Lustrie 2921018 30947772 2008-06-24T07:31:27Z GillesC 38320 Correction d'homonymie vers [[Maya]] La '''Lustrie''' est une région fictive dans l’univers fictif de [[Warhammer]]. Elle est localisée au sud de [[Nagarythe]], très ressemblante à l’Amérique de la [[Civilisation précolombienne]] == Description == Les principaux habitants de la Lustrie sont les [[Homme-lézard|hommes lézards]], leurs cultures aborigènes se rapprochent des [[Civilisation maya|Maya]] [[Aztec]] [[Inca]] et [[Olmèque]]. Les forets tropicales de la lustrie sont pleines d’oiseaux multicolores, de grands reptiles et beaucoup d'insectes venimeux rendant la vie pour un homme assez difficile. Les autres habitants sont tous de nouveaux arrivants débarquant du [[Le Vieux Monde (Warhammer)|vieux monde]]. Les campement sont autour de la cote Est, bien qu'il existe un groupe de femme immortelle vivant dans la Jungle elle serait les descendantes des Nordique. Ces [[Amazones]], une référence direct au femme guerrière, ainsi que la zone géographique équivalente (la foret d’Amazonie). Un autre groupe aurait vécu s’agissant des Pygmées lequel aurait été ennemis des Slaans. Il n’existe aucune preuve qu'ils auraient survécu. En terme de jeux, l’ajout de la Lustrie dans le monde Warhammer a permis à [[Games Workshop]] d’explorer plusieurs nouvelles armées, et un terrain idéal pour créer des aventures basé sur les raids des [[conquistador]]s ou la chasse au trésor de [[Indiana Jones]] (particulièrement dans [[Warhammer Quest]]). == Histoire == Les Slanns racontent que la Lustrie était originellement attaché aux [[Les Terres du Sud (Warhammer)|Terres du Sud]] (au sud de [[Khemri]]), a l’instar de la réalité comme l’Amérique du Sud était rattachée a l’Afrique. Ceci faisant partie des plans des [[Anciens]], la terre a été séparé en deux pour modifié une terre sèche de savane en une terre fertile de jungle. A cette époque les villes temples des [[Homme-lézard|hommes lézards]] furent fondés. Les [[Skaven]]s furent la première des plus jeunes espèce à essayer de prendre le contrôle de la Lustrie. Le Clan Pestiliens infecta beaucoup d'[[Homme-lézard|hommes lézards]], particulièrement les plus grandes espèces, avec une peste qui affaiblit leur puissant et causa la chute de beaucoup de cités. Ceci fut stoppé grâce a l'arrivée du dieux serpent [[Sotek (Warhammer)|Sotek]], a peu prés l'an 0 [[Empire (Warhammer)#Calendrier Impérial|CI]], qui chassa les [[skaven]]s de la Lustrie. Avant la découverte de la Lustrie par les [[Norsca|nordiques]], un vaisseau marchand du vieux monde attiré par les courants des cotes d’[[Arabie]] et dirigé le long des cotes d’[[Ulthuan]]. Le navire s’échoua quelques mois plus tard sur les cotes sud ouest de la Lustrie. Caché parmi l'équipage se trouvait un [[Comte-vampire|Vampire]] et bien que tous les hommes périrent lors de ce désastre, le Vampire et sa suite mort vivante fondèrent un nouveau royaume des morts dans le nouveau monde. Le premier homme vivant à atteindre la Lustrie fut le navigateur [[Norsca|nordique]] [[Lost Erik]], qui atteignit une île prés des côtes de la Lustrie, il déroba l'or des [[Homme-lézard|hommes lézards]]. Du coup il ne réalisa pas la dimension de la terre et ne dessina qu'une petite archipel d iles. Cette histoire s’inspire de la réalité historique, avec l’expédition viking qui atteignit les Amériques et [[Christophe Colomb]] qui ne réalisa pas la découverte du continent. Le fils de Lost Erik, appelé [[Losteriksson]], était le premier a atteindre le continent de la Lustrie. Après avoir parcourus les terres a la recherche de trésors, [[Losterikkson]] et ses hommes quittèrent la lustrie en hommes riche, ils y retournèrent pour fonder un campement du nom de Skeggi, la fille de Losterikkson première humaine a naitre sur le nouveau monde. Le nom de skeggi est peut être une blague des concepteurs car la cote anglaise de [[Skeggness]] est souvent appelé Skeggy. Depuis que Losterikkson revint avec de l'or, la Lustrie devint une destination populaire pour les aventuriers prêt a faire fortune, ceci a conduit à plusieurs pillage des villes [[Homme-lézard|hommes lézards]]. L’augmentation du trafic maritime augmentant les navires échoués également sur la cote Vampire permettant de grossir les rangs des morts vivants. == Villes, campement en Lustrie == '''Skeggi''' est un campement nordique au Nord des côtes de Lustrie. '''Hexoatl''' est la ville où réside le plus vieux Slann vivant, le seigneur Mazdamundi. '''Itza''' est la plus vielle cité [[Homme-lézard|hommes lézards]] et la première fondée par les Anciens. Les Slanns de première génération aussi bien les Skinks, Saurus et Kroxigoors, ont tous été crée par les Anciens pour participer à la création d'Itza. Chaque espèce était responsable d'une partie différente de la construction. '''Quetza''' est une ville en ruine des [[Homme-lézard|hommes lézards]] détruite par l'épidémie causée par les [[Skaven]]s du clan Pestiliens. Depuis cette ville, les maladies se sont répandues très rapidement dans la jungle dévastant les autres cités. '''Chaqua''' était une ville [[Homme-lézard|hommes lézards]] où l'émergence du dieux Sotek a été prophétisée. Une grande migration de Skinks permit de reprendre le culte à travers les autres cités. '''La Côte Vampire''', habitée par les morts vivants et située au sud est des côtes de la Lustrie, elle est dirigée par le vampire Luthor Harkon, un vampire de la lignée des Dragons de Sang. == References == * Stillman, N. 1997. ''Warhammer Armées: Hommes lézards''. Nottingham: Games Workshop Ltd. ISBN-10: 1872372562 *[http://www.icirclegames.com/lustria/downloads/lustria_map.pdf Une carte de la région de la Lustrie] {{Warhammer}} [[Catégorie:Pays ou région du monde de Warhammer]] [[en:lustria]] [[no:lustria]]