Holographie
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2008-07-13T08:37:19Z
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/* Stockage d'information */
[[Image:Hologrammit.jpg|thumb|350px|Hologramme au musée du MIT.]]
'''L'holographie''' du visible est un procédé de [[photographie]] en trois dimensions utilisant les propriétés de la lumière [[cohérence (physique)|cohérente]] issue des [[laser]]s. Le mot holographie vient du [[grec ancien|grec]] ''holos'' « en entier » et ''graphein'' « écrire ». Holographie signifie donc « tout représenter ».
Le principe de l'holographie a été découvert par [[Dennis Gabor]] en [[1948]] alors qu'il travaillait à l'amélioration de [[microscope électronique|microscopes électroniques]] dans la compagnie [[Thomson-Houston]] à [[Rugby (Angleterre)|Rugby]] en [[Angleterre]]. Une source cohérente est utilisée pour interférer avec le [[rayonnement]] diffracté par un « objet ». Cette [[interférence]] est soit enregistrée pour donner un [[hologramme]], soit modifiée par une [[lentille optique|lentille]] qui en donnant une [[transformée de Fourier]] forme une « image [[3D]] » de l'objet.
On produit un hologramme en éclairant un objet par une source de lumière cohérente ([[laser]]) et en enregistrant sur une surface sensible (par exemple, une plaque photographique) les franges d’interférences obtenues en combinant l’onde émise par la source laser (onde de référence) et l’onde réfléchie par l’objet. Lors de la « restitution » de l’image holographique, l’hologramme est éclairé par un laser (voire par une lumière non cohérente) et il agit alors comme un [[réseau de diffraction optique|réseau de diffraction]], pour former une image en relief de l’objet initial. Un avantage de cette technique est que chaque morceau d’hologramme peut restituer la même image que l’hologramme entier vu sous un certain angle, netteté mise à part, même si l’on a cassé la plaque. Au lieu d’être produit à partir d’un objet réel, un hologramme peut être aussi calculé par un ordinateur à partir d’une [[Synthèse d'image|image de synthèse]] en 3D.
Il a fallu attendre la mise au point des [[laser]]s dans les années soixante pour que son application avec des [[onde]]s [[optique]]s soit menée, parallèlement aux [[États-Unis]] et en [[Union des républiques socialistes soviétiques|Union soviétique]].
==Principe de l'holographie==
Lorsqu'on [[photographie]] un objet de façon classique, on enregistre sur une [[plaque sensible]] la [[luminosité]] des différents points de cet objet. Autrement dit, seule la puissance par unité de surface des [[Rayonnement électromagnétique|ondes lumineuses]] émises par cet objet est prise en compte.
On ne peut pas enregistrer la phase de la lumière. Aucune surface sensible ([[rétine]], plaque photographique, capteur à semi-conducteur, etc.) n'est sensible à la phase. Dans un hologramme on contourne cette difficulté en faisant interférer la lumière venant de la scène avec un faisceau de référence de [[lumière cohérente]]. De telle manière, ce que l'on enregistre sur la plaque photographique est une image [[interférométrie|interférométrique]] formée par des zones plus ou moins lumineuses. Les zones le plus lumineuses seront celles dans lesquelles la lumière venant de la scène et celle du faisceau de référence sont en phase. Cette luminosité dépendra aussi de l'amplitude de la lumière venant de la scène.
L'hologramme ainsi enregistré et traité sera lu en l'éclairant avec un faisceau de lumière [[monochromatique]] similaire à celui utilisé comme référence. L'hologramme laissera passer plus de lumière aux endroits où l'amplitude de la lumière venant de la scène était plus grande est surtout là où la phase de cette lumière était proche de celle du faisceau de référence. L'hologramme n'enregistre pas vraiment la phase de la lumière (c'est impossible) mais il enregistre les endroits où la phase "était la bonne". Ainsi, lors de la lecture, la phase de la lumière qui sort de l'hologramme n'est pas identique à la phase de la lumière qui l'a enregistré, mais elle est suffisamment proche pour que cette [[information de phase]] permette de restituer la [[profondeur]] de l'objet et de recréer l'[[image (optique)|image réelle]] (au sens optique) de la scène.
L'aspect d'un hologramme est celui d'une pellicule grise plus ou moins uniforme. Les détails sont pratiquement invisibles car ils sont de dimensions comparables à la [[longueur d'onde]] de la lumière (un demi-micromètre pour le vert).
==Enregistrement d'un hologramme==
[[Image:holographie ecriture.png|300px|right|Écriture d'un hologramme]]
Pour enregistrer un [[hologramme]], il faut parvenir à coder sur un support l'amplitude et la phase de la lumière issue de l'objet considéré.
Pour cela, on fait [[interférence|interférer]] deux faisceaux cohérents sur une plaque photographique. Le premier faisceau, appelé ''onde de référence'', est envoyé directement sur la plaque. Le second, appelé ''onde objet'', est envoyé sur l'objet à photographier, qui diffuse cette lumière en direction de la plaque photographique.
La figure d'interférences ainsi formée contient toutes les informations concernant l'amplitude et la phase de l'onde objet, c'est-à-dire la forme et la position de l'objet dans l'espace.
Puisqu'il fait intervenir un phénomène d'interférences, l'enregistrement holographique n'est possible que si la lumière utilisée est cohérente, c'est-à-dire :
* [[monochromatique]] ([[cohérence (physique)#Cohérence temporelle|cohérence temporelle]])
* en phase ([[cohérence (physique)#Cohérence temporelle|cohérence temporelle]])
* directive ([[cohérence (physique)#Cohérence spatiale|cohérence spatiale]])
La seule source de lumière qui répond à ces exigences est le [[laser]].
On mentionne depuis [[1973]] (''IBM Systems Journal''), et à intervalles irréguliers depuis, la création expérimentale d'hologrammes par ordinateur ([[infographie]]), c'est-à-dire la réalisation directe d'un réseau calculé à partir d'un modèle numérique de l'image à obtenir. Mais cette opération étant lente et donc non-interactive (pour le moment), elle n'a pas bouleversé la profession.
==Lecture d'un hologramme==
[[Image:holographie lecture.png|300px|right|Lecture d'un hologramme]]
Après développement de la plaque photographique, on éclaire celle-ci avec l'onde de référence. En pratique il peut s'agir du laser utilisé lors de l'enregistrement, éclairant la plaque avec le même angle d'incidence.
L'onde restituée par la plaque est alors une onde identique à l'onde objet, avec la même amplitude et la même phase que lors de l'enregistrement. En regardant un hologramme, nous avons vraiment l'impression que l'objet se situe devant nous. Cependant les couleurs ne sont généralement pas restituées, à cause de l'utilisation d'une source laser monochromatique.
Certains hologrammes peuvent aussi être regardés avec une lumière non cohérente: la profondeur de l'image bien restituée est d'autant plus grande que cette lumière incidente est plus directive et plus monochromatique. Des hologrammes pas trop profonds sont ainsi très convenablement restitués quand ils sont directement exposés à la lumière du Soleil, directive seulement à un demi-degré près et pas du tout monochromatique.
==Holographie numérique==
Il faut aussi mentionner que, depuis quelques années, une nouvelle branche de l'holographie s'est développée: l'holographie numérique. En effet, grâce aux progrès dans le domaine des caméras numériques et celui des ordinateurs, il est maintenant possible d'enregistrer un hologramme sur une caméra numérique, et de reconstruire l'objet numériquement en simulant le processus d'illumination de l'hologramme avec une "onde de référence numérique".
Cette idée a été proposé pour la première fois en 1967 par J.W Goodman et R.W Laurence dans l'article [http://scitation.aip.org/getabs/servlet/GetabsServlet?prog=normal&id=APPLAB000011000003000077000001&idtype=cvips&gifs=Yes,"Digital image formation from electronically detected holograms"]. Ils enregistraient encore l'hologramme sur une plaque photographique, mais ils l'échantillonaient de manière numérique afin de reconstruire l'objet numériquement. L'holographie numérique complète dans le sens de l'enregistrement et de la reconstruction a été effectuée tout d'abord par O. Coquoz ''et al.'' (O. Coquoz ''et al.'' "Numerical reconstruction of images from endoscopic holograms," presenté à la 14e Annual International Conference of the IEEE - EMBS, Paris, IEEE, p.338-339, 1992.) puis par U. Schnars et W. Jüptner en 1994 quand ils ont introduit une caméra CCD comme support d'enregistrement ([http://ao.osa.org/abstract.cfm?id=41154]). En 1999, Cuche ''et al.'' ont appliqué l'holographie numérique à la microscopie et ont démontré que, à partir d'un unique holograme numérique, on peut mesurer les valeurs quantitatives de l'amplitude et de la phase d'une onde, avec une résolution latérale de l'ordre du micron (semblable à la microscopie classique) et surtout avec une résolution axiale de l'ordre du nanomètre ([http://ol.osa.org/abstract.cfm?id=37159],[http://ao.osa.org/abstract.cfm?id=61346]). Depuis cette date, de nombreux groupes à travers le monde travaillent sur le sujet de l'holographie numérique.
L'avantage de cette technique est la possibilité d'enregistrer des hologrammes à fréquences vidéo et donc d'obtenir des vues tridimentionnelle quantitatives d'objets en temps réel. De plus, il a été montré que, avec l'introduction d'objectifs de microscopes, il est possible de représenter quantitativement la forme d'objets microscopiques comme des cellules ([http://ol.osa.org/abstract.cfm?id=82719]). Enfin, comme le processus de reconstruction se fait numériquement, il est possible d'appliquer des traitements numériques sur l'hologramme ou dans le processus afin d'améliorer la qualité des images, de changer la position du plan de reconstruction ou encore de compenser les aberrations.
==Formalisme succinct pour l'enregistrement et la lecture==
En un point du support photographique, l'éclairement <math>E</math> est :
<math>E=(O+R)(O+R)^*</math>
où <math>O</math> est l'amplitude complexe de l'onde objet et <math>R</math> celle de l'onde de référence. Cette expression de l'éclairement tient compte de l'interférence entre les deux ondes mises en jeu. Toutes les grandeurs considérées dépendent du point de l'hologramme considéré, i.e de la variable d'espace <math>\vec r</math>.
Prenons l'hypothèse simple d'un hologramme fonctionnant en transmission, dont la transmittance est simplement proportionnelle à l'éclairement :
<math>t=A*E=A*(OO^*+RR^*+OR^*+RO^*)</math>
Lorsqu'on vient relire cet hologramme avec une onde de lecture égale à l'onde de référence <math>R</math>, nous obtenons une onde [[diffraction|diffractée]] dont l'amplitude complexe <math>U</math> est donnée par :
<math>U=t*R=A*[O+2*R+RO^*R]</math>.
Ici, on a considéré des ondes d'amplitude unitaire, c'est-à-dire <math>OO^*=1</math> et <math>RR^*=1</math>.
Explicitons ces trois termes :
* Le premier terme <math>O</math> est la restitution de l'onde objet (ordre +1 de diffraction)
* Le deuxième terme <math>2*R</math> est l'ordre 0 de diffraction (transmission de l'onde de lecture <math>R</math>)
* Le troisième terme est l'onde objet conjuguée (ordre -1 de diffraction)
La perception de l'objet par l'observateur se fait grâce au premier terme.
==Types d'hologrammes==
On distingue 3 types de support holographiques :
* Les supports minces
* Les hologrammes à modulation de la surface, tels que les hologrammes arc-en-ciel présentant un effet miroir, ou les caméras holographiques sans effet miroir
* Les hologrammes de volume (dans des matériaux photoréfractifs par exemple)
On distingue également deux types de fonctionnement d'hologramme. Si l'onde de référence et l'onde objet sont du même côté par rapport au support holographique lors de l'enregistrement, on parle d'hologramme par transmission. Dans le cas contraire il s'agit d'hologramme par réflexion.
==Applications de l'holographie==
===Imagerie holographique===
* Hologrammes d'objets rares ou fragiles exposés dans les musées
* Publicité
* Industrie des loisirs (jeux, souvenirs, etc.)
===Protection===
* Protection contre les contrefaçons (cartes bancaires, passeports, cartes d'Identité, visas, billets de banques, etc.)
* Surveillance d'accès (badges holographiques)
===Stockage d'[[information]]===
L'holographie de volume par exemple permet d'enregistrer un très grand nombre d'images dans un volume restreint. En théorie, une telle mémoire optique permettrait de stocker environ 10<sup>14</sup> [[Bit (informatique)|bits]] par cm³.
===Lecture===
L'holographie permet par exemple de remplacer un écran et de percevoir un film ou une émission en 3D
=== Contrôle — Mesure ===
* Positionnement tridimensionnel de petit objet (de l'ordre de 10 a 100 fois la longueur d'onde de la reference). Cette technique est notamment utilisée pour la localisation de traceur dans un jet en mecanique des fluides. L'avantage de cette méthode est qu'elle ne nécessite qu'un seul capteur pour un positionnement 3D (donc moins de calibration).
* L'[[interférence|interférométrie]] holographique permet, en comparant l'hologramme d'un objet dans un état donné à l'hologramme de cet objet ou à l'objet lui-même dans un autre état, de mesurer et déceler les défauts de structures ou d'endurance. On obtient un résultat similaire au [[Moiré (effet de contraste)|moiré]] : l'écart entre l'objet et l'image génère des franges claires et sombres.
==Sources==
*Consortium "Optique Pour l'Instrumentation", PICART, P, cours en ligne, 2008, "Holographie-Enregistrement/Reconstruction" <http://prn1.univ-lemans.fr/prn1/siteheberge/optique/M10G1_PPicart/co/M10G1.html>
*Consortium "Optique Pour l'Instrumentation", PICART, P, cours en ligne, 2008, "Applications à la mesure sans contact et aux CND optiques" <http://prn1.univ-lemans.fr/prn1/siteheberge/optique/M10G2_PPicart/>
*TABOURY, Jean. ''Holographie''. Cours de l'École Supérieure d'Optique, 2002.
*Musée de l'Holographie : www.museeholographie.com, (20/04/2004), < http://www.museeholographie.com/ >
*TPE Holographie : http://www.tpe1s2.com http://holographie2.free.fr
== Voir aussi ==
{{Wiktionnaire}}
* [[Emmett Leith]]
* [[Hologramme]]
* [[Yves Gentet]]
{{Images en relief}}
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