Hikaru no go
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31825222
2008-07-23T16:57:08Z
Seto
127761
/* Personnages */
{{UnicodeJaponais}}
{{Infobox animanga/Header|
titre = Hikaru no Go
|image =
|size =
|caption = Hikaru No Go
|titreKanji = ヒカルの碁
|titreJaponais = Hikaru's Go
|demographic = Shōnen
|genre = jeu de go
}}
{{Infobox animanga/Manga
| origine = japon|
titre =
|auteur = [[Yumi Hotta]] (histoire)<br/>
[[Takeshi Obata]] (dessin)
|éditeur = {{drapeau|Japon}} [[Shueisha]]
|autre_éditeur = {{drapeau|France}} [[Tonkam]]<br>{{drapeau|États-Unis}}{{drapeau|Canada}} [[VIZ Media]] <br /> {{drapeau|Allemagne}} [[Carlsen Comics]] <br /> {{drapeau|Italie}} [[Panini Comics]] <br /> {{drapeau|Corée du sud}} [[Daiwon C&A Holdings|Daiwon C.I.]] <br /> {{drapeau|Indonésie}} [[Elex Media Komputindo]] <br> {{drapeau|Thaïlande}} NationGroup <br /> {{drapeau|Chine}} [[Daran Comics]] (Volumes 1-21) [[Tong Li Comics]] (Volumes 22-23) <br /> {{drapeau|Hong Kong}} ? <br /> {{drapeau|Singapour}} [[Chuang Yi]] (Chinois)
|demographic = [[Sho-nen]]
|prépublié = {{drapeau|Japon}} [[Weekly Shonen Jump]] <br /> {{drapeau|Canada}} {{drapeau|États-Unis}} [[Shonen Jump]] <br /> {{drapeau|Allemagne}} [[BANZAI!]]
|premier_volume = 1998
|dernier_volume = septembre 2003
|nb_volumes = 23
}}
{{Infobox animanga/Anime
| format = série|
titre =
|réalisateur = Tetsuya Endō<br />Jun Kamiya<br />Shin Nishizawa
|studio = [[Studio Pierrot]]
|licence = {{drapeau|France}} [[Déclic Images]]
|chaine = {{drapeau|Japon}} [[TV Tokyo]]
|autre_chaine = {{drapeau|Corée du sud}} [[Tooniverse]] <br /> {{drapeau|États-Unis}} [[ImaginAsian]] et [[Toonami Jetstream]]<br /> {{drapeau|Philippines}} [[QTV 11]] <br />
|début_diffusion = {{Date|10|octobre|2001|}}
|fin_diffusion = {{Date|26|mars|2003|}}
|nb_épisodes = 75
}}
{{Infobox animanga/Anime
|format = OAV
| titre = ''Hikaru No Go: New Year Special''
|date_sortie = {{Date|3|janvier|2004}}
|durée = 77 minutes
}}
{{Infobox animanga/Footer}}
'''''Hikaru no Go''''' (« ''Le go de Hikaru'' », en [[japonais]] {{lang|ja|ヒカルの碁}}, abréviations courantes ''HnG'' ou ''hikago'') est un [[manga]] ayant pour thème principal le [[jeu de go]]. Les dessins sont l'œuvre de [[Takeshi Obata]], et le scénario de [[Yumi Hotta]]. [[Yukari Umezawa]], joueuse professionnelle quatrième dan (en [[2002]]), est conseillère technique.
La parution du manga a débuté au [[Japon]] en 1998 dans les pages du [[Shonen Jump|Weekly Shōnen Jump]], et s'est achevée quatre ans plus tard avec le vingt-troisième volume.
<br>Il est publié intégralement en français aux éditions [[Tonkam]]. Une adaptation en [[anime]] existe également (75 épisodes pour la série principale), réalisée par le [[Studio Pierrot]] et diffusée sur [[TV Tokyo|TV Tōkyō]] de 2001 à 2003.
L'intégralité de la série a été éditée en version originale sous-titrée en français et en version française chez [[Déclic Images]].
La série a également connu deux adaptations en [[jeu vidéo]] sur [[Game Boy Advance|GBA]], éditées par [[Konami]] pour le seul marché japonais à ce jour.
== Synopsis ==
Le jeune '''Hikaru''' découvre un jour dans le grenier de son grand-père un ''[[goban]]'' (plateau de [[jeu de go]]). L'objet se révèle hanté par un fantôme nommé '''Saï''', ancien professeur de go de l'empereur sous l'[[ère Heian]]. Saï se retrouve piégé dans l'esprit de Hikaru et lui donne peu à peu le goût du go. Se laissant guider dans ses débuts par Saï, Hikaru rencontre et vainc '''Akira''', un jeune prodige. Dès lors, les deux jeunes garçons ne vont cesser de progresser et de se poursuivre.
Cette série réussit la gageure d'introduire de manière ludique et souvent dramatique certains aspects du jeu de go et de son éthique au sein d'un [[Shonen|Shōnen manga]], alors que le sujet ne semblait guère s'y prêter a priori. Le succès du manga comme de l'animé a d'ailleurs suscité un net regain d'intérêt pour le go chez les jeunes Japonais, puis dans le reste du monde suivant la diffusion de la série.
== Personnages ==
''Les noms japonais sont écrits entre parenthèses.''
;Hikaru Shindo ({{lang|ja|進藤 ヒカル}} Shindō Hikaru) :
C'est le personnage principal. Il joue au go avec l'aide de Saï, un fantôme que lui seul peut voir, jusqu’à ce que son envie de jouer au go l'emporte sur tout. Il porte toujours les même chaussures mais a des milliers de T shirt avec le chiffre 5 qui se prononce GO en japonais.
;Saï Fujiwara ({{lang|ja|藤原佐為}} Fujiwara no Sai) :
C'est un fantôme visible seulement par Hikaru (mais qui peut être ressenti par quelques autres). Hante le Goban du papy de hikaru. Il a hanté dans le passé un grand Maître de go ([[Honinbo Shusaku]]) et est en recherche du « coup divin », une passion qui l'obsède depuis plus de {{formatnum:1000}} ans. C'est un joueur extraordinairement fort, que Hikaru n'a jamais vu battu dans un jeu normal. Hikaru l'emmènera souvent dans un cyber café ou il pourra jouer sous le nom de SAÏ.
;Akari Fujisaki ({{lang|ja|藤崎 あかり}} Fujisaki Akari) :
C'est une amie d'enfance de Hikaru. Elle décide d'apprendre le go suite à l'intérêt grandissant de Hikaru pour ce jeu, et rejoint plus tard le club de go du collège Haze, et surtout cache son amour pour Hikaru Shindo.
;Akira Toya ({{lang|ja|塔矢 アキラ}} Tōya Akira) :
C'est le plus grand rival de Hikaru. Il est étudiant au collège de Kaïo. Fils du meilleur joueur professionnel du Japon, Akira est déjà un joueur émérite quand Hikaru commence à jouer, mais il est stupéfait la première fois par la force irrésistible de Hikaru qui est en fait celle de Saï. Depuis, Akira cherche obstinément à percer son mystère.
;Yuki Mitani ({{lang|ja|三谷 祐輝}} Mitani Yūki) :
C'est un joueur du club de go du collège Haze qui va surmonter son habitude de tricher grâce à Hikaru. Il est conduit par Hikaru de force à son club du collège Hazé pour faire un tournoi par équipe de 3 avec Tsutsui.
;Kimihiro Tsutsui ({{lang|ja|筒井 公宏}} Tsutsui Kimihiro) :
C'est un naïf qui compte sur un livre de stratégie. Kimihiro est le fondateur du club de go du collège Haze. Il emmène partout son manuel de go.
;Toya Meijin ({{lang|ja|塔矢 名人}} Tōya Meijin) :
C'est le père d'Akira Toya. Son vrai nom est Koyo Toya (en japonais, {{lang|ja|塔矢 行洋}} Tōya Kōyō). Depuis son jeu sur le net avec Saï, il essaie de découvrir qui il est et de rejouer avec lui. ''Meijin'' est le titre d'un des championnats de go au Japon. Il en détient d'ailleurs plusieurs. Il jouera avec Saï quand il sera à l'hôpital grâce à Hikaru qui lui propose de jouer sur Internet.
;Yoshitaka Waya ({{lang|ja|和谷 義高}} Waya Yoshitaka) :
C'est un ''[[Insei (jeu de go)|insei]]'' (étudiant aspirant à devenir professionnel de go) ; il a joué contre Saï par [[Internet]] sous le pseudo de Zelda. Il est un ami de Hikaru, et il n'apprécie pas Akira.
;Shinichiro Isumi ({{lang|ja|伊角 慎一郎}} Isumi Shin'ichirō) :
''Insei'', ami de Waya et de Hikaru. Il échouera de nombreuses fois à l'examen de pro, ayant de réelles difficultés à gérer son stress alors que son talent faisait de lui le meilleur joueur incontesté parmi les Inseï, et ira étudier le go en [[République populaire de Chine|Chine]] pour se préparer au concours. Suite à cela, il réussira l'examen pro invaincu. Lors de la cérémonie des nouveaux pros, il a réussi à battre Honinbo Kuwabara.
;Kosuke Ochi ({{lang|ja|越智 康介}} Ochi Kōsuke) :
Autre ''Insei'', jaloux de l'intérêt qu'Akira porte à Hikaru. Il pariera lors de son jeu contre Hikaru que s'il le bat, il deviendra le rival de Akira Toya. Il est très constant dans ses performances mais reste inférieur aux meilleurs joueurs de son âge ; il a quand même battu deux professionnels lors du tournoi des jeunes lions alors qu'il était Inseï.
;Honinbo Kuwabara ({{lang|ja|桑原本因坊}} Kuwabara Hon'inbo):
Vieux joueur professionnel, il est le détenteur du titre de [[Honinbo]]. Il possède un 6{{e}} sens qui lui permet de voir les futurs talents comme Akira et Shindo mais aussi de sentir Saï. Il utilise de multiples armes psychologiques pour déstabiliser ses adversaires.
;Atsushi Kurata ({{lang|ja|倉田 厚}} Kurata Atsuhi) :
Jeune joueur professionnel très talentueux qui est la tête de file de la nouvelle génération de joueurs de go. Il dit battre Ogata et Kuwabara (bien qu'il n'ait pu lui prendre le titre de Honinbo). Il est très gourmand, imbu de lui-même et est relativement peu apprécié, mais son talent est indiscutable.
;Tetsuo Kaga ({{lang|ja|加賀 鉄男,}} Kaga Tetsuo) :
Hikaru le rencontre à une kermesse scolaire. Rival d'Akira Toya dans son enfance (il était dans le même club de go), il est ami avec Tsutsui. Capitaine de l'équipe de [[shôgi]] au collège Haze, il est aussi un excellent joueur de go (probablement au niveau Insei) car il participera au 1{{er}} tournoi de collège avec Shindo et Tsutsui.
;Seiji Ogata ({{lang|ja|緒方 精次}} Ogata Seiji) :
Joueur professionnel de go, membre du groupe d'étude de Toya Meijin, il entraîne aussi Akira. Il est l'un des meilleurs joueurs japonais ; il voit en Shindo un joueur de la nouvelle génération. Lui aussi essaie de découvrir qui est Saï. Après le retrait de Toya Meijin, il s'empare des titres Judan et Kisei. Il devient également challenger pour le titre de Honinbo (l'issue n'est pas montrée dans le manga).
;Nase :
Jeune fille qui, inseï, aidera Hikaru avec Waya.
;Kiyoharu Yashiro:
Tout jeune professionnel de la [[Kansai Ki-in]] (deuxième fédération pro du Japon). 3{{e}} de l'équipe du Japon derrière Toya et Shindo lors de la coupe Hokuto. Sa particularité réside dans le fait qu'il emploie les coups les plus inattendus dans le but de déstabiliser ses adversaires. Il cherche également à tout prix à faire accepter sa passion à ses parents.
;Kadowaki
Joueur amateur de 27 ans, ancien détenteur des titres Meijin et Honinbo étudiant. Sûr de sa force, il décide de se présenter à l'examen pro alors qu'il n'a jamais été Inseï, il défiera Sai par l'intermédiaire de Shindo ce qui se soldera par une défaite cuisante, il reportera donc sa présence à l'examen un an après, pour terminer avec une seule défaite au compteur contre Isumi.
;Mitsuru Mashiba
Il est devenu pro un an avant Hikaru. Il est particulièrement méprisant, surtout envers Isumi car il a réussi l'examen pro alors qu'il avait perdu contre lui. Son niveau est assez faible (lors du tournoi des jeunes lions, il se fera écraser par Isumi alors Inseï).
;Yang Hai
Pro 8{{e}} dan en Chine, mentor d'Isumi lors de son passage en Chine et chef d'équipe de la Chine lors de la coupe Hokuto. Il parle Coréen et Japonais. Son niveau au go est inconnu. Son rêve consiste à trouver « le coup divin » à l'aide de programmes informatiques.
;Morishita Sensei
Pro 9{{e}} dan, maître de Waya. Il accueille également régulièrement Shindo à ses groupes d'études. Il considère Toya Meijin et son groupe comme des ennemis (le même Meijin n'a d'ailleurs que faire de cet intéret). De par ses performances, on peut considérer qu'il fait partie des excellents joueurs, mais reste un cran en dessous des meilleurs.
;Yeong-Ha Ko
Pro 3{{e}} dan coréén, capitaine de l'équipe Coréénne lors de la coupe Hokuto. Il est considéré comme un génie et comme le futur numéro 1 mondial. Une interview avec un journaliste japonais et une absence de bon traducteur vont semer le trouble chez Hikaru car le journaliste a cru qu'il avait dit que Shusaku était faible. Il va faire exprès de faire croire que c'était vrai par amusement. Il vaincra Hikaru d'extrême justesse.
;Tae-Son An
Pro 8{{e}} dan, chef de l'équipe coréénne lors de la coupe Hokuto. Il est calme et posé mais surtout l'ennemi juré de Kurata bien malgré lui. Il l'a en effet battu lors d'un tournoi international et lui a fait part du fait qu'il était considéré en Corée comme le Tae-Son An du Japon...
;Su-Yong Hong
Insei Coréén en perte de motivation. Il perdra contre Hikaru dans une salle de jeu et deviendra un des meilleurs espoirs coréen (accrochant un 9 Dan à son palmarès). Il considère Hikaru comme son rival. 3e joueur coréén de la coupe Hokuto, il battra Yashiro mais perdra à nouveau contre Hikaru en partie amicale.
== Liste des volumes ==
=== Au Japon ===
#{{lang|ja|棋聖降臨}} (''Kisei kōrin'')
#{{lang|ja|初陣}} (''Uijin'')
#{{lang|ja|前哨戦}} (''Zenshōsen'')
#{{lang|ja|神の幻影}} (''Kami no Genei'')
#{{lang|ja|始動}} (''Shidō'')
#{{lang|ja|院生試験}} (''Insei Shiken'')
#{{lang|ja|若師子戦}} (''Wakajishisen'')
#{{lang|ja|本戦開始}} (''Honsenkaishi'')
#{{lang|ja|プロ試験予選4日目そして}} (''Puro shiken yosen yokka me soshite'')
#{{lang|ja|起死回生}} (''Kishikaisei'')
#{{lang|ja|激戦}} (''Gekisen'')
#{{lang|ja|新初段シリーズ}} (''Shinshodan shiriizu'')
#{{lang|ja|プロ第一戦}} (''Puro Daiissen'')
#{{lang|ja|sai vs toya koyo
#{{lang|ja|さよなら}} (''Sayonara'')
#{{lang|ja|中国棋院}} (''Chūgoku kiin'')
#{{lang|ja|なつかしい笑顔}} (''Natsukashii egao'')
#{{lang|ja|番外編}} (''Bangaihen'')
#{{lang|ja|最強初段}} (''Saikyō shodan'')
#{{lang|ja|社vsヒカル}} (''Yashiro vs Hikaru'')
#{{lang|ja|北斗杯会場へ}} (''Hokutohaikaijōhe'')
#{{lang|ja|打倒高永夏}} (''Datō Ko Yonha'')
#{{lang|ja|あなたに呼びかけている}} (''Anata ni yobikakete iru'')
=== En France ===
# ''Résurrection d'un génie du go''
#:* 1{{re}} partie : Résurrection d'un génie du go
#:* 2{{e}} partie : Depuis un niveau extrêmement élevé
#:* 3{{e}} partie : Le point vital
#:* 4{{e}} partie : Des paroles inadmissibles
#:* 5{{e}} partie : Akira montre ses crocs
#:* 6{{e}} partie : Décapité d'un seul coup
#:* 7{{e}} partie : 3 questions de Tsumégo
# ''Sa première partie''
#:* 8{{e}} partie : Tu veux que je perde ?
#:* 9{{e}} partie : Capitaine - Second - Troisième
#:* 10{{e}} partie : Sa première partie
#:* 11{{e}} partie : Pressentiment d'un éveil
#:* 12{{e}} partie : Germination
#:* 13{{e}} partie : Je n'irai plus jouer avec toi
#:* 14{{e}} partie : Il y a toujours plus fort que soi
#:* 15{{e}} partie : Le jeu en miroir
#:* 16{{e}} partie : Conspiration sous la pluie
# ''Avant le duel''
#:* 17{{e}} partie : Dégage de notre club !
#:* 18{{e}} partie : Si tu n'avais pas été là
#:* 19{{e}} partie : 1000 yens par partie
#:* 20{{e}} partie : Le 3{{e}} membre
#:* 21{{e}} partie : Un acte ignoble
#:* 22{{e}} partie : Shusaku Honïnbo
#:* 23{{e}} partie : Les appréhensions de Tsutsui
#:* 24{{e}} partie : Le troisième de Kaïo
#:* 25{{e}} partie : Avant le duel
# ''Vision de Dieu''
#:* 26{{e}} partie : C'est toi qui joues !
#:* 27{{e}} partie : La troisième partie
#:* 28{{e}} partie : Vision d'un Dieu
#:* 29{{e}} partie : zelda
#:* 30{{e}} partie : sai
#:* 31{{e}} partie : who is sai
#:* 32{{e}} partie : he is not sai
#:* 33{{e}} partie : akira
#:* 34{{e}} partie : Souvenir d'une partie
# ''La première étape''
#:* 35{{e}} partie : Sai vs Akira
#:* 36{{e}} partie : Le vrai visage de Sai
#:* 37{{e}} partie : Le deuxième trimestre
#:* 38{{e}} partie : Mille ans d'égoïsme
#:* 39{{e}} partie : Je veux évaluer ton talent
#:* 40{{e}} partie : La première étape
#:* 41{{e}} partie : Le club de go en pleine ébullition
#:* 42{{e}} partie : À chacun sa décision
#:* 43{{e}} partie : Un pas supplémentaire
# ''Examen d'Inseï''
#:* 44{{e}} partie : L'examen d'inseï
#:* 45{{e}} partie : Un café noir sans sucre
#:* 46{{e}} partie : Le détonateur
#:* 47{{e}} partie : La chambre du profond mystère
#:* 48{{e}} partie : Ôza vs Akira
#:* 49{{e}} partie : Ôza vs Akira 2
#:* 50{{e}} partie : Ôza vs Akira 3
#:* 51{{e}} partie : Un lieu empreint de nostalgie
#:* Spécial : L'incendie du temple Honno-Ji
# ''Le tournoi des jeunes lions''
#:* 52{{e}} partie : Deux groupes d'étude
#:* 53{{e}} partie : Inquiétudes
#:* 54{{e}} partie : Tous en avant vers demain
#:* 55{{e}} partie : Bienvenue en classe 1
#:* 56{{e}} partie : L'élève de Sai
#:* 57{{e}} partie : L'après
#:* 58{{e}} partie : Le tournoi des jeunes lions
#:* 59{{e}} partie : Akira se retourne
#:* 60{{e}} partie : L'examen de professionnel approche
# ''4{{e}} jour des éliminatoires''
#:* 61{{e}} partie : Kuwabara Honïnbo
#:* 62{{e}} partie : Puis-je jouer ?
#:* 63{{e}} partie : J'y suis arrivé !
#:* 64{{e}} partie : L'homme du 1{{er}} jour des éliminatoires
#:* 65{{e}} partie : En quête de 3 victoires
#:* 66{{e}} partie : Le 2{{e}} jour des éliminatoires
#:* 67{{e}} partie : Le 3{{e}} jour des éliminatoires
#:* 68{{e}} partie : Suite du 4{{e}} jour des éliminatoires
#:* 69{{e}} partie : Formation d'une équipe !
#:* Spécial : L'incendie du temple Honno-Ji (répétition)
# ''L'examen principal commence''
#:* 70{{e}} partie : Entraînement ! Entraînement !!
#:* 71{{e}} partie : Je ne dois pas gagner
#:* 72{{e}} partie : 4 personnes
#:* 73{{e}} partie : Une troublante coïncidence
#:* 74{{e}} partie : Su-Yong Hong
#:* 75{{e}} partie : Un seul vainqueur
#:* 76{{e}} partie : Mon nom est...
#:* 77{{e}} partie : L'examen principal commence
#:* 78{{e}} partie : L'influence d'une série de victoires
# ''La planche de salut''
#:* 79{{e}} partie : Hikaru vs Tsubaki
#:* 80{{e}} partie : Un remplaçant
#:* 81{{e}} partie : Une partie prudente
#:* 82{{e}} partie : Un moment diabolique
#:* 83{{e}} partie : Pour une victoire
#:* 84{{e}} partie : Waya vs Ochi
#:* 85{{e}} partie : La planche de salut
#:* 86{{e}} partie : Incertitudes
#:* 87{{e}} partie : Qui joue noir ?
# ''Combats acharnés''
#:* 88{{e}} partie : Le premier reçu à l'examen
#:* 89{{e}} partie : Toujours ensemble
#:* 90{{e}} partie : Viens parmi les pros !
#:* 91{{e}} partie : J'ai perdu
#:* 92{{e}} partie : Pour vaincre Hikaru Shindo
#:* 93{{e}} partie : La dernière partie de l'examen
#:* 94{{e}} partie : Combats acharnés
#:* 95{{e}} partie : Le deuxième reçu à l'examen
#:* 96{{e}} partie : Enfin !
# ''Les Shin Shodan séries''
#:* 97{{e}} partie : Des professionnels l'attendent
#:* 98{{e}} partie : Shin Shodan series
#:* 99{{e}} partie : C'est moi qui joue
#:* 100{{e}} partie : La longue réflexion de Hikaru
#:* 101{{e}} partie : Une partie ambiguë
#:* 102{{e}} partie : Promesse d'une autre partie
#:* 103{{e}} partie : La fausse signature
#:* 104{{e}} partie : Kurata 6 Dan
# ''Première partie de pro''
#:* 105{{e}} partie : Première partie de pro
#:* 106{{e}} partie : Pression
#:* 107{{e}} partie : L'aveu
#:* 108{{e}} partie : Seuls dans une chambre d'hôpital
#:* 109{{e}} partie : toya koyo
#:* 110{{e}} partie : Le cœur battant
#:* 111{{e}} partie : Le retour de Sai
#:* 112{{e}} partie : sai contre toya koyo 1
#:* 113{{e}} partie : sai contre toya koyo 2
# ''Sai contre Toya Koyo''
#:* 114{{e}} partie : sai contre toya koyo 3
#:* 115{{e}} partie : sai contre toya koyo 4
#:* 116{{e}} partie : La réponse à sa quête millénaire
#:* 117{{e}} partie : La révélation
#:* 118{{e}} partie : La poursuite
#:* 119{{e}} partie : Un test pour son talent
#:* 120{{e}} partie : Une partie de go unicolore
#:* 121{{e}} partie : La retraite de Koyo Toya
#:* Spécial : Invite-moi, Waya !
# ''Adieu !''
#:* 122{{e}} partie : Hikaru, espèce d'idiot !
#:* 123{{e}} partie : Je ne veux pas disparaître !!!
#:* 124{{e}} partie : Adieu
#:* 125{{e}} partie : Saï a disparu ?
#:* 126{{e}} partie : À la recherche de Saï
#:* 127{{e}} partie : Le meilleur joueur de Hiroshima
#:* 128{{e}} partie : Le dernier indice
#:* 129{{e}} partie : Reviens !
#:* 130{{e}} partie : Je ne joue plus
# ''La fédération chinoise''
#:* 131{{e}} partie : La fédération chinoise
#:* 132{{e}} partie : Lè Ping
#:* 133{{e}} partie : L'épreuve d'Isumi
#:* 134{{e}} partie : Les conseils de Yang Hai
#:* 135{{e}} partie : Isumi contre Lè Ping
#:* 136{{e}} partie : Défaites par forfait
#:* 137{{e}} partie : Le dernier tournoi
#:* 138{{e}} partie : Une visite
#:* 139{{e}} partie : À partir de cette partie
# ''Un sourire nostalgique''
#:* 140{{e}} partie : Décision
#:* 141{{e}} partie : Son ''come-back''
#:* 142{{e}} partie : Le départ de la course
#:* 143{{e}} partie : Secousse dans le monde du go
#:* 144{{e}} partie : Le jour tant attendu
#:* 145{{e}} partie : Hikaru contre Akira
#:* 146{{e}} partie : Hikaru no Go
#:* 147{{e}} partie : Le seul à savoir
#:* 148{{e}} partie : Un sourire nostalgique
# ''Hors-série''
#:* 1{{re}} nouvelle : Akira Toya
#:* 2{{e}} nouvelle : Tetsuo Kaga
#:* 3{{e}} nouvelle : Asumi Nasé
#:* 4{{e}} nouvelle : Yuki Mitani
#:* 5{{e}} nouvelle : Atsushi Kurata
#:* 6{{e}} nouvelle : Saï Fujiwara
# ''Le meilleur des Shodan''
#:* 149{{e}} partie : Le meilleur des Shodan
#:* 150{{e}} partie : Une nouvelle scène
#:* 151{{e}} partie : Moi aussi
#:* 152{{e}} partie : L'ennemi aux 7 dan
#:* 153{{e}} partie : Un pas en avant
#:* 154{{e}} partie : Ueshima à la rescousse
#:* 155{{e}} partie : Eux absents
#:* 156{{e}} partie : Hikaru contre Kadowaki
# ''Yashiro contre Hikaru''
#:* 157{{e}} partie : Souvenirs
#:* 158{{e}} partie : Le premier coup au [[Tengen (Go)|Tengen]]
#:* 159{{e}} partie : La Kansaï Ki-in
#:* 160{{e}} partie : Une seconde d'hésitation
#:* 161{{e}} partie : Les jeunes lions
#:* 162{{e}} partie : Cérémonie de fin d'études
#:* 162{{e}} partie : Qui sera membre ?
#:* 164{{e}} partie : Yashiro contre Hikaru
#:* 165{{e}} partie : Le second coup au [[Tengen (Go)|Tengen]]
# ''En route pour la coupe Hokuto''
#:* 166{{e}} partie : Défaite de Yashiro
#:* 167{{e}} partie : Les adolescents
#:* 168{{e}} partie : Un mois avant la coupe Hokuto
#:* 169{{e}} partie : Tant d'attente derrière eux !
#:* 170{{e}} partie : La fédération coréenne de Go
#:* 171{{e}} partie : La seule preuve de son existence
#:* 172{{e}} partie : Chez Toya
#:* 173{{e}} partie : Akira Toya, capitaine
#:* 174{{e}} partie : En route pour la coupe Hokuto
#:Hors série ''Gorgeous Characters Guide'' (Magnifique Guide des Personnages, 259 pages)
#:* [[Kifu]] de parties de go apparues dans les précédents volumes
#:* 126 personnages décrits
#:* Go Weekly "Hikaru" n°29 en encart
#:* 1{{re}} partie : Hikaru et Saï
#:* 2{{e}} partie : Akira Toya
#:* 3{{e}} partie : les clubs de go des collèges
#:* 4{{e}} partie : les [[insei]] de la Nihon Ki-in
#:* 5{{e}} partie : les professionnels de go
#:* 6{{e}} partie : le go à l'international
#:* Chronologie de Hikaru No Go
#:* Histoire inédite !!! Mille ans d'errance
# ''À bas Yeong-ha Ko''
#:* 175{{e}} partie : Su-yong et Yeong-ha
#:* 176{{e}} partie : Provocation
#:* 177{{e}} partie : Désignez-moi capitaine !
#:* 178{{e}} partie : Chine vs Japon 1
#:* 179{{e}} partie : Chine vs Japon 2
#:* 180{{e}} partie : Chine vs Japon 3
#:* 181{{e}} partie : Chine vs Japon 4
#:* 182{{e}} partie : À bas Yeong-ha Ko
#:* 183{{e}} partie : Une question de Yeong-ha
# ''Une voix vous appelle''
#:* 184{{e}} partie : Japon vs Corée 1
#:* 185{{e}} partie : Japon vs Corée 2
#:* 186{{e}} partie : Japon vs Corée 3
#:* 187{{e}} partie : Japon vs Corée 4
#:* 188{{e}} partie : Fin de la partie
#:* 189{{e}} partie : Une voix vous appelle
#:* Supplément 1 : Saï Fujiwara contre Akira Toya
#:* Supplément 2 : Shoji ! Oka !
== L'anime ==
''Hikaru no go'' a été adapté en un [[anime]] de 75 épisodes du 10 [[Octobre 2001]] au 26 [[Mars 2003]] qui a été diffusé sur [[TV Tōkyō]] et produit par le [[Studio Pierrot]]. Il y eut également un épisode spécial diffusé au Japon en janvier 2004 qui fait suite à la série et dure 77 minutes.
La trame de l'animé suit celle des 17 premiers tomes du manga sans différence majeure.
En France, l'animé est licencié par [[Déclic Images]].
=== Doublage ===
{| class="wikitable"
!
! ''Japonais'' !! ''Français''
|-
! Hikaru Shindo
| [[Tomoko Kawakami]]
| [[Fabien Briche]]
|-----
! Fujiwara no Sai
| [[Susumu Chiba]]
| [[Pascal Germain]]
|-----
! Akira Toya
| [[Sanae Kobayashi]]
| [[François Creton]]
|-----
! Koyo Toya
| [[Eizô Tsuda]]
| [[Patrick Bethune]]
|-----
! Seiji Ogata
| [[Keiji Fujiwara]]
| [[Pascal Novak]]
|-----
! Shinichiro Isumi
| [[Kenichi Suzumura]]
|
|-----
! Kimihiro Tsutsui
| [[Makoto Tsumura]]
| [[Benjamin Pascal]]
|-----
! Yoshitaka Waya
| [[Reiko Takagi]]
|
|-----
! Kosuke Ochi
| [[Yôko Matsuoka]]
|
|-----
! Akari Fujisaki
| [[Yumi Kakazu]]
| [[Jessica Barrier]]
|-----
! Yuki Mitani
| [[Yū Asakawa]]
|
|-----
! Kuwabara Honinbo
| [[Rokuro Naya]]
|
|}
=== Liste des épisodes ===
# Un éternel rival
# Un point vital décelé
# Akira montre les crocs
# Kaga du club Shogi
# Un pressentiment d'éveil
# Une partie magnifique
# Je ne jouerai pas contre toi
# Le complot ourdi sous la pluie
# Celui qui gène
# Le 3{{e}} membre
# L'acte le plus lâche
# Tu es le 3{{e}} joueur de l'équipe
# La détermination de chacun
# La 3{{e}} partie
# Le joueur de Go caché sur Internet
# Qui est Saï ?
# Une partie ancrée dans le souvenir
# Akira contre Saï
# Le niveau d'Hikaru
# La voie pour devenir pro
# Le club de Go du collège Haze
# L'examen d'entrée des Inseï
# La salle Yûgen
# L'Oza contre Akira
# Peur et Panique
# Bienvenue dans le groupe 1
# Un endroit où je voudrais revenir
# La coupe des jeunes lions
# Kuwabara Honinbô
# Ogata Vs Honinbô
# Le début de l’examen Pro
# Le dernier jour de qualification
# Formation d’une équipe
# Je ne peux pas gagner
# Un seul gagnant
# Mon nom est...
# Début du tournoi
# Les challengers
# Un instant fatal
# Le chemin de la victoire
# La troisième semaine, c'est trop tard
# Le premier admis
# Hikaru contre Waya
# Le coup de la résurrection
# Hikaru Vs Ochi
# Le dernier jour
# Vers le monde des pros
# Saï Vs Meijin
# Une partie déraisonnable
# Saï Fujiwara
# Kurata 6{{e}} Dan
# Hikaru contre Akira
# La confession de Saï
# Cœur hautain
# Saï Vs Toya Koyo
# La réponse de 1000 ans
# Fais-moi jouer contre Saï !
# Go à une seule couleur
# Koyo Toya se retire !
# Adieu Hikaru
# Saï a disparu ?
# Le meilleur joueur d'Hiroshima
# Je ne jouerai plus
# Le vase de Heicho
# Le Go d'Isumi
# Une rencontre du destin
# Isumi mis à l'épreuve
# Forfait
# Le visiteur décisif
# Saï était ici
# Première partie du retour
# Tous deux commencent à courir
# Shindo contre Toya
# Pour toujours en toi
# Le même sourire
=== Musique ===
Pour cette série, les chansons de générique de début sont :
# ''Get Over'' par [[DRM (groupe)|DRM]] (épisodes 1 à 30)
# ''I'll Be the One'' par [[Hλl]] (épisodes 31 à 60)
# ''Fantasy'' par [[Nana Katase]] (épisodes 61 à 75)
et les chansons de générique de fin sont :
# ''Bokura no Bōken'' ({{lang|ja|ボクらの冒険}}) par [[Kids Alive]] (épisodes 1 à 12)
# ''Hitomi no Chikara'' ({{lang|ja|ヒトミノチカラ}}) par [[Mizuki Arisa]] (épisodes 13 à 30)
# ''Sincerely ~ever dream~'' par [[DRM (groupe)|DRM]] (épisodes 31 à 46)
# ''Days'' par shela (épisodes 47 à 63)
# ''Music is My Thing'' par [[DRM (groupe)|DRM]] (épisodes 64 à 74)
# ''Get Over ~Special Mix~'' par [[DRM (groupe)|DRM]] (épisode 75)
== Voir aussi ==
Le [[jeu de go]].
=== Liens externes ===
<!--ne mettez pas de liens proposant de produits illégaux (fansub, scantrad, mp3....) ici. -->
* {{fr}} [http://www.hikarunogoworld.com Hikaru no go world]
* {{fr}} [http://victoire.b.free.fr/Paris20/manga/intro.html Le jeu de Go dans le manga Hikaru no Go]
{{Palette Manga}}
{{Portail|Animation et bande dessinée asiatiques}}
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[[Catégorie:Jeu de go]]
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[[de:Hikaru no Go]]
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[[vi:Hikaru no Go]]
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