Megadrive
19866
31414457
2008-07-08T18:20:00Z
Alexbot
327431
robot Ajoute: [[simple:Sega Mega Drive]] Modifie: [[ar:سيجا ميجا درايف]]
{{Infobox Console de jeux vidéo
|nom = Megadrive<br/>(Sega Genesis)
|logo = [[Image:Megadrive logo.jpg|120px|center|Logo officiel Megadrive en Europe et Australie]]<br/>[[Image:Logo Genesis.png|100px|center|Logo officiel Megadrive aux États-Unis]]
|image = [[Image:Megadrive no shadow.jpg|250px|Megadrive, version japonaise]]
|fabricant = [[Sega]]
|type = [[Console de jeux vidéo|Console de salon]]
|génération = [[Histoire des consoles de jeux vidéo (quatrième génération)|Quatrième]]
|début = <small><sup>'''[[Japon|JPN]]'''</sup></small> [[29 octobre]] [[1988 en jeu vidéo|1988]]<br/><small><sup>'''[[Amérique du Nord|AN]]'''</sup></small> [[14 août]] [[1989 en jeu vidéo|1989]]<br/><small><sup>'''[[Europe|EUR]]'''</sup></small> [[30 novembre]] [[1990 en jeu vidéo|1990]]
|CPU = [[Motorola 68000]]
|fin = [[1998 en jeu vidéo|1998]]
|média = [[cartouche (jeu vidéo)|Cartouche]]
|contrôleurs = [[Manette de jeu]]
|online = [[Sega Meganet]], [[Sega Channel]], [[XBAND]]
|ventes = 29 millions
|jeu phare = ''[[Sonic the Hedgehog 2]]''
|prédécesseur = [[Master System|Master System]]
|successeur = [[Saturn]]
}}
La {{nihongo|'''Megadrive'''|メガドライブ|Mega Doraibu|'''Mega Drive'''}} ou '''Sega Mega Drive''', est une [[console de jeu vidéo]] de [[Histoire des consoles de jeux vidéo (quatrième génération)|quatrième génération]] du constructeur japonais [[Sega]]. Elle est sortie en [[1988]] au [[Japon]], en [[1989]] en [[Amérique du Nord]] (rebaptisée '''Sega Genesis''') et en [[1990]] en [[Europe]].
== Historique ==
Au moment du lancement de la Megadrive en 1988 et 1989, [[Nintendo]] détient avec la [[Nintendo Entertainment System|NES]] 92 % du marché japonais et 95 % du marché nord-américain des [[console de jeu vidéo|consoles de jeu vidéo]]. Le précédent modèle de Sega, la [[Master System]], avait été boudé dans les salons japonais et américains<ref name="joypad">''C'était mieux avant : Sega Megadrive'', [[Joypad (magazine)|Joypad]], p.126-127, n°180, décembre 2007.</ref>. Fort de sa riche expérience en [[salle d'arcade|salles d'arcade]] et prenant de court Big N sur le marché des 16-bit, Sega parvient à positionner la Megadrive aux États-Unis et en Europe, balayant au passage la [[PC Engine]]<ref name="joypad"/>. Bien que distancée au final par la [[Super Nintendo]] (sortie deux années plus tard), la console s'est écoulé à 29 millions d'exemplaires dans le monde<ref name="joypad"/>. C'est le succès le plus important de [[Sega]] sur le marché des consoles.
=== La genèse ===
À la fin des années 80, la réputation de Sega repose beaucoup sur la popularité de ses [[jeu d'arcade|jeux d'arcade]]. [[Hayao Nakayama]], alors PDG de [[Sega]], prend la décision de créer une console 16-bit sur les bases de la carte d'arcade [[Sega System 16|System 16]]. À l'inverse, trois nouvelles bornes d'arcade furent créées sur le modèle de la Megadrive : [[Sega Mega-Tech|Mega-Tech]], [[Sega System C|System C]] et [[Sega Mega Play|Mega Play]]. la plupart des jeux développés sur ces systèmes l'étaient aussi pour la Megadrive.
Le premier nom que [[Sega]] donne à la console est MK-1601<ref name="joypad"/>, mais finalement, c'est l'appellation Sega Mega Drive qui a été retenue pour le [[Japon]], l'[[Europe]], l'[[Asie]], et l'[[Australie]]. En [[Amérique du Nord]], c'est le nom Sega Genesis qui a été utilisé, car le précédent était déjà déposé là-bas.
=== Le lancement ===
La Megadrive a été distribuée au Japon à partir du [[29 octobre]] [[1988]] pour le prix de ¥21 000.
Elle est sortie aux [[États-Unis]] le [[14 août]] [[1989]] dans les villes de [[New York]] et [[Los Angeles]], puis à partir du 15 septembre de la même année dans tout le pays avec une manette et le jeu ''[[Altered Beast]]'' inclus, pour un prix de vente de 190$.
Elle arrive en Europe 25 mois après la sortie japonaise, le [[30 novembre]] [[1990]], au prix de £190 au [[Royaume-Uni]]. Contrairement au Japon où la Megadrive peine à s'imposer, l'Europe est bien plus accueillante pour Sega. La [[Master System]] y est déjà très bien implantée, mais surtout [[Nintendo]] ayant toujours méprisé ce continent, la concurrence de la [[Nintendo Entertainment System|NES]] est ici bien moins forte. Contrairement à son rival, Sega applique à ses débuts une politique très tolérante sur l'[[importation]] et les joueurs européens peuvent très facilement jouer en avant-première à des jeux sortis exclusivement aux États-Unis, la Megadrive n'incorporant aucune protection territoriale (cf. [[Megadrive#Protection et zonage des jeux|Protection et zonage]]).
=== La révolution Sonic ===
Sega s'est attaché à démontrer le potentiel de la machine, pas toujours suffisamment exploité par les développeurs tiers. En 1991, la sortie de ''[[Sonic the Hedgehog (jeu vidéo, 1991)|Sonic the Hedgehog]]'' est une véritable révolution pour la marque. Non seulement le jeu renouvelle son image et lui apporte sa [[mascotte]] universelle, mais il renouvelle aussi le [[jeu de plates-formes]]. Jusque là les jeux du genre sont plutôt lents et le héros meurt au moindre contact avec un ennemi. ''[[Sonic]]'' le hérisson est cool, téméraire et surtout il est très rapide. Écoulé à plus de 4.34 millions d'exemplaires<ref name="joypad"/>, le jeu arrive au bon moment pour contrer la réponse de Nintendo à Sega, le lancement de la [[Super Nintendo]].
=== Les choix hasardeux ===
Sega a tenté de rebondir sur les bons résultats de la Megadrive en faisant évoluer la gamme, en vain. Lancé en 1991, le [[Mega-CD]] est une extension prévue pour concurrencer le lecteur [[CD-ROM]] de la [[PC-Engine|PC Engine]] et redonner un ascendant technique à la console face à la Super Nintendo. Le support CD-ROM est plein de promesses mais les jeux peinent encore à les concrétiser. Avec 6 millions d'unités vendus<ref>[http://www.gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/111822.shtml ''The 10 Worst-Selling Consoles of All Time''], [http://www.gamepro.com/ Gamepro.com], 30 juillet 2007.</ref> {{Référence à confirmer}}, le Mega-CD est un semi-échec. La sortie d'une seconde version moins coûteuse à produire (le Mega-CD2) n'y change rien.
Fin 1994, alors que sa console de nouvelle génération, la [[Saturn]], vient d'être lancée au Japon, Sega commercialise une extension 32-bit pour la Megadrive, la [[32X]], qui lui apporte la [[3D temps réel|3D]]. En manque de perspective, l'accessoire convainc peu les joueurs, et encore moins les développeurs, dont les yeux sont déjà braqués vers la "vraie" nouvelle génération. L'échec est total<ref name="joypad"/>.
=== La fin de vie===
[[Image:SegaMegadrive2.jpg|thumb|right|200px|Sega Megadrive II]]
En 1992, une Megadrive relookée, la Megadrive II sort.
En 1997, [[Majesco Sales]] obtint une licence pour re-commercialiser la Megadrive II aux États-Unis. L'année suivante, la compagnie fabrique une nouvelle version, la Genesis 3, pour un prix de 50$. Ce troisième modèle fut commercialisé jusqu'à épuisement des stocks de cartouches. {{Référence nécessaire|Ses ventes atteignent les 2,5 millions d'exemplaires}}. Le dernier jeu commercial licencié en Amérique du Nord est ''[[Frogger]]'' en 1998.
En Europe, Sega a assuré le support technique de la Megadrive jusqu'en 1998.
Durant ses dix années de carrière, la Megadrive s'est écoulée à {{Référence nécessaire|29 millions d'unités au total dont environ 15 millions aux États-Unis, 3.6 millions au Japon et 2 millions au Brésil}}. Son catalogue comprend plus de 800 jeux<ref>748 jeux répertoriés au 20/09/1998 (source: dextremes.com)[http://dextremes.com/genesis/titles/]</ref>.
== Spécifications techniques ==
=== Spécifications générales ===
* Processeur principal : [[Motorola 68000]] cadencé à 7,67 MHz (NTSC)
* Mémoire vive : 72 ko
=== Vidéo ===
* Processeur video : VDP (dérivé du VDP de la Master System, lui-même dérivé du [[Texas Instruments]] TMS9918)
* Mémoire vidéo : 64 ko
* Capacités vidéo :
** Résolution : 320×224 pixels et 320×448,
** 16 couleurs par plan sur une palette de 512, soit 64 en tout
** 80 [[Sprite (jeu vidéo)|sprites]] d'un maximum de 32×32 pixels
=== Son ===
* Processeurs sonores :
** [[Zilog Z80]] cadencé à 3,58 MHz (NTSC)
** Yamaha YM2612 FM cadencé à 7,67 MHz (NTSC)
** SN76489 PSG cadencé à 3,58 MHz (NTSC)
* Mémoire sonore : 8 k static RAM
* Capacités sonores : 6 voix FM, 1 voix PCM, 3 voix PSG
=== Médias ===
* Cartouches Megadrive et Master System (avec adaptateur)
== Accessoires ==
* 2 modèles de [[manette de jeu|manette]] (3 et 6 boutons)
* Stickpads arcade multi-fonctions
* Multitap, permettant de connecter 4 manettes supplémentaires
* [[Modem]] (Japon seulement)
* [[Souris (informatique)|Souris]]
* [[Sega Menacer|Menacer]], un [[pistolet optique]]
* [[Mega-CD]], une extension [[CD-ROM]]
* [[32X]], une extension 32-bit
== Consoles et autres "dérivés" ==
* [[Multi-Mega]] : une console compact regroupant la Megadrive et le [[Mega-CD]], peut également être utilisé comme [[baladeur]] CD.
* Megadrive de [[Victor JVC]] (Sega avait vendu des droits de construction et de vente à cette entreprise)
* [[Nomad (console de jeux)|Nomad]] : une console portable capable de lire presque toutes les cartouches Megadrive
* [[MegaPC]] : un ordinateur [[Compatible PC|PC]] construit par [[International Business Machines Corporation|IBM]] ou [[Amstrad]] (suivant le processeur 286 ou 386), compatible avec les cartouches Megadrive via une carte d'extension [[Industry Standard Architecture|ISA]]
*Le TeraPC de Sega vendu uniquement au Japon comprenais un PC 386 et un megadrive le tout dans une colonne PC (source [[MO5.COM]])
*La [[Sega Mega Jet|Mega Jet]] développée conjointement par Sega et Japan Airlines, la console était une Megadrive sous forme de manette intégrant un port cartouche et se branchait dans les écrans LCD en service dans les première classe et classe business. Elle a même été commercialisée au public en 1994.
== Protection et zonage des jeux ==
Les cartouches étant de forme légèrement différentes, il est ''a priori'' impossible d'utiliser un jeu [[japon]]ais sur une console [[Europe|européenne]]. Mais il existe une astuce notoire : il suffit de [[lime (usinage)|lime]]r ou découper les morceaux de [[matière plastique|plastique]] qui empêchent de placer les cartouches (situés à l'arrière, sur les côtés de l'emplacement pour cartouche). L'opération est assez simple et permet de jouer aux nombreux jeux qui ne sont jamais sortis en [[Europe]].
Une autre modification de la console (par [http://www.segakore.net/articles/switch_md1.php l'installation d'interrupteurs]) permet de lancer les jeux en 60 Hz (vitesse originale des jeux japonais, avant leur transposition en version européenne en 50 Hz) avec une console européenne.
De très rares jeux sont protégés et ne peuvent être lancés sur une Megadrive [[Europe|européenne]] limée, comme ''[[Aladdin (Virgin)|Aladdin]]'' , Super Street Fighter 2, ou ''[[Thunder Force IV]]''.
== Émulation ==
La Megadrive a été émulée sur plusieurs plateformes et consoles de jeux vidéo :
* [[Compatible PC|PC]] ([[Microsoft Windows]] / [[Linux]]) : [[Gens (émulateur)|Gens]]
* [[PlayStation 2]] : [[PGen]]
* [[Dreamcast]] : [[GenesisPlusDC]]
* [[PlayStation Portable|PSP]] : [[DGen]]
* [[GP2X |GP2x]] : [[PicoDrive]]
== Voir aussi ==
{{CommonsCat|Sega Mega Drive}}
=== Liens internes ===
* [[Liste de jeux Megadrive]]
* [[Liste de jeux au lancement de consoles de jeux vidéo]]
{{Consoles sega}}
=== Liens externes ===
* {{fr}} [http://www.guardiana.net Guardiana.net], base de données
* {{fr}} [http://mo5.com/musee/fiche.php?id=megadrive Fiche sur MO5.COM]
* {{en}} [http://www.genesiscollective.com/faq.php?myfaq=yes&id_cat=3&categories=General+Genesis+Information Informations sur la Genesis]
=== Notes et références ===
<references />
{{Portail|jeu vidéo|Japon et culture japonaise}}
[[Catégorie:Console de jeux vidéo]]
[[Catégorie:Sega]]
{{Lien BA|en}}
[[ar:سيجا ميجا درايف]]
[[br:Sega Mega Drive]]
[[ca:Sega Mega Drive]]
[[da:Sega Mega Drive]]
[[de:Sega Mega Drive]]
[[en:Sega Mega Drive]]
[[eo:Mega Drive]]
[[es:Sega Mega Drive]]
[[fi:Sega Mega Drive]]
[[gl:Mega Drive]]
[[he:סגה מגה דרייב]]
[[hr:Sega Mega Drive]]
[[id:Sega Mega Drive]]
[[is:Sega Mega Drive]]
[[it:Sega Mega Drive]]
[[ja:メガドライブ]]
[[ko:메가 드라이브]]
[[lv:Sega Mega Drive]]
[[nl:Sega Mega Drive]]
[[nn:Sega Megadrive]]
[[no:Sega Mega Drive]]
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[[ru:Sega Mega Drive]]
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[[sk:Sega Mega Drive]]
[[sv:Sega Mega Drive]]
[[zh:Mega Drive]]