Mécanisme
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2008-07-20T17:45:58Z
Muro Bot
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robot Ajoute: [[pt:Mecanismo]]
{{Homonyme|mécanisme (homonymie)}}
{{Wiktionnaire}}
Un '''mécanisme''' est un [[Assemblage mécanique|assemblage]] de pièces mécaniques dont certaines peuvent se [[déplacement (géométrie)|déplacer]] par rapport aux autres. Cet assemblage ne constitue donc pas un [[solide]]. Chacun de ces mouvements indépendants, ou modes [[cinématique]]s, sont appelés [[théorie des mécanismes#Degrés de mobilité|degrés de mobilité ]].<br />Par exemple, le mécanisme d'une [[montre (horlogerie)|montre]] désigne l'ensemble des [[ressort]]s, [[balancier]] ou [[engrenage]]s utilisés pour faire tourner les [[aiguille]]s.
Les mécanismes sont généralement utilisés pour transformer un mouvement en un autre.
Par extension, on appelle aussi '''[[Mécanisme (homonymie)|mécanisme]]''' tout [[processus]] [[déterminisme|déterministe]], évènements en cascade déterminés par des liens de [[Causalité (physique)|cause à effet]], comportement prévisible (par exemple, [[mécanisme de défense]])…
==Constituants==
Un mécanisme est constituée de [[membrure]]s reliées entre elles par des [[Liaison (mécanique)|joints cinématiques]], qui déterminent quels mouvements relatifs sont possibles entre deux pièces.
{{article détaillé|Liaison (mécanique)}}
==Modélisation des mécanismes==
La [[modélisation cinématique des mécanismes]] permet l'analyse des différents [[Degré de mobilité|degrés de mobilité]] du mécanisme, c'est-à-dire l'ensemble des mouvements indépendants qu'autorise le mécanisme par rapport à un point de fixation. De ce point de vue [[cinématique]], on considère généralement les membrures [[rigide]]s et les liaisons [[bilatéral]]es.
{{article détaillé|Théorie des mécanismes}}
En [[Dynamique (physique)|dynamique]] des mécanismes, on prend en compte les caractéristiques [[inertie]]lles des membrures. Les logiciels de calcul de mécanismes par la [[méthode des éléments finis]] peuvent également prendre en compte leur [[flexibilité]]. On peut enfin introduire des liaisons unilatérales ou avec [[Jeu (mécanique)|jeu]]. Dans ce cas, on modélise ce qui était un [[degré de liaison]] en [[degré de liberté]] alimenté en [[raideur]] de réaction au delà du (ou des) point(s) de contact (ou butées).
[[Catégorie:Mécanique]]
[[Catégorie:Théorie des mécanismes|*]]
[[az:Mexanizm]]
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