein du royaume durant de longues années<ref name="Manuel">{{en}} ''Final Fantasy Tactics Instruction Manual'', Square Co., 28 janvier 1998 (SCUS-94221).</ref>. Sa sœur se nomme Teta. Ramza est le personnage incarné par le joueur dans l'aventure. La famille Beoulve sert celle du prince Larg depuis de nombreuses générations. Fruit de l'union de son père avec une jeune femme du peuple de la famille Lugria, Ramza a toujours vécu dans l'ombre de ses frères légitimes : Zalbag, [[commandant]] en chef des chevaliers Hokuten, et Dycedarg, [[général]] au service du prince Larg ; et une sœur cadette prénommée Alma, très proche de Ramza. Après sa promotion au titre de chevalier, il rejoint le groupe chargé de la protection de la princesse Ovelia, fille adoptive du défunt roi Omdolia<ref name="Manuel"/>. Au fil de l'aventure, Ramza rencontre différents personnages, qui interviendront chacun dans la guerre. Au début de l'histoire, les plus importantes factions dans le monde d'Ivalice sont celles du Prince Goltana et du Prince Larg. Tous d'eux désirent le contrôle du royaume et être le gardien du jeune héritier. Cette rivalité déclenche « la Guerre des Lions ». Pendant la progression du scénario, des personnages appartenant à l'« Église de Glabados » apparaissent dans l'histoire. Ils cherchent à acquérir traitreusement le contrôle d'Ivalice en se servant de la guerre de [[succession]] au trône<ref>'''Simon :''' « High Priest and his sect are trying to regain power. First, they're reducing Larg and Goltana's military power by causing in-fighting. If the war drags on, it not only reduce their power, but trust in the royal family. » (''Final Fantasy Tactics'', 1997, Square Co.) <small>(Le grand prêtre et sa secte tentent de reconquérir le pouvoir. La première étape consiste à réduire la puissance militaire du Prince Larg et du Prince Goltana en les opposant l'un à l'autre. Si la guerre perdure, non seulement ils seront affaiblis, mais elle va aussi ébranler la confiance du peuple envers la famille royale)</small>.</ref>. {| class="wikitable collapsible collapsed" style="clear:none; margin:0 auto; padding:0 auto; width:60%; text-align:center;" ! align="center" colspan="2" |Comparaison des noms des personnages principaux sur PS1 et PSP |- !'''Version PlayStation'''!!'''Version PlaysStation Portable''' |- | width="50%" | Ramza Beoulve || ''identique'' |- | width="50%" | Delita Hyral || Delita Heiral |- | width="50%" | Mustadio Bunanza || Mustadio Bunansa |- | width="50%" | Agrias Oaks || ''identique'' |- | width="50%" | Rafa Galthana || Rapha Galthena |- | width="50%" | Cidolfas Orlandu || Cidolfus Orlandeau |- | width="50%" | Meliadoul Tingel || Meliadoul Tengille |- | width="50%" | Algus Sadalfas || Argath Thadalfus |- | width="50%" | Alma Beoulve || ''identique'' |- | width="50%" | Gaff Gafgarion || Goffard Gaffgarion |- | width="50%" | Olan Durai || Orran Durai |- | width="50%" | Ovelia Atkascha || ''identique'' |- | width="50%" | Zalbag Beoulve || Zalbaag Beoulve |- | width="50%" | Alphons Draclau || Alphonse Delacroix |- | width="50%" | Bestrada Larg || Bestrald Larg |- | width="50%" | Druksmald Goltana || Druksmald Goltanna |- | width="50%" | Dycedarg Beoulve || ''identique'' |- | width="50%" | Mesdoram Elmdor || Messam Elmdore |- | width="50%" | Wiegraf Folles || ''identique'' |- | width="50%" | Vormav Tingel || Folmarv Tengille |- | width="50%" | Beowulf Kadmus || Beowulf Cadmus |- | width="50%" | Reis Dular || Reis Duelar |- | width="50%" | Worker 8 || Construct 8 |- | width="50%" | Cloud Strife || ''identique'' |} ===Histoire=== [[Image:Final Fantasy Tactics Goltana logo.png|thumb|left|120px|Le Lion Noir.]] [[Image:Final Fantasy Tactics Larg logo.png|thumb|right|125px|Le Lion Blanc.]] Un groupe de soldats à dos de [[chocobo]]s parcourent les terres d'Ivalice à vive allure. Pendant ce temps, au monastère d'Orbonne, la princesse Ovelia en compagnie d'Agrias, une femme [[Chevalerie|chevalier]] chargée de sa garde personnelle, attendent des [[mercenaire]]s sous le commandement de Gafgarion. Ramza Beoulve, ancien chevalier, fait partie de cette faction<ref>'''Ramza :''' « ...I'm no longer a Knight. Just a mercenary like you. » / '''Gafgarion :''' « ...That's right. Well then. Let's go! » (''Final Fantasy Tactics'', 1997, Square Co.) <small>('''Ramza :''' ...Je ne suis plus un chevalier. Juste un mercenaire tout comme vous / '''Gafgarion :''' ...C'est exact. Eh bien. Allons-y !)</small>.</ref>. La troupe de guerriers, arborant la bannière du Lion Noir, qui chevauchait dans les plaines attaquent soudainement les lieux. Cet assaut sert de diversion et permet au [[leader|chef]] de l'escouade de kidnapper la princesse, laissée sans protection. Ramza et Agrias arrivent trop tard et ne peuvent la sauver. Ramza reconnaît le visage du ravisseur, c'est son ami d'enfance, Delita, qu'il croyait mort. Il se demande pourquoi il a rejoint les armées du Prince Goltana<ref>'''Ramza :''' « ...Delita?? You're alive, Delita? But, why are you in Goltana's troops? Why...? » (''Final Fantasy Tactics'', 1997, Square Co.) <small>(...Delita ?? Tu es en vie, Delita ? Mais, pourquoi as-tu rejoint les troupes de Goltana ? Pourquoi... ?)</small>.</ref>. {{spoiler}} Suite à ces événements, l'histoire fait un ''come-back'', juste à la fin de la guerre de cinquante ans. La vie est alors difficile, beaucoup d'hommes se retrouvent sans argent et sans emploi et n'ont plus aucune loyauté envers la couronne. Vols, banditisme, complots sont monnaie courante envers la famille royale et la [[noblesse]]. Dans la ville de Gariland, Ramza et Delita étudient à l'académie des apprentis chevaliers. Un messager leur apprend qu'un régiment du Corps de la Mort est sur le point d'attaquer la ville. Le Corps de la Mort est un groupuscule de soldats qui ont reçu peu de reconnaissance malgré leurs sacrifices au cours de la guerre, depuis ils sont devenus des [[hors-la-loi]], terrorisant les villes et pourchassant les membres de la famille royale. Ramza, Delita et des soldats de l'académie sont alors chargés de les arrêter<ref>'''Hokuten Knight :''' « You have a mission! As you know, barbarians are rapidly increasing here in Gallionne. The traitorous Death Corps detest the royal family. We cannot overlook them. We will begin exterminating these traitors. By order of our Master. Larg's Knights stationed at Igros Castle and many other groups will participate. Your duty is to support the flank. Specifically, you'll go to Igros and help guard it. » (''Final Fantasy Tactics'', 1997, Square Co.) <small>(Voici votre mission ! Comme vous le savez, de nombreux barbares ont fait leur apparition dans la ville de Gallionne. Les traitres du Corps de la Mort détestent la famille royale. Nous ne pouvons pas tolérer cela. Nous allons commencé par l'extermination de ces traitres, par ordre de ne notre souverain. Les chevaliers de Larg postés au château d'Igros ainsi que d'autres bataillons de soldats prendront part aux opérations. Votre tâche est de protéger le flanc. En d'autres termes, vous vous rendrez à Igros afin d'en assurer sa sécurité.)</small>.</ref>. Après une bataille remportée facilement, les jeunes apprentis se rendent au château d'Igros. Sur le chemin, ils sauvent la vie d'Algus, un écuyer au service du [[marquis]] Elmdor. Algus leur explique que le marquis a été enlevé par le Corps de la Mort et qu'il risque d'être exécuté rapidement<ref>'''Algus :''' « The Marquis is still alive! Those Death Corps scum have kidnapped him! Unless we strike swiftly, he'll be killed! If that comes to pass, then I... Therefore, please! Lend me your help! I implore you! » (''Final Fantasy Tactics'', 1997, Square Co.) <small>(Le marquis est toujours en vie ! Ceux du Corps de la Mort l'ont kidnappé ! Si nous n'agissons pas au plus vite, il sera tué ! Si cela se réalise, je... par conséquent, s'il vous plaît ! Apportez moi votre aide ! Je vous en supplie !)</small>.</ref>. Ramza et Delita continuent leur marche vers Igros, en compagnie d'Algus, et faire part de ces événements au général Dycedarg. Ce dernier leur apprend qu'il a chargé Zalbag de rechercher Elmdor<ref>'''Dycedarg :''' « I've already had Zalbag send out a search party. They'll probably demand ransom... if he's still alive. » (''Final Fantasy Tactics'', 1997, Square Co.) <small>(J'ai demandé à Zalbag d'envoyer une équipe de recherche. Ils vont probablement exiger une rançon... s'il est toujours en vie)</small>.</ref>. Plus tard, les trois jeunes gens retrouvent le frère de Ramza, Zalbag, en compagnie d'Alma et de Teta. Le général des Hokuten les informe que le Corps de la Mort a exigé une rançon, au grand étonnement d'Algus<ref>'''Zalbag :''' « ...The Death Corps have demanded a ransom. » / '''Algus :''' « What!? »(''Final Fantasy Tactics'', 1997, Square Co.) <small>('''Zalbag :''' ...le Corps de la Mort a exigé une rançon / '''Algus :''' Quoi !?)</small>.</ref>. Ramza et ses compagnons décident de partir à leur poursuite. {{Son|''Trisection'', thème du jeu que l'on peut écouter lors des phases de combats.|Final Fantasy Tactics Trisection extrait.ogg}} Wiegraf est le leader du Corps de la Mort, mais ce n'est pas lui qui a kidnappé Elmdor. Le ravisseur est le vice-capitaine, Gustav<ref>'''Ramza :''' « Then, who? Who kidnapped Elmdor? » / [...] / '''Swordsman :''' « ...Gustav. » (''Final Fantasy Tactics'', 1997, Square Co.) <small>('''Ramza :''' Alors, qui ? Qui a kidnappé Elmdor ? / '''Swordsman :''' ...Gustav)</small>.</ref>. Les trois jeunes apprentis retrouvent la trace des deux meneurs. L'un d'eux gît sur le sol, mort. Wiegraf a éliminé Gustav parce qu'il s'opposait à ses plans. Wiegraf garantit sa fuite en échangeant la liberté d'Elmdor, sain et sauf<ref>'''Wiegraf :''' « Kidnapping wasn't our goal. We never stoop to such acts. You can have the Marquis, if you just let me go... Well? » (''Final Fantasy Tactics'', 1997, Square Co.) <small>(L'enlèvement n'était pas notre objectif. Nous ne nous abaissons pas à de tels actes. Vous pouvez récupérer le marquis, si vous me laissez partir... alors ?)</small>.</ref>. Le général Dycedarg et le Prince Larg décident d'en finir avec le Corps de la Mort. Le groupuscule renégat attaque soudainement le château d'Igros. Il enlève Teta, la sœur de Délita, et blesse le général Dycedarg. Algus révèle sa vrai personnalité, c'est un homme qui méprise les classes inférieures, affirmant qu'il n'est pas utile de sauver une roturière en la personne de Teta. Sa priorité est la destruction du Corps de la Mort, provoquant la colère de Delita<ref>'''Algus :''' « I said I won't send troops to save you, commoners!! » / '''Delita :''' « How dare you!! » / [...] / '''Algus :''' « Heh! Commoners are all alike. You'll never be nobles! Delita, you don't belong here! Understand, rascal!? » / '''Delita :''' « Damn you!! » (''Final Fantasy Tactics'', 1997, Square Co.) <small>('''Algus :''' J'ai dit que je n'enverrais pas mes troupes pour vous sauver, roturiers !! / '''Delita :''' Comment oses-tu !! / [...] / '''Algus :''' Hé ! Les roturiers sont tous les mêmes. Vous ne serez jamais des nobles ! Delita, tu n'appartiens pas à ce monde ! Tu m'as compris, manant !? / '''Delita :''' Soit maudit !!)</small>.</ref>. La tension engendrée provoque la mise à l'écart d'Algus par Ramza et Delita. Le kidnapping a été organisé par Golagros, un membre du Corps de la Mort. Wiegraf n'approuvant pas cet acte, lui conseille de se retrancher au fort Zeaken. Delita et Ramza, partis à la recherche de Teta, croisent la route de Wiegraf en fuite et leur apprend que l'enlèvement du marquis a été planifié par Dycedarg<ref>'''Wiegraf :''' « Who do you think had Gustav kidnap the Marquis? Your brother, Dycedarg! And I'm sure Zalbag knows, too! » (''Final Fantasy Tactics'', 1997, Square Co.) <small>(À ton avis, qui a demandé à Gustav d'enlever le Marquis ? Ton frère, Dycedarg ! Et je suis sûr que Zalbag est au courant aussi !)</small>.</ref>. Ramza, incrédule, reste persuadé de la culpabilité de son frère<ref>'''Ramza :''' « Lies!! A Beoulve would never do such a thing! » (''Final Fantasy Tactics'', 1997, Square Co.) <small>(Mensonges !! Un Beoulve ne ferait jamais une chose pareille !)</small>.</ref>. Les deux jeunes apprentis se dirigent vers le fort Zeaken pour retrouver et délivrer Teta. Arrivés à destination, Zalbag ordonne à Algus de prendre en charge les rebelles. Pendant qu'il part à la poursuite de Wiegraf près du col de la montagne. Algus élimine Galagros puis Teta. La bataille s'engage entre les jeunes apprentis et l'écuyer du marquis qui trouve la mort. À ce moment, une explosion retentit dans le fort où se trouve Delita. Puis l'histoire reprend après l'enlèvement de la princesse. Le groupe de mercenaires et Agrias partent à la poursuite de Delita pour sauver Ovelia. ==Système de jeu== ===Généralités=== {{Son|''Thunder God Cid'', thème du jeu que l'on peut écouter lors des phases de dialogues.|Final Fantasy Tactics Thunder God Cid extrait.ogg}} ''Final Fantasy Tactics'' propose deux phases de jeu distinctes : un mode exploration et un mode combat. La phase d'exploration se déroule sur une carte en [[2D|deux dimensions]]. Les déplacements sur la carte du monde permettent au joueur de circuler entre les différents lieux du jeu, représentés par des points de couleurs : bleu pour les villes, [[château]]x et [[forteresse]]s, vert pour les endroits où des combats et une partie de l'intrigue peuvent se déclencher, et rouge pour les lieux liés au scénario principal du jeu. Ces divers emplacements sont reliés entres eux et se dévoilent au fur et à mesure du jeu. À partir de la carte, le joueur peut accéder aux différentes villes d'Ivalice. Celles-ci se présentent toutes de la même manière, avec des écrans fixes en 2D<ref name="Test FFT PSP JeuxVideo.com">{{fr}} {{Lien web | auteur = Logan pour JeuxVideo.com | titre = Final Fantasy Tactics: The War of the Lions - Test | url = http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00008036-final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions-test.htm | date = 3 octobre 2007| consulté le = 10 février 2008}}.</ref>. Elles se composent d'une taverne, où l'on peut écouter les dernières [[rumeur]]s et participer à des quêtes ; d'une échoppe, où l'on peut acquérir et revendre [[arme]]s, [[Armure (équipement)|armures]], accessoires et objets ; et d'une guilde des guerriers permettant d'engager de nouveaux soldats et modifier le nom des monstres capturés dans le jeu<ref name="Manuel"/>. Un menu est accessible à tout moment du jeu, via la carte du monde, permettant de [[Sauvegarde (jeu vidéo)|sauvegarder]] la partie et d'accéder à un menu de formation servant à gérer son équipe de combattants. Un [[didacticiel]], pour obtenir des explications détaillées sur les divers aspects du jeu, et une chronique, pour consulter les informations concernant les événements passés et les personnages rencontrés dans l'aventure, sont également disponibles<ref name="Manuel"/>. La liberté de déplacement dans l'ensemble du monde est très limitée. Le déroulement du jeu est très encadré et se fait à l'aide de nombreuses séquences scriptées, qui ne peuvent être ignorées. ===Combats=== [[Image:Vue Isométrique 3D Tactical RPG.png|thumb|left|340px|Représentation de la vue isométrique en 3D dans les jeux de rôles tactiques.]] Le mode Combat apparaît quand le joueur est confronté à un groupe d'ennemis. Dotées d'un thème musical énergique, les batailles se déroulent sur une carte en [[trois dimensions]] [[Perspective isométrique|en vue isométrique]] qui représente le lieu où se déroule l'affrontement<ref name="Test FFT GameSpot">{{en}} {{Lien web | auteur = Greg Kasavin pour GameSpot.com | titre = Final Fantasy Tactics - Review | url = http://www.gamespot.com/ps/strategy/finalfantasytactics/review.html | date = 23 février 1998| consulté le = 23 février 2008}}.</ref>. Les personnages sont quant à eux représentés en [[Sprite (jeu vidéo)|sprites]] [[2D]]<ref name="Test FFT RPGFan2">{{en}} {{Lien web | auteur = Esque pour RPGFan.com | titre = Final Fantasy Tactics - Review | url = http://www.rpgfan.com/reviews/finalfantasytactics/Final_Fantasy_Tactics.html | date = 24 juin 1998| consulté le = 23 février 2008}}.</ref>. Contrairement aux jeux de rôles tactiques habituels, ''Final Fantasy Tactics'' offre la possibilité d'effectuer des combats dits aléatoires. C'est à dire que des batailles peuvent se déclencher aux hasards, dans des lieux pré-établis marqués en vert, lors des déplacements sur la carte du monde<ref name="Manuel"/>. Le joueur est amené à diriger un groupe maximum de cinq combattants présélectionnés juste avant l'affrontement<ref name="Manuel"/>. Utilisant le système classique du [[Jeu de stratégie au tour par tour|tour par tour]], le jeu détermine l'ordre des combattants en fonction d'une jauge propre à chaque unité nommée Temps de Charge. Cette dernière se remplit à chaque tour en fonction du score de rapidité de chaque personnages. Quand cette jauge est pleine, l'unité peut agir<ref name="Manuel"/>. Le joueur peut alors choisir d'attaquer, de passer, de lancer des sorts de [[Magie (surnaturel)|magie]] ou d'utiliser des objets. La particularité de ''Final Fantasy Tactics'', par rapport aux autres jeux de rôles tactiques, est que le joueur peut anticiper les résultats d'une action quand une cible est sélectionnée : le jeu affiche une estimation des dégâts, la probabilité de succès de l'attaque et la capacité de réaction de l'adversaire. Les combats sont remportés généralement lorsque le [[boss]] ennemi est vaincu ou tous les adversaires éliminés<ref name="Official Guide">{{en}} {{Ouvrage | auteur = Elizabeth Hollinger et James Ratkos | année = 1998 | mois = Janvier | éditeur = Prima Publishing | titre = Final Fantasy Tactics: Prima's Official Strategy Guide | langue = anglais | pages = 190 | isbn = 0-7615-1246-2}}</ref>. Les phases d'action offrent des points de métiers et des [[points d'expérience]] dont l'accumulation est nécessaire aux personnages pour franchir des niveaux. Les points de métiers servent à acquérir des compétences spécifiques liées à la [[Classe de personnage|classe]] que l'unité incarne. [[Image:Tableau Signes du Zodiaque Final Fantasy Tactics.png|thumb|250px|right|Tableau des affinités zodiacales.]] Le jeu reprend le système de classe déjà vu dans ''[[Final Fantasy III]]'' et ''[[Final Fantasy V|V]]''<ref name="Test Gamekult PSP">{{fr}} {{Lien web | auteur = Puyo pour Gamekult.com | titre = Final Fantasy Tactics: The War of the Lions - Test | url = http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000080724_test.html | date = 5 octobre 2007 | consulté le = 14 février 2008}}.</ref>. C'est à dire qu'il est possible de passer d'une classe à une autre, sans distinction de personnage, à n'importe quel moment au cours de l'aventure. Chaque unité peut ainsi combiner plusieurs aptitudes à sa compétence de base, déterminée par sa classe. Il existe vingt métiers différent apportant chacun leurs bonus et handicaps particuliers<ref name="Official Guide"/>. Parmi ces vingt classes, il y en a deux de bases : écuyer et chimiste, et d'autres qui se débloquent au fur et à mesure que l'on progresse avec les métiers déjà accessibles ([[Chevalerie|chevalier]], [[archer]], [[voleur]], [[invocateur]], mage blanc, mage noir, [[ninja]], [[samouraï]], etc)<ref name="Manuel"/>. Par exemple, le mage blanc est disponible lorsque l'on atteint le niveau deux de chimiste. Une fois que toutes les capacités d'un métier sont apprises et que le niveau atteint est huit, la classe est considérée comme maîtrisé. Comme dans tous les [[tactical RPG|jeux de rôles tactiques]], certains facteurs extérieurs peuvent avoir une influence sur l'issue du combat. Ici ce sont la configuration du terrain, les affinités [[Zodiaque#Signes_du_zodiaque|zodiacales]], la bravoure et la croyance de chaque personnage<ref name="Official Guide"/>. Alors que le terrain joue un rôle important sur la capacité défensive et la capacité de déplacement de l'unité, la notion d'affinité zodiacale permet de bénéficier d'un bonus ou malus offensif. Ce système est basé sur les [[Signe astrologique|signes astrologiques]] occidentaux, c'est à dire que le jour de naissance d'un personnage détermine son signe du zodiaque. Ces symboles possèdent des affinités qui leurs sont propres, plus ou moins compatible avec les autres signes. Elles peuvent être mauvaise, neutre, bonne voir excellente. Les bonus se déclenchent lorsqu'un protagoniste attaque une unité ennemie. Le jeu prend alors en compte le signe des deux personnages et modifie en conséquence la puissance de l'attaque. La bravoure influe à la fois sur les dommages effectués lors d'une attaque à main nue ou avec une [[épée]] de chevalier, sur la capacité de réussite de certaines habilitées et sur la chance à trouver des objets rares enfouis dans le sol. Tandis que la croyance joue un rôle déterminant dans le domaine magique : plus un personnage possède une croyance élevée, plus sa magie sera efficace et puissante. Au contraire, si cette valeur est nulle, la magie n'aura aucun effet sur l'unité concernée. Enfin, si un personnage détient une croyance très élevée ou une bravoure très faible, elle risque de déserter l'équipe. ==Développement== ''Final Fantasy Tactics'' a été créé en grande partie par des [[développeur]]s provenant de la société [[Quest Corporation|Quest]] qui ont travaillé par le passé sur les jeux ''[[Ogre Battle]]'' et ''[[Tactics Ogre]]''. Après son départ de Quest en [[1995 en jeu vidéo|1995]], [[Yasumi Matsuno]], directeur et scénariste, réalise son premier projet avec [[Square Enix|Squaresoft]]. Dans un entretien avec Akito Inoue, professeur assistant à l’Université Internationale du [[Japon]], Matsuno indique que ''Final Fantasy Tactics'' a été réalisé sans innovations majeures afin d'éviter de déconcerter les joueurs et de toucher un plus large public<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = Square Haven | titre = Critique of Games: Akito Inoue | url = http://squarehaven.com/news/2007/05/27/Critique-of-Games-Akito-Inoue | date = 27 mai 2007 | consulté le = 7 février 2008}}.</ref>. Contrairement à d'autres jeux conçu par Matsuno, intégrant des éléments innovants, et touchant, de ce fait, un nombre restreint de joueurs malgré des critiques positives de la part de la [[Média vidéoludique|presse spécialisée]]. On peut citer par exemple ''[[Vagrant Story]]'' et son système de combat original, ou ''Tactics Ogre'' et ses choix scénaristiques influant sur le dénouement du jeu. La traduction de ''Final Fantasy Tactics'' pour l’[[Amérique du Nord]] est un peu confuse, et rend le scénario difficile à comprendre. Certains noms de personnages et de lieux sont souvent orthographiés différemment. Plusieurs références historiques et mythologiques ont été modifiées par les traducteurs : par exemple l'Arbre-Monde, [[Yggdrasil]], devient Yugodorasil ; « breath » (souffle) est constamment traduit par « bracelet » dans les noms d’attaques<ref>{{en}} {{Lien web | auteur=Fritz Fraundorf pour Cheat Code Central| année=1998 | titre=Final Fantasy Tactics FAQ - Mistranslations | url=http://www.cheatcc.com/psx/sg/final_fantasy_tactics.txt | consulté le= 7 février 2008}}.</ref> ; et Wiglaf, faisant référence à un personnage issu d'un poème [[Épopée|épique]] [[anglo-saxon]] intitulé ''[[Beowulf]]'', est remplacé par Wiegraf<ref>{{en}} {{Lien web | auteur=Language schools| année=2007 | titre=Engrish Slang | url=http://www.aboutlanguageschools.com/language/slang/engrish-slang.asp | consulté le= 7 février 2008}}.</ref>. Le [[tutoriel]] du jeu comporte également des exemples d'[[Engrish]] (mauvaise traduction anglaise)<ref>'''Daravon :''' « This was the darkened Items won't appear. » (''Final Fantasy Tactics'', 1997, Square Co.).</ref>. On retrouve dans le jeu des références à des personnages, lieux et situations spécifiques présents dans les précédents jeux de la série ''[[Final Fantasy]]''. Le joueur peut jouer par exemple avec le personnage de [[Cloud Strife]] ou croiser [[Aeris Gainsborough|Aeris]], tout d'eux issus de ''[[Final Fantasy VII]]''. Grâce au système de propositions de missions dans les [[Taverne (établissement)|tavernes]], il est possible de trouver des trésors et des zones perdues telles que la « Matoya Cave », une référence au premier ''[[Final Fantasy (jeu vidéo)|Final Fantasy]]'', et les différentes couleurs de « [[materia]] », petites sphères d'énergie spirituelle cristallisée<ref name="Official Guide"/>. Dans tous les épisodes de la [[Saga (œuvre)|saga]], il existe un personnage qui porte le nom de [[Cid (Final Fantasy)|Cid]], dans ce volet c'est le père adoptif d’Olan, Cidolfas Orlandu, qui est surnommé ainsi, et les [[chocobo]]s, oiseaux coureurs imaginaires inventés par Square C., sont toujours présents<ref>{{en}} {{Lien web | auteur=Final Fantasy Compendium| année= | titre=Species - Chocobo| url=http://www.ffcompendium.com/h/species/chocobo.shtml | consulté le= 24 février 2008}}.</ref>. Par ailleurs, des monstres étaient déjà apparus dans d'anciens épisodes de la série tels que Ahriman et Malboro<ref>{{en}} {{Lien web | auteur=Final Fantasy Compendium| année= | titre=Monsters - Ahriman | url=http://www.ffcompendium.com/h/espmon/ahriman.shtml | consulté le= 18 février 2008}}.</ref>{{,}}<ref>{{en}} {{Lien web | auteur=Final Fantasy Compendium| année= | titre=Monsters - Malboro | url=http://www.ffcompendium.com/h/espmon/malboro.shtml | consulté le= 18 février 2008}}.</ref>. ==Musique== {{Article détaillé|Final Fantasy Tactics Original Soundtrack}} [[Image:Hitoshi Sakimoto.jpg|210px|thumb|right|Hitoshi Sakimoto lors d'une interview.]] La [[musique de jeu vidéo|bande son]] de ''Final Fantasy Tactics'' a été composée par deux amis d'adolescence, [[Hitoshi Sakimoto]] et [[Masaharu Iwata]], qui avaient travaillé ensemble pour Quest sur les jeux ''[[Magical Chase]]'', ''Ogre Battle'' et ''Tactics Ogre''. Leur méthode de travail consiste à composer les [[musique]]s chacun séparemment, puis mettre en commun leur travail<ref>{{fr}} {{Lien web | auteur = Site Squaremusic | titre = Interview de Hitoshi Sakimoto par RocketBaby.com | url = http://squaremusic.ffworld.com/?comp=sakimoto&page=interview3.htm | date = Avril 2001 | consulté le = 10 février 2008}}.</ref>. Le thème musical est du style [[Orchestre|orchestral]] et se concentre plus sur le [[Rythme (solfège)|rythme]] et l'[[harmonie]] complexes plutôt que des mélodies accrocheuses ; Sakimoto est l'auteur de 47 pistes, dont la plupart sont des variations autour des deux thèmes principaux du jeu, Iwata a écrit 24 compositions originales qui se démarquent des titres de Sakimoto<ref name="VGM World FFT OST">{{en}} {{Lien web | auteur = Fatigue pour VGM World | titre = Critique de Final Fantasy Tactics Original Soundtrack | url = http://www.vgmworld.com/catalog/index.php?table=cocoebiz_music&item_num=712 | date = 18 mai 2006 | consulté le = 10 février 2008}}.</ref>. De nombreuses publications ont qualifié la musique de très bonne, voire excellente, se distinguant des thèmes habituels des [[Jeu de rôle (jeu vidéo)|jeux de rôles]], proche d'une atmosphère religieuse à la fois mystérieuse et joyeuse<ref>{{fr}} {{Lien web | auteur = Logan pour JeuxVideo.com | titre = Oldies : Final Fantasy Tactics | url = http://www.jeuxvideo.com/news/2004/00010012.htm | date = 27 août 2004 | consulté le = 10 février 2008}}.</ref>. AllRPG affirme que la musique « s'intègre parfaitement au sombre scandale politique du jeu »<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = Chase Nguyen pour AllRPG.com | titre = Final Fantasy Tactics - Review | url = http://www.allrpg.com/games/fft/index.php3?page=review&num=1 | date = | consulté le = 10 février 2008}}.</ref>, et [[Gamekult]] insiste sur la dimension épiques des compositions<ref name="Test Gamekult PSP"/>. Un [[double album]] intitulé ''Final Fantasy Tactics Original Soundtrack'' est paru exclusivement au Japon. Les critiques sont positives et flatteuses, félicitant le travail des deux compositeurs. L'album est qualifié de « classique mémorable » que « personne ne devrait manquer »<ref>{{en}} {{ Lien web | url=http://www.chudahs-corner.com/reviews/index.php?catalog=SSCX-10008 | titre=Critique Final Fantasy Tactics Original Soundtrack | auteur=Jormungand pour Chudah's Corner| année=1997 | consulté le=10 février 2008 }}.</ref>{{,}}<ref>{{en}} {{ Lien web | url=http://www.rpgfan.com/soundtracks/fft/index.html | titre=Critique de Final Fantasy Tactics Original Soundtrack | auteur=Patrick Gann pour RPGFan| année= | consulté le=10 février 2008}}.</ref>. D'autres spécialistes estiment que certains admirateurs de [[Nobuo Uematsu]] auront du mal à accepter ce nouveau style pour un ''[[Final Fantasy]]'', mais qu'il reste « un must pour tous les collectionneurs de musique de jeux », voire pour « toute personne qui aime la musique orchestrale »<ref name="VGM World FFT OST"/>{{,}}<ref>{{en}} {{ Lien web | url=http://www.altpop.com/stc/reviews/fftost.htm | titre=Critique de Final Fantasy Tactics Original Soundtrack | auteur=Paul Hoyak pour SoundtrackCentral.com| année= | consulté le=10 février 2008}}.</ref>. ==Adaptation et dérivés== ===Adaptation=== [[Image:Final Fantasy Tactics the War of the Lions logo.png|230px|thumb|right|Nouveau logo de la version PlayStation Portable.]] '''''Final Fantasy Tactics: The War of the Lions''''' est l'adaptation de ''Final Fantasy Tactics'' sur [[PlayStation Portable]]. Ce jeu est édité par [[Square Enix]], il est sorti en [[2007 en jeu vidéo|2007]] au [[Japon]], en [[Europe]] et en [[Amérique du Nord]] dans le cadre du projet [[Ivalice Alliance]]<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = IGN.com | titre = Final Fantasy Tactics Returns | url = http://uk.psp.ign.com/articles/750/750839p1.html | date = 13 décembre 2006| consulté le = 11 février 2008}}.</ref>. Les deux raisons principales qui ont amené Square Enix à réaliser cette réédition sont la portabilité de la console, permettant aux joueurs de profiter librement de la richesse du ''[[gameplay]]'' et du scénario, et les dix ans du jeu. Le sous titre ''The War of the Lions'' est choisi en évocation à la [[toile de fond]] de l'histoire entre les deux personnages principaux : Ramza et Delita, et illustre le nouveau mode [[multijoueur]]<ref>{{en}} Vidéo ''An Inside Look: Episode 2 About the Game'', Square Enix, [http://www.gametrailers.com/player/26014.html extrait sur GameTrailers.com].</ref>. Cette version intègre de nombreuses nouveautés : un mode [[Multijoueur|deux joueurs]] en duel ou en coopératif, deux nouveaux personnages jouables (Balthier de ''[[Final Fantasy XII]]'' et Luso de ''[[Final Fantasy Tactics Advance 2|Final Fantasy Tactics A2]]''), deux nouveaux métiers (Chevalier Onion issu de ''[[Final Fantasy III]]'' et Chevalier Noir), des scènes [[Cinématique (jeu vidéo)|cinématiques]] au rendu [[pastel]] rythmant l'histoire du jeu, une limite d'unité fixée à 24 contre 16 sur la version [[PlayStation]]. Enfin, une nouvelle traduction anglaise sur les versions nord-américaine et européenne, pour pallier aux faiblesses de l'original<ref>{{en}} Site officiel nord-américain de ''[http://na.square-enix.com/fftactics/ Final Fantasy Tactics: The War of the Lions]'', Square Enix, 2007.</ref>. La version [[occident]]ale, destinée à l'Amérique du Nord et l'Europe, n'a été traduite qu'en [[anglais]]. Contrairement au jeu [[japonais]], elle bénéficie d'un [[doublage]] vocal des scènes cinématiques du jeu<ref name="Test Gamekult PSP"/>{{,}}<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = Ricardo Torres pour GameSpot.com | titre = Final Fantasy Tactics: The War of the Lions - Hands-On | url = http://www.gamespot.com/psp/strategy/finalfantasytacticspsp/news.html?sid=6170696 | date = 13 mai 2007| consulté le = 14 février 2008}}.</ref>. ''Final Fantasy Tactics: The War of the Lions'' souffre de ralentissements lors des phases de combat comparé à la version [[PlayStation]]. Les développeurs étaient conscients de ce défaut mais ne purent régler le problème<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = Michael Cunningham | titre = Run to the Sun - Square Enix Interview | url = http://www.rpgamer.com/news/Q2-2007/060107c.html | date = 1 juin 2007| consulté le = 14 février 2008}}.</ref>. La [[presse vidéoludique]] est partagée sur ce souci de ralentissements. Certains affirment que la version occidentale bénéficie d'une légère amélioration, et d'autres insistent sur la persistance des ralentissements, notamment lors des phases de magie et d'attaque des personnages<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = Jeremy Parish pour 1up.com | titre = Final Fantasy Tactics: The War of the Lions - Review | url = http://www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=1&cId=3162322 | date = 24 août 2007| consulté le = 14 février 2008}}.</ref>{{,}}<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = Jem Alexander | titre = Final Fantasy Tactics: The War of the Lions - Review | url = http://www.pspfanboy.com/2007/10/14/psp-fanboy-review-final-fantasy-tactics/ | date = 14 octobre 2007| consulté le = 14 février 2008}}.</ref>. === Dérivés === [[Yasumi Matsuno]], scénariste et responsable de projet sur ''Final Fantasy Tactics'', conçoit le monde d'[[Ivalice]] dès son arrivée chez [[Square Co.]] en [[1995 en jeu vidéo|1995]]<ref>{{fr}} ''Interview de Yasumi Matsuno'', [[Joypad (magazine)|Joypad]], n°143 (juillet-août 2004), [http://www.ffworld.com/?rub=ff12&page=interview_jp-mai04 extrait sur FFWorld.com].</ref>. Cet univers fictif du genre [[médiéval-fantastique]] apparaît pour la première fois en [[1997 en jeu vidéo|1997]], dans ''Final Fantasy Tactics'', et sera par la suite développé dans de nombreux jeux auxquels Matsuno participe. Par exemple ''[[Vagrant Story]]'' en [[2000 en jeu vidéo|2000]], et ''Final Fantasy XII'' en [[2006 en jeu vidéo|2006]]. [[Image:Ivalice Alliance.png|200px|thumb|right|Logo du projet Ivalice Alliance.]] En [[2003 en jeu vidéo|2003]], Square Enix sort ''[[Final Fantasy Tactics Advance]]'' sur la console portable de [[Nintendo]], la [[Game Boy Advance]]. C'est un [[spin-off]] de l'épisode paru sur [[PlayStation]], reprenant le [[Gameplay|système de jeu]] et le monde d'Ivalice, en incluant une nouvelle histoire et des personnages différents<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = Craig Harris pour IGN.com | titre = Final Fantasy Tactics Advance - Review | url = http://uk.gameboy.ign.com/articles/436/436979p2.html | date = 5 septembre 2003| consulté le = 14 février 2008}}.</ref>. Les spécialistes critiquent son ambiance et son intrigue qualifiées d'enfantines, ses quêtes répétitives<ref>{{fr}} {{Lien web | auteur = Greg pour Gamekult.com | titre = Final Fantasy Tactics Advance - Test | url = http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000018153_test.html | date = 21 octobre 2003| consulté le = 16 février 2008}}.</ref>{{,}}<ref>{{fr}} {{Lien web | auteur = Logan pour JeuxVideo.com | titre = Final Fantasy Tactics Advance - Test | url = http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00003533_test.htm | date = 24 octobre 2003| consulté le = 16 février 2008}}.</ref>. Ce jeu connait une suite en 2007, ''[[Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift]]''. En [[décembre]] 2006 à [[Tokyo]], un représentant de Square Enix annonce à la presse spécialisée, un nouveau projet, intitulé [[Ivalice Alliance]], exploitant l'univers d'Ivalice<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = RPGFan.com | titre = Square Enix Announces FF Tactics for PSP and Another New FFT Game | url = http://www.rpgfan.com/news/2006/1595.html | date = 13 décembre 2006| consulté le = 16 février 2008}}.</ref>. Le programme va regrouper, dans un premier temps, trois jeux : ''Final Fantasy Tactics: The War of the Lions'', ''Final Fantasy Tactics A2'' et ''[[Final Fantasy XII: Revenant Wings]]''<ref name="Interview FFTA2">{{en}} {{Lien web | auteur = Craig Harris par IGN.com | titre = Interview: Final Fantasy Tactics A2 | url = http://uk.ds.ign.com/articles/789/789038p1.html | date = 16 mai 2007| consulté le = 16 février 2008}}.</ref>. Il sera rejoint ensuite par ''[[Final Fantasy XII#Version_Internationale|Final Fantasy XII International Zodiac Job System]]'' le {{date|8|mai|2007|en jeu vidéo}}<ref>{{fr}} {{Lien web | auteur = KujaFFman par FFWorld.com | titre = FFXII International dévoilé | url = http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=756 | date = 9 mai 2007| consulté le = 16 février 2008}}.</ref>. Cette compilation regroupe tous les jeux se déroulant dans le monde d'Ivalice. Les joueurs découvrent et peuvent apprécier les richesses de cet univers selon le souhait d'[[Akitoshi Kawazu]], [[producteur exécutif]] du projet<ref name="Interview FFTA2"/>. ==Réactions et critiques== ===Version PlayStation=== ''Final Fantasy Tactics'' est bien connu des amateurs de [[Tactical RPG|jeux de rôle tactique]], souvent considéré comme l'un des meilleurs du genre<ref name="GamePlay RPG Dossier">{{fr}} Le ''Tactical-RPG'', [[GamePlay RPG]], n°49 (mars 2003), p.25.</ref>{{,}}<ref name="Test Gamekult PSP"/>. Son succès au [[Japon]] est immédiat, 824 671 exemplaires sont écoulés avant la fin de l'année [[1997 en jeu vidéo|1997]]<ref>{{jp}} ''Classement des ventes au Japon'', Weekly Famitsu 9/12, [http://edstorm.tripod.com/sales.html extrait du classement].</ref>, pour un total de 1 350 000 ventes<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = Magic Box | titre = Japan Platinum Game Chart | url = http://www.the-magicbox.com/topten2.htm | date = | consulté le = 16 février 2008}}.</ref>. Aux États-Unis, les ventes sont estimées à 950 000 exemplaires en [[2007 en jeu vidéo|2007]] depuis sa sortie<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = Magic Box | titre = US Platinum Videogame Chart | url = http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml | date = 27 décembre 2007 | consulté le = 16 février 2008}}.</ref>. Au vu de son relatif succès, [[Sony Computer Entertainment|Sony]] décide de ressortir le jeu dans une version ''Greatest Hits'' le {{date|30|juillet|2001|en jeu vidéo}} en [[Amérique du Nord]]<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = Sumire Kanzaki pour RPGFan.com | titre = There's Something About Final Fantasy Tactics | url = http://www.rpgfan.com/news/2001/1258.html | date = 16 juillet 2001 | consulté le = 16 février 2008}}.</ref>. {|class="wikitable" style="font-size: 90%; float: right; margin-left: 1em; margin-right: 0; text-align: center;" | bgcolor="#dddbdb" ! colspan=2 | '''Critiques de la presse spécialisée''' |- | bgcolor="#e9e6e6" | '''Publication''' | bgcolor="#e9e6e6" | '''Note''' |- |<sup><small>'''[[Japon|JP]]'''</small></sup> [[Famitsu]] |34 sur 40<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = Marty Chinn pour Gaming-Age.com | titre = Famitsu Top 120 PlayStation games | url = http://gaming-age.com/news/2000/6/23-151 | date = | consulté le = 10 février 2008}}.</ref> |- |<sup><small>'''[[Amérique du Nord|AN]]'''</small></sup> [[GameSpot]] |8,9 sur 10<ref name="Test FFT GameSpot"/> |- |<sup><small>'''[[Europe|EUR]]'''</small></sup> [[IGN Entertainment|IGN]] |8,5 sur 10<ref name="Test FFT IGN">{{en}} {{Lien web | auteur = Jay Boor pour IGN.com | titre = Final Fantasy Tactics - Review | url = http://uk.psx.ign.com/articles/150/150026p1.html | date = 27 janvier 1998| consulté le = 10 février 2008}}.</ref> |- |<sup><small>'''[[Europe|EUR]]'''</small></sup> [[Edge (magazine)|Edge]] |9 sur 10<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = Site de la revue Edge | titre = Edge en ligne : Final Fantasy Tactics | url = http://www.edge-online.co.uk/edgedb/search.php?gamename=Final+Fantasy+Tactics&x=0&y=0 | date = | consulté le = 10 février 2008}}.</ref> |- |<sup><small>'''[[France|FR]]'''</small></sup> [[Joypad (magazine)|Joypad]] |88 sur 100<ref name="Test Joypad FFT">{{fr}} Test import de ''Final Fantasy Tactics'', [[Joypad (magazine)|Joypad]], n°67 (septembre 1997), p.72.</ref> |} Le jeu reçoit des critiques élogieuses des principales [[Média vidéoludique|publications vidéoludiques]]. Elles acclament l'histoire du jeu et son univers prenant, les musiques de grande qualité et son système de classe riche et passionnant. Joypad affirme que le titre est doté d' « une réalisation sans failles et [d']une musique sublime »<ref name="Test Joypad FFT"/>. GameSpot insiste sur le fait que « tout est parfaitement adapté », du rythme de l'histoire et de sa construction, du ''design'' du jeu au [[graphisme]] des personnages, très stylisé, apportant charme et personnalité. Gamespot souligne que le jeu reste dédié à un public plus mûr que ''[[Final Fantasy VII]]'', au vu de sa complexité et de sa difficulté<ref name="Test FFT GameSpot"/>. IGN qualifie ''Final Fantasy Tactics'' de « meilleur jeu de rôle tactique sur le marché », grâce à son scénario très travaillé<ref name="Test FFT IGN"/>. Les sites [[Game Rankings]] et [[MobyGames]] (qui effectuent des moyennes à partir de nombreuses publications) donnent respectivement au jeu un score général de 83% et 84%<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = Site GameRankings.com | titre = Fiche de Final Fantasy Tactics | url = http://www.gamerankings.com/htmlpages2/197339.asp?q=final%20fantasy%20tactics | consulté le = }}.</ref>{{,}}<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = Site MobyGames.com | titre = Fiche de Final Fantasy Tactics | url = http://www.mobygames.com/game/playstation/final-fantasy-tactics | consulté le = }}.</ref>. Certaines critiques notent des défauts liés au ''[[gameplay]]'' et à la localisation du jeu pour l'Amérique du Nord. RPGFan évalue la difficulté du titre, mal équilibrée. La progression dans l'aventure est tributaire du temps consacré à augmenter le niveau d'expérience de son équipe de combattants<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = Tortolia pour RPGFan.com | titre = Final Fantasy Tactics - Review | url = http://www.rpgfan.com/reviews/finalfantasytactics/Final_Fantasy_Tactics-4.html | date = 9 avril 2000| consulté le = 28 février 2008}}.</ref>. IGN aborde la confusion qui se crée parfois au niveau de l'intrigue du jeu<ref name="Test FFT IGN"/>. La cause est l'adaptation américaine de ''Final Fantasy Tactics'', très critiquée, liée à une traduction erronée : l'[[Engrish]], qui gêne la compréhension de l'histoire<ref name="Test FFT GameSpot"/>. Enfin, RPGFan insiste sur les batailles sans ampleur, limitées à de petites cartes et à cinq combattants maximum, du côté du joueur<ref name="Test FFT RPGFan2"/>. ''Final Fantasy Tactics'' s'est vu décerner de nombreuses récompenses de la part des médias vidéoludiques. IGN lui décerne le titre d' « Editor's Choice Award » en [[1998 en jeu vidéo|1998]], vantant ses graphismes et son ''gameplay''<ref name="Test FFT IGN"/>. GameSpot le sélectionne dans son « Greatest Games of All Time », rien de moins<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = Greg Kasavin pour GameSpot.com | titre = Final Fantasy Tactics - Greatest Games of All Time | url = http://www.gamespot.com/gamespot/features/all/greatestgames/p-16.html | date = 29 août 2003| consulté le = 28 février 2008}}.</ref>. Le jeu se trouve régulièrement positionné dans les classements des cents meilleurs jeux de tous les temps : il se trouve à la 84{{e}} place dans le magazine japonais Famitsu<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = Colin Campbell pour Next Generation| titre = Famitsu - Japan Votes on All Time Top 100 | url = http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=2401&Itemid=2 | date = 3 mars 2006| consulté le = 28 février 2008}}.</ref>, 43{{e}} pour le magazine américain Electronic Gaming Monthly<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = EGM Staff| titre = Electronic Gaming Monthly's 100 Best Games of All Time | url = http://web.archive.org/web/20030611191341/http%3A//gamers.com/feature/egmtop100/index.jsp | date = | consulté le = 28 février 2008}}.</ref>, et 38{{e}} pour le site européen IGN<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = IGN Staff| titre = IGN Top 100 Games 2007 | url = http://uk.top100.ign.com/2007/ign_top_game_38.html | date = 2007 | consulté le = 28 février 2008}}.</ref>. ===Version PlayStation Portable=== L'adaptation de ''Final Fantasy Tactics'' sur [[PlayStation Portable]] permet à l'[[Europe]] de découvrir un des plus grands jeux de rôle tactique. Les chiffres de ventes mondiales sont notables pour un remake. 301 796 exemplaires sont écoulés au Japon au cours de l'année 2007, le positionnant à la 53{{e}} place dans le classement des ventes de jeux en 2007<ref>{{fr}} {{Lien web | auteur = AllNintendo.com (Famitsu / Enterbrain) | titre = Chart : Top 100 2007 de jeux vendus au Japon | url = http://www.all-nintendo.com/Chart-Top-100-2007-de-jeux-vendus.html | date = 20 janvier 2008| consulté le = 28 février 2008}}.</ref>. En Amérique du Nord, le jeu atteint la barre des 100 000 ventes durant le premier mois de sa commercialisation<ref>{{fr}} {{Lien web | auteur = Nic007 pour JeuXPo.com (NPD) | titre = Chart US : Top 10 | url = http://www.jeuxpo.com/afficher_news-10213.html | date = 16 novembre 2007| consulté le = 2 mars 2008}}.</ref>{{,}}<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = David Radd | titre = Chart Toppers: Square Enix Strategizes a Hit with Final Fantasy Tactics | url = http://www.gamedaily.com/articles/features/chart-toppers-square-enix-strategizes-a-hit-with-final-fantasy-tactics/71240/?biz=1 | date = 5 décembre 2007| consulté le = 20 juin 2008}}.</ref>, pour un total de 321 079 ventes<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = VGChartz | titre = Final Fantasy Tactics: The War of the Lions - Chiffres de ventes US| url = http://vgchartz.com/atotals.php?name=Final+Fantasy+Tactics&console=&maker=&boxartz=2 | date = | consulté le = 13 juillet 2008}}.</ref>. Enfin en Europe, ''Final Fantasy Tactics: The War of the Lions'' se classe régulièrement en tête du classement des ventes des jeux PlayStation Portable lors du premier mois de sa sortie<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = Danny Cowan pour Gamasutra.com | titre = Saling The World | url = http://www.gamasutra.com/php-bin/column_index.php?story=8758 | date = 11 octobre 2007| consulté le = 2 mars 2008}}.</ref>. {|class="wikitable" style="font-size: 90%; float: right; margin-left: 1em; margin-right: 0; text-align: center;" | bgcolor="#dddbdb" ! colspan=2 | '''Critiques de la presse spécialisée''' |- | bgcolor="#e9e6e6" | '''Publication''' | bgcolor="#e9e6e6" | '''Note''' |- |<sup><small>'''[[Amérique du Nord|AN]]'''</small></sup> [[GameSpot]] |8 sur 10<ref name="Test FFT PSP GameSpot">{{en}} {{Lien web | auteur = Kevin VanOrd pour GameSpot.com | titre = Final Fantasy Tactics: The War of the Lions - Review | url = http://www.gamespot.com/psp/strategy/finalfantasytacticspsp/review.html | date = 15 octobre 2007| consulté le = 10 février 2008}}.</ref> |- |<sup><small>'''[[Europe|EUR]]'''</small></sup> [[IGN Entertainment|IGN]] |9 sur 10<ref name="Test FFT PSP IGN">{{en}} {{Lien web | auteur = Jeff Haynes pour IGN.com | titre = Final Fantasy Tactics: The War of the Lions - Review | url = http://uk.psp.ign.com/articles/824/824273p1.html | date = 1 octobre 2007| consulté le = 10 février 2008}}.</ref> |- |<sup><small>'''[[France|FR]]'''</small></sup> [[Gamekult]] |8 sur 10<ref name="Test Gamekult PSP"/> |- |<sup><small>'''[[France|FR]]'''</small></sup> [[JeuxVideo.com]] |17 sur 20<ref name="Test FFT PSP JeuxVideo.com"/> |- |<sup><small>'''[[France|FR]]'''</small></sup> [[Joypad (magazine)|Joypad]] |17 sur 20<ref name="Test Joypad FFT PSP">{{fr}} Test de ''Final Fantasy Tactics: The War of the Lions'', [[Joypad (magazine)|Joypad]], n°179 (novembre 2007), p.96.</ref> |} Cette version pour la console portable de [[Sony Computer Entertainment|Sony]] reçoit des critiques positives de la part de la [[Média vidéoludique|presse vidéoludique]]. Elle acclame une nouvelle fois son histoire palpitante et ses musiques épiques, son système de classes qui offrent de multiples possibilités et ses nouveautés fort appréciables. Joypad affirme que c'est « un des meilleurs jeux du genre, qui n'a rien perdu de sa superbe après toutes ces années », et insiste notamment sur l'intérêt du nouveau mode deux joueurs<ref name="Test Joypad FFT PSP"/>. Gamekult remarque que « ce portage PSP est entaché de ralentissements crispants » et n'est « pas vraiment remanié comme on l'aurait souhaité ». Mais « compense par une richesse rarement égalée à ce jour, aussi bien pour son scénario aux multiples intrications que pour son système de jobs et capacités »<ref name="Test Gamekult PSP"/>. GameSpot apprécie les nouvelles scènes [[Cinématique (jeu vidéo)|cinématiques]] au rendu [[pastel]], donnant plus d'intérêt à l'histoire, et son temps de jeu conséquent avant de terminer le titre, malgré une difficulté aléatoire des combats<ref name="Test FFT PSP GameSpot"/>. IGN cite de nouveau les ralentissements qui engendrent une désynchronisation entre l'[[animation]] et les [[Effet (musique)|effets sonores]], souligne qu'il est préférable, d'avoir une équipe de même force avec son coéquipier ou adversaire dans le mode deux joueurs, afin d'éviter des combats déséquilibrés. Malgré ces quelques défauts, IGN qualifie ''Final Fantasy Tactics: The War of the Lions'' de « grand remake »<ref name="Test FFT PSP IGN"/>. Les sites [[Game Rankings]] et [[MobyGames]] (qui effectuent des moyennes à partir de nombreuses publications) donnent respectivement au jeu un score général de 88% et 86%<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = Site GameRankings.com | titre = Fiche de Final Fantasy Tactics: The War of the Lions | url = http://www.gamerankings.com/htmlpages2/937312.asp?q=final%20fantasy%20tactics | consulté le = }}.</ref>{{,}}<ref>{{en}} {{Lien web | auteur = Site MobyGames.com | titre = Fiche de Final Fantasy Tactics: The War of the Lions | url = http://www.mobygames.com/game/psp/final-fantasy-tactics | consulté le = }}.</ref>. ==Équipe de développement== *[[Réalisateur]] : [[Yasumi Matsuno]] *Directeur artistique : [[Hiroshi Minagawa]] *[[Scénario|Scénariste]] : Yasumi Matsuno *''[[Character designer]]'' : [[Akihiko Yoshida]] *''[[Game designer]]'' : [[Hiroyuki Itō]] *Directeur de la vidéo : Toshiyuki Momose *[[Compositeur]]s : [[Masaharu Iwata]], [[Hitoshi Sakimoto]] *[[Bruiteur|Effets sonores]] : Motoko Watanabe *Programmeur sonore : Hidenori Suzuki *[[Producteur de jeu vidéo|Producteur]] : [[Hironobu Sakaguchi]] ==Voir aussi== ===Médias externes=== ''Final Fantasy Tactics'' *{{pdf}} {{en}} [http://jarcas.dreamhosters.com/rdocs/Final_Fantasy_Tactics_-_Manual_-_PSX.pdf Manuel d'instructions de la version nord-américaine de ''Final Fantasy Tactics'']. *{{img}} [http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/80/55/ME0000805538_2.jpg Face] et [http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/80/55/ME0000805537_2.jpg dos] de la pochette du jeu nord-américain. *{{vid}} ''[http://www.gamekult.com/video/870702/ Un relief génant]'', vidéo du jeu sur Gamekult.com. ''Final Fantasy Tactics: The War of the Lions'' *{{img}} [http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/87/52/ME0000875278_2.jpg Face] de la pochette du jeu européen. *{{img}} [http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/87/66/ME0000876613_2.jpg Face] de la pochette du jeu nord-américain. *{{vid}} ''[http://www.gamekult.com/video/8072404/ Feu sacré]'', vidéo du jeu sur Gamekult.com. ===Liens externes=== *{{en}} [http://www.square-enix-usa.com/games/fft/fft-index2.html Square Enix USA], site officiel de ''Final Fantasy Tactics''. *{{en}} [http://www.us.playstation.com/Content/OGS/SCUS-94221/Site/ PlayStation.com], site officiel de ''Final Fantasy Tactics''. *{{en}} [http://na.square-enix.com/fftactics/ Square Enix], site officiel de ''Final Fantasy Tactics: The War of the Lions'' version nord-américaine. *{{jp}} [http://www.square-enix.co.jp/fft/ Square Enix], site officiel de ''Final Fantasy Tactics: The War of the Lions'' version japonaise. *{{fr}} [http://www.finalfantasytactics.eu.com/ Square Enix], site officiel de ''Final Fantasy Tactics: The War of the Lions'' version européenne. *{{fr}} [http://frederic.cuvilly.club.fr/ Final Fantasy Tactics], guide sur ''Final Fantasy Tactics''. ==Références== {{Références|colonnes=2}} {{Final Fantasy}} {{Article de qualité|oldid=29382218|date=10 mai 2008}} {{Portail|jeu vidéo|fantasy}} {{lien AdQ|en}} [[Catégorie:Spin-off de Final Fantasy]] [[Catégorie:Tactical RPG]] [[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 1997]] [[Catégorie:Jeu PlayStation]] [[de:Final Fantasy Tactics]] [[en:Final Fantasy Tactics]] [[es:Final Fantasy Tactics]] [[id:Final Fantasy Tactics]] [[it:Final Fantasy Tactics]] [[ja:ファイナルファンタジータクティクス]] [[pl:Final Fantasy Tactics]] [[pt:Final Fantasy Tactics]] [[simple:Final Fantasy Tactics]] [[ru:Final Fantasy Tactics]] [[th:ไฟนอลแฟนตาซี แทกติกส์]] [[zh:最终幻想战略版]]