Innovation 236292 31556906 2008-07-13T23:28:40Z 90.12.124.34 Correction d'une mise en forme ne respectant pas le format 'Wikipedia' des '<br /> -' à la place de '* ' L''''innovation''' est un terme très large qui est synonyme de nouveauté dans le langage français courant. Dans le monde [[Economie|économique]], l'innovation tend à se distinguer de l'[[Invention (technique)|invention]] ou de la [[Découverte scientifique|découverte]] en ce sens qu'elle suppose un processus de mise en pratique aboutissant à une utilisation effective. L’innovation est un sujet important tant pour l’économie que pour les affaires, la sociologie et les sciences sociales dans leur ensemble. L’innovation est censée jouer un rôle moteur dans l’économie. De ce fait, les facteurs qui favorisent l’innovation et sa diffusion sont considérés comme déterminants par les décideurs politiques. Selon l’[[OCDE]], l’innovation se définit comme l’ensemble des démarches scientifiques, technologiques, organisationnelles, financières et commerciales qui aboutissent, ou sont censées aboutir à la réalisation de produits ou procédés technologiquement nouveaux ou améliorés (Manuel d’Oslo<ref>http://www.oecd.org/dataoecd/35/56/2367523.pdf</ref>). Il est possible de parler d'innovation artistique, musicale, culturelle, sociale ou technologique. En [[économie]], une innovation se matérialise par un nouvel ''objet'' ou à un nouveau process, éventuellement combiné(s) à un nouveau mode d'usage, et produit(s) par une entreprise éventuellement également ''« nouvelle »''. L’innovation se différencie - dans ce domaine - de l’[[Invention (technique)|invention]] qui ne produit pas à grande échelle. En [[management]], l'innovation est un nouveau [[Bien (économie)|bien]] ou [[Services (économie)|service]] produit à l’échelle industrielle. == Enjeux de l'innovation == Dans le monde culturel (art, musique, mode, cinéma.. ) l'innovation est gage d'apports nouveaux, supposés enrichissants pour la [[culture]]. Elles est parfois encouragée par des prix<ref>[http://www.aachen.de/FR/sb/pr_az/inno_pr_k/index.html Exemple] de prix favorisant l'innovation artistique ( prix Innovation pour une interprétation artistique de la fondation Ludwig pour l’art)</ref>. Pour les [[Economie|économistes classiques]], l'innovation est réputée être l'un des moyens d'acquérir un [[avantage compétitif]] en répondant aux [[besoin]]s du [[marché]] et à la [[stratégie d'entreprise]]. Innover, c'est par exemple être plus efficient, et/ou créer de nouveaux [[Produit (économie)|produit]]s ou service, ou de nouveaux moyens d'y accéder. <br />Deux niveaux d'application de l'innovation sont généralement distingués dans l'[[entreprise]] : * ''Innovation ponctuelle'' (On parle alors de ''« projet d'innovation »'' ou d'''« innovation produit »''). Il s'agit essentiellement d'amélioration de produits existants, de création, ou d'adoption d'une nouvelle technologie à un produit. * ''Innovation durable'', à long terme. On parle alors d'''innovation permanente'', voire d'''innovation totale''. ===Enjeux éthiques=== L'innovation peut naître d'une découverte ou d'une idée individuelle valorisée, comme d'une large démarche de [[travail collaboratif]] et de stratégie de diffusion altruiste de solutions nouvelles, en matière de [[développement durable]] par exemple. L'innovation dépend alors de la [[créativité]] de tous et chacun, et des systèmes plus ou moins efficaces de diffusion de l'innovation (du "bouche à oreille" à l'utilisation des [[NTIC]] (nouvelles technologies de l'information et de la communication) ; [[Linux]] ou [[wikipedia]] sont des exemples de solutions innovantes ayant bénéficié de ces nouvelles technologies. Dans la stratégie [[capitalisme|capitaliste]] privée d'entreprise et d'un marché mondialisé, l'innovation relève de plus en plus de compétences particulières et d'un domaine dédié, celui du ''management de l'innovation''. Il ne s'agit plus seulement de trouver des solutions utiles, mais de gagner plus d'argent en vendant l'innovation, sous forme de biens ou services nouveaux (utiles ou non) d'acquérir un avantage compétitif mais de pérenniser cette compétitivité ou une culture de l'innovation utile (on parle aussi d'innovation durable) en faisant de l'innovation un des piliers et moteurs de la stratégie de l'entreprise. L'innovation s'appuie alors sur un système de veille (éventuellement collaborative, [[benchmarking]]..) et de tri, hiérarchisation et partage et valorisation de l'information, d'un système de protection de ses innovations grâce à une stratégie de protection industrielle, éventuellement en créant une [[synergie]] partenariale, et en accordant une place plus ou moins importante au client dans sa démarche. L’'''innovation''' est l’introduction d’une nouveauté commercialisable sur un marché. Par extension l’innovation désigne le résultat de cette action, la chose nouvelle. Les spécialistes de l’innovation distinguent souvent quatre types d’innovations (en référence à la définition internationale du manuel d'oslo): * l’innovation de produit; * l’innovation de procédé (de production); * l’innovation organisationnelle; * et l’innovation de [[marketing]]. Cependant il existe de nombreuses typologies de l’innovation selon l’usage escompté. ===Méhode entreprenariale === En général, les entreprises ont une stratégie d’innovation par projet, utilisant les techniques et les [[outil]]s classiques de l’innovation (tels que la [[créativité]], les [[modélisation]]s, la [[Recherche et développement|recherche et le développement]] de produits innovants, la protection industrielle…) pour développer un produit (ou service) nouveau ou présenté comme tel parceque sous une nouvelle forme. <br />L'innovation peut avoir une avancée technologique comme source, ou un nouveau besoin et/ou une situation de ''« portefeuille-produits »'' "vieillissant". Après avoir conclu son projet innovant par un succès commercial, une entreprise peut décider de reconduire le processus d'une manière plus systématique et alors, organiser un ''« management de l'innovation »''. == Caractéristiques de l'innovation== Souvent le mot innovation est attaché à un autre mot, lui donnant ainsi plusieurs autres significations (en dehors de celles déjà citées ci-dessus). '''''Grappes d'innovation''''' : [[Joseph Schumpeter]] explique dans ''Le cycle des affaires'', publié en 1939, les [[cycle économique|cycles économiques]] par l'innovation et en particulier par les {{citation|grappes d'innovation}}. Selon Schumpeter, le progrès technique est au cœur de l'économie et elles apparaissent en grappes ou essaims : après une innovation majeure, souvent une innovation de rupture due à un progrès technique, voire scientifique (par exemple : la vapeur, les circuits intégrés, l'informatique, l'internet, les nanotechnologies, ... ) d'autres innovations sont portées par ces découvertes. On constate alors des cycles industriels où après une innovation majeure, l'économie entre dans une phase de croissance (créatrice d'emplois), suivie d'une phase de dépression, où les innovations chassent les entreprises 'dépassées' et provoquent une destruction d'emplois. <br />Pour décrire ce processus Schumpeter emploie le terme de « [[destruction créatrice]] » dans ''Capitalisme, socialisme et démocratie'' en 1942. Par exemple, Schumpeter retient les transformations du textile et l'introduction de la machine à vapeur pour expliquer le développement des années 1798-1815 ou le chemin de fer et la métallurgie pour l'expansion de la période 1848-1873. Cette analyse se rapproche des cycles identifiés par [[Nikolai Kondratiev|Kondratiev]], [[Clément Juglar|Juglar]] ou Kitchin. Schumpeter distingue cinq types d'innovations : la fabrication de biens nouveaux, des nouvelles méthodes de production, l'ouverture d'un nouveau débouché, l'utilisation de nouvelles matières premières et la réalisation d'une nouvelle organisation du travail. '''''Innovation de process ou de procédés''''' : L'innovation de process concerne la mise au point ou l'adoption de méthodes d’organisation, de développement, de fabrication, de production ou de distribution nouvelles. Exemple : le passage du Minitel à l'Internet pour la vente par correspondance. '''''Innovation de rupture''''' : L'innovation est dite de "rupture" lorsqu'elle modifie profondément les conditions d'utilisation par les clients et/ou qu'elle s'accompagne d'un bouleversement technologique. Exemple d'innovation de rupture : apparition de l'imprimerie, passage du moteur à vapeur au moteur à explosion, du télégraphe au téléphone, du téléphone à l'Internet.. ou encore passage de la cassette VHS au DVD, etc. '''''Innovation incrémentale''''' : L'innovation incrémentale ne bouleverse pas les conditions d'usage et l'état de la technique, mais y apporte une amélioration sensible. Elle est souvent le fruit de la volonté de l'entreprise de conserver son avance technologique sur ses concurrentes. On parle aussi pour désigner une légère innovation incrémentale, d'''« amélioration de produit »''. :Exemple : lorsque les souris d'ordinateur à bille sont devenues des souris optiques. Ou encore, lorsque le téléphone fixes a été libéré de son cordon (téléphone sans fil), etc. '''''Innovation perturbatrice''''' : La technologie "perturbatrice" est initialement sous-performante par rapport aux besoins du marché principal, mais ses progrès la conduisent finalement à y répondre, tandis que la technologie dominante devient sous-performante. C'est une technologie "dormante" qui peut mettre longtemps à progresser. Mais elle peut être extrêmement dangereuse : vous êtes leader sur votre technologie et que vous innovez régulièrement; un beau jour, parce que vous n'y avez pas prêté attention, vous perdez tout l'attrait de vos "vaches à lait" car la technologie dite "dormante" a aussi progressé et est arrivée au niveau de vos produits "bas de gamme" qui rapportaient tant. Pour réussir face à une technologie perturbatrice, il est conseillé de créer une organisation indépendante, dédiée à la technologie perturbatrice ; et de chercher un marché intéressé par les spécificités de la technologie perturbatrice, plutôt qu'à pousser la technologie vers les clients existants. '''''"Intelligence innovation"''''' : Le concept anglophone d'"intelligence innovation" concerne tout ce qui lie le "renseignement", "l'espionnage industriel" non délictueux ([[intelligence économique]] et certaines formes de [[Knowledge Management]] ou de [[veille informationnelle]]...) à l'innovation. '''''Politique d'innovation - et - Plan innovation''''' : ces expressions désignent de plus en plus des aides que les états et gouvernements mettent ou peuvent mettre en œuvre pour favoriser et promouvoir l'innovation ([[subvention]]s, [[défiscalisation]], prix, etc.). Dès lors, on n'emploie plus ces expressions (galvaudées par le côté politiques gouvernementales) pour désigner la politique interne de l'entreprise. On préférera utiliser les expressions management de l'innovation, stratégie d'innovation, tableau de bord de l'innovation, etc. '''''Systèmes d'innovation''''' : Les systèmes d'innovation, lorsqu'ils sont liés à la politique d'innovation, ou quand ils concernent l'économie, la sociologie ou la nation, désignent toutes les activités favorisant l'[[emploi]], la création et le développement des entreprises, et donc la [[croissance]], la [[compétitivité]] et la performance économique des [[nation]]s ou des entreprises. Lorsque l'on parle des (ou du) systèmes d'innovation d'une entreprise, le terme désigne alors généralement les méthodologies, les processus et les techniques que cette entreprise peut mettre en œuvre pour améliorer sa compétitivité. Définitions Canadiennes / Québécoises On classe généralemnet au Canada l’innovation en trois grandes catégories : * '''''L’innovation cumulative''''' :suppose l’introduction d’un produit qui se caractérise par un certain degré de nouveauté et une certaine création de valeur. Un exemple serait un type de détergent à lessive « nouveau et amélioré ». * '''''L’innovation importante''''' : suppose un degré considérable de nouveauté du produit et une création de valeur substantielle pour le client. Le baladeur Sony, qui permet aux gens d’écouter de la musique à l’aide d’un lecteur de disque portatif, est un exemple d’innovation importante. * '''''L’innovation transformatrice''''' : est la moins courante et suppose des produits entièrement nouveaux qui engendrent une valeur substantielle pour le client. On peut considérer que l’automobile a été une innovation transformatrice puisqu’elle a complètement révolutionné la manière dont les gens se déplacent. '''''Innovation Pull''''' (venant de l'expression : market pull) : Innovation consécutive à la demande exprimée du marché qui 'tire' le nouveau produit.<br />Exemple : l'augmentation de la capacité des coffres des voitures, était une innovation que les automobilistes ont longtemps réclamée. '''''Innovation Push''''' (venant de l'expression : technology push) : Innovation consécutive à l'évolution d'une technologie qui 'pousse' à innover. Il y a deux façons pour que la technologie force à innover : * À la suite d'une découverte scientifique ou de votre service recherche et développement (R&D), il vous semble impossible de ne pas appliquer cette nouvelle technique à vos produits. (innovation de rupture) * On innove face à une loi de progrès continu, contre laquelle on ne peut quasiment rien. Exemple : Loi de Moore selon laquelle le nombre de transistors par puce double tous les 18 mois. '''''Innovation entrepreneuriale''''' : ''L'entreprise a deux fonctions essentielles, et deux seulement : le marketing et l'innovation. Le marketing et l'innovation produisent des résultats, le reste n'est que dépenses.'' [[Peter Drucker]]. == L'innovation en Europe == L'[[Union européenne]] a défini une stratégie sur l'[[économie de la connaissance]] et l'innovation à [[Lisbonne]] en l'[[an 2000]], dite [[stratégie de Lisbonne]]. Cette stratégie a été revue en [[2001]] au [[conseil européen de Göteborg]] en fonction d'objectifs de [[développement durable]]. Il existe un tableau de bord européen de l'innovation en Europe. Voir : {{en}} [http://www.proinno-europe.eu/admin/uploaded_documents/European_Innovation_Scoreboard_2007.pdf Tableau de bord européen de l'innovation 2007] Le consortium européen [[ERCIM]] est chargé de promouvoir l'innovation dans les [[technologies de l'information et de la communication]]. [[ERCIM]] est l'hôte européen du [[World Wide Web Consortium|W3C]]. == Voir aussi == === Articles connexes === * [[Intelligence économique]] * [[Diffusion des innovations]] * [[Destruction créatrice]] * [[Liste des grandes inventions]] * [[Progrès technique]] * [[Propriété intellectuelle]] * [[Transfert de technologie]] * [[Recherche et développement]] * [[Innovation en Europe à la Belle Époque]] * [[Innovation au Saguenay-Lac-Saint-Jean]] * [[Luddisme]] === Liens externes=== * {{en}} [http://www.proinno-europe.eu/ Le site des politiques d'innovation pour l'Europe] * {{fr}} [http://www.industrie.gouv.fr/enjeux/innovation/index_commuinnov.html Le site des politiques d'innovation en France] * {{en}} [http://www.dius.gov.uk/?(none Le site des politiques d'innovation au Royaume-Uni] * {{fr}} [http://www.assemblee-nationale.fr/12/europe/rap-info/i2886.asp Le rapport Garrigue sur la politique européenne de R&D] * {{fr}} [http://erwan.neau.free.fr/innovation.htm Un article détaillé du concept de management de l'innovation] * {{fr}}[http://europa.eu/rapid/pressReleasesAction.do?reference=IP/08/482&format=HTML&aged=0&language=FR&guiLanguage=en La Commission propose que 2009 soit l’Année européenne de la créativité et de l’innovation] === Bibliographie === * [[Joseph Schumpeter]], ''Théorie de l'évolution économique'', 1912 * Everett M. Rogers, ''Diffusion of Innovations'', 2003 * Jacques Fache, ''Les mutations industrielles'', Belin. Collection Mémento. Géographie - 23 octobre 2006 === Références === <references/> {{Portail|économie}} [[Catégorie:Créativité]] [[Catégorie:Théorie économique]] [[Catégorie:Innovation]] [[bg:Иновация]] [[bs:Inovacija]] [[da:Innovation]] [[de:Innovation]] [[el:Καινοτομία]] [[en:Innovation]] [[es:Innovación]] [[fi:Innovaatio]] [[hi:नवाचार]] [[hr:Inovacija]] [[hu:Innováció]] [[it:Innovazione]] [[ja:イノベーション]] [[ko:혁신]] [[lt:Naujadara]] [[lv:Inovācija]] [[nl:Innovatie]] [[no:Innovasjon]] [[pl:Innowacja]] [[pt:Inovação]] [[ru:Инновация]] [[simple:Innovation]] [[sl:Inovacija]] [[sr:Иновација]] [[sv:Innovation]] [[tr:Yenileşim]] [[uk:Інновації]] [[zh:創新]]