NVIDIA 144816 31850045 2008-07-24T13:48:25Z 82.227.137.32 /* Présentation de la société */ {{Infobox Société |couleur boîte = 74B71B |nom officiel = |logo = [[Image:Nvidia logo.svg|120px]] |forme juridique = |action = {{nasdaq|NVDA}} |date de création = [[1993]] |date de disparition = |dates-clés = |slogan = |siège (ville) = 2701 San Tomas Expressway<br>[[Santa Clara (Californie)|Santa Clara]] |siège (pays) = États-Unis |fondateur = |personnages-clés = |direction actuelle = |actionnaires = |secteurs d'activités = [[Microprocesseur]]<br>[[Électronique]] |produits = [[Carte graphique|Cartes graphiques]]<br>[[Carte mère|Cartes mères]]<br>[[Chipset]] |société mère = |filiales = |concurrents = [[ATI]] - [[Intel Corporation|Intel]] - [[AMD]] |effectif = |capitalisation boursière = |fonds propres = |dette = |chiffre d'affaires = |résultat net = |site web = [http://www.nvidia.com www.nvidia.com] |date de mise à jour = }} '''NVIDIA Corporation''' ({{nasdaq|NVDA}}) est l'un des plus grands fournisseurs de [[Microprocesseur|processeurs]] graphiques, de [[Carte graphique|cartes graphiques]] et de [[chipset]]s pour [[Compatible PC|PC]] et [[Console de jeux vidéo|consoles de jeux]] ([[Saturn]], [[Xbox]], [[Playstation 3]]). Il s'agit d'une société dite ''[[fabless]]'' (qui conçoit, mais ne fabrique pas), dont le siège est à [[Santa Clara (Californie)|Santa Clara]] en Californie aux États-Unis. == Présentation de la société == NVIDIA a été fondée à [[Santa Clara (Californie)|Santa Clara]] en {{date||janvier|1993}} par : * Jen-Hsun Huang, ancien employé de [[LSI Logic]] et d'[[Advanced Micro Devices|AMD]] (en tant que [[Conception de circuits intégrés|designer]] de microprocesseurs), actuellement PDG ; * Chris Malachowsky, ancien employé de [[Hewlett-Packard]] et de [[Sun Microsystems]], actuellement Vice Président ; * Curtis Priem, ancien employé de [[Sun Microsystems]], actuellement directeur technique. Ils baptisent la société NVIDIA (avec un ''n'' en italique dans le logo), et la dotent d'un logo vert et blanc censé représenter un [[Chamaeleonidae|caméléon]]. L'entreprise demeure au statut de ''[[startup]]'' jusque vers les années [[1997]]-[[1998]], lorsque la société prend de l'importance et devient peu à peu un acteur majeur sur le marché des processeurs graphiques avec le lancement des puces graphiques ''Riva'' pour [[Compatible PC|ordinateurs PC]]. En {{date||janvier|1999}}, elle est introduite en bourse sur le [[NASDAQ|Nasdaq]] et c'est en mai de cette année qu'elle atteint les 10 millions de puces vendues. En [[2000]], elle acquiert la société [[3dfx]], leader sur le marché des processeurs graphiques au milieu des [[années 1990]]. En {{date||février|2002}}, NVIDIA a vendu 100 millions de processeurs graphiques. NVIDIA vend aussi directement des cartes graphiques équipées de ses processeurs. Enfin, dans les années qui suivent, la société élargit son offre en proposant également des ''[[chipset]]s'' pour carte mère [[Compatible PC|PC]] à base de microprocesseurs AMD. En tant que société ''fabless'' (c'est-à-dire sans fabrique), NVIDIA conçoit ses [[Circuit intégré|puces]] dans ses centres de R&D, mais sous-traite leur production à d'autres sociétés de [[semi-conducteur]]s. Par exemple, dans le passé, NVIDIA a utilisé les capacités de production de sociétés comme [[International Business Machines Corporation|IBM]], Microelectronics ou l'européen [[STMicroelectronics]]. Actuellement, NVIDIA sous-traite sa production aux grands [[Fonderie (électronique)|fondeurs]] actuels comme les [[Taïwan|taïwanais]] [[Taiwan Semiconductor Manufacturing Company|TSMC]] (Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. Ltd.) ou [[UMC]] (United Microelectronics Corp.). En [[2005]], la société a réalisé un [[chiffre d'affaires]] de 2,079 milliards de $US dans la vente de circuits intégrés et se classe parmi les cinq premiers fabricants de puces dites ''fabless'', devant son concurrent [[ATI|ATi Technologies]]. {{Article détaillé|Le classement des 20 premiers fabricants de semiconducteurs au fil des ans}} == Historique == En [[1995]], NVIDIA sort sa première puce : la ''NV1''. Elle est conçue pour la console [[Saturn]] de [[Sega]]. Cette puce aura un succès très mitigé. Son côté « tout en un » d'abord (chip 2D/3D « potable », émulation sonore et contrôleur de pad Sega). Son côté dédié à [[Microsoft Windows 95|Windows 95]] ensuite. Mais plus profondément, c'était la technologie de la puce qui posait problème. Tout d'abord, le bus PCI bridait la carte, qui ne pouvait pas donner toute sa puissance. Ensuite, la technologie spécifique, le Quadratic Texture Map, une sorte d'optimisation pour la 3D. Cette optimisation demandait une programmation spécifique, programmation qui ne sera jamais lancée pour une obscure société inconnue en ce temps-là. La ''NV2'' n'a jamais vu le jour pour une raison très simple : cette puce étant basée elle aussi sur le QTM, NVIDIA préfère l'abandonner pour se consacrer directement à la génération suivante. === Montée en puissance === En automne [[1997]], sort la ''RIVA 128'', son nom de code est ''NV3''. Pour beaucoup, il s'agit de la première véritable carte du constructeur. Cette carte tient ses promesses, et de nombreux [[Original Equipment Manufacturer|OEM]] se décident à utiliser cette carte, attirés par l'esprit tout en un qui rebutait sur la ''NV1''. Malgré tout, NVIDIA restait bien derrière [[3dfx]] et [[ATI|ATi]]. En {{date||avril|1998}}, la sortie de la ''RIVA 128 ZX'' propulse NVIDIA ses sorties répétées. Cette carte propose le double de mémoire que sa petite sœur et un [[Accelerated Graphics Port|AGP]] 2×. En {{date||septembre|1998}}, NVIDIA sort la ''Riva TNT'' qui, malgré des annonces phénoménales, ne parvient pas à détrôner [[3dfx]] et sa ''Voodoo 2''. Il s'agit d'une période confuse dans le domaine de la 3D, avec des problèmes aussi chez ATi, qui ne parvient pas à sortir ses cartes dans les délais et aux performances annoncées. === Tête de peloton === La ''TNT 2'' arrive au printemps [[1999]] suivie à l'automne de la même année par la ''GeForce 256'', qui fut la première carte vidéo grand public à pouvoir prendre en charge l'intégralité des calculs graphiques. Au printemps [[2000]], c'est au tour de la ''GeForce 2 GTS'' d'apparaître. À l'automne 2000, une déclinaison d'entrée de gamme et une très haut de gamme de la ''GeForce 2'' sortent, les ''GeForce 2 MX'' et les ''GeForce 2 Ultra''. NVIDIA a alors frappé suffisamment fort pour écraser tous ses concurrents et rachète [[3dfx]] le 16 décembre 2000. En [[2001]], ATi sort sa ''Radeon 8500''. NVIDIA ne réplique qu'avec une maigre évolution de son ''N20'' (''GeForce 4''), grâce à quelques optimisations. Néanmoins, NVIDIA parvient à conserver son ''leadership'' grâce aux problèmes d'ATi avec les drivers et une renommée bien plus forte à l'époque. === Années difficiles === La fin de l'année [[2002]] et l'année [[2003]] est une période difficile pour le constructeur. Son ''NV30'' promis n'arrive qu'en retard de plusieurs mois tandis qu'ATi inonde le marché avec ses cartes ''Radeon 9500'' et ''9700''. Pour tenter de récupérer, il tente de sortir des évolutions annoncées comme telles. Il s'agit des chips ''NV28'', destinés aux ''Ti'' et des ''NV18'', destinés aux ''Mx''. Ces évolutions consistent simplement en un support [[DirectX]] 9 et un [[Accelerated Graphics Port|AGP]] 8×. Le ''NV30'' aura pour finir énormément de retard. Il ne sortira qu'au début de l'année [[2003]] et ne répondra absolument pas aux attentes des consommateurs. NVIDIA tentera de corriger le tir en oubliant rapidement les GeForce FX 5800 pour se concentrer sur le ''NV35'', une évolution plus en phase avec les tendances de l'époque. Cela donnera les GeForce FX 5900 et 5700. On peut affirmer que la génération NV3x aura été un échec technique et, dans une moindre mesure, commercial pour la firme au caméléon. === Remontée === En {{date||avril|2004}}, NVIDIA lance la gamme GeForce 6. Les performances sont environ deux fois supérieures à celle de la génération précédente et vont permettre à NVIDIA de revenir dans la course. Il ne s'agit néanmoins que d'un [[paper launch]] et on ne commencera à trouver des [[GeForce#Les GeForce 6|GeForce 6800 GT]] et Ultra en quantité qu'à l'automne 2004. C'est à l'automne que sortiront les modèles de milieu et d'entrée de gamme de la génération GeForce 6, les 6600 GT, 6600 et 6200, bien plus accessibles au commun des mortels. Fin 2004, NVIDIA a annoncé le retour d'une technologie mythique : le [[Scalable Link Interface|SLI]], permettant d'augmenter les performances graphiques en associant deux cartes graphiques certifiées NVIDIA SLI dans un même ordinateur. Censé doubler les performances, il permet néanmoins un apport non négligeable et est présenté comme un moyen d'améliorer à faible coût les performances de sa machine. Le principe serait d'acheter une carte graphique SLI avec le PC puis d'en doubler au bout de quelques mois les performances en achetant une deuxième même exemplaire de cette carte graphique à plus faible prix. Dans les faits, les performances sont surtout augmentées d'environ 50 à {{unité|80|%}}, ce qui réserve cette solution à une classe tout de même aisée. Au cours de l'E3 en {{date||mai|2005}}, NVIDIA a annoncé officiellement qu'il équiperait les [[PlayStation 3]] de Sony en processeurs graphiques. Nommé RSX (Reality Synthetizer) et annoncé aussi performant que deux GeForce 6800 en SLI, les initiés peuvent probablement se faire une idée des performances de la puce en regardant celles de la GeForce 7800 GTX. Les caractéristiques techniques et les performances sont étonnamment proches de ce qui fut annoncé à l'époque pour le GPU de la PS3, ce qui laissa fortement penser que tout était prêt du côté du GPU de cette console nouvelle génération (contrairement à d'autres composant comme le "Cell", le Processeur conçu conjointement par IBM, Sony et Toshiba). Le {{date|14|décembre|2005}} NVIDIA annonce le rachat et la fusion de [[ULi Electronics]] Inc., pour environs 52 M$US, afin de se renforcer sa division [[chipset]]s. === Aujourd'hui === Depuis {{date||novembre|2006}}, NVIDIA a sorti une nouvelle génération de cartes vidéos, nommées GeForce 8. Ce sont les premières cartes graphiques à prendre en charge DirectX 10 et leur architecture se rapproche réellement d'un énorme [[processeur parallèle]] {{Référence nécessaire}} et ''[[pipeliné]]''. À tel point que certaines descriptions techniques laissent penser que, "oui, finalement, ça fait aussi de la 3D si vous le lui demandez"{{Référence nécessaire}}. Les performances sont au moins deux fois supérieures à la génération précédente, si ce n'est plus avec le modèle 8800 Ultra{{Référence nécessaire}}. De nos jours, NVIDIA et ATi prétendent tous deux fournir la solution la plus performante sur le marché des GPU. Pour NVIDIA, avec le Quad-[[Scalable Link Interface|SLI]]. Le Quad-SLI consiste à coupler deux GeForce 7950GX2 (ou désormais deux GeForce 9800GX2). La 7950GX2 étant en fait une carte dotée de deux GPUs. Cependant le Quad-SLI est concurrencé par les cartes [[ATI|ATi]] X1950XTX en CrossFire, de plus en plus performantes. Il va sans dire que NVIDIA et ATi se livrent une guerre sans merci pour le contrôle du marché des cartes graphiques dédiées. == Produits == === Les processeurs graphiques pour [[Compatible PC|PC]] === * [[NV1]] - le premier produit de NVIDIA * [[RIVA 128]], [[RIVA 128ZX]] - support de [[DirectX]] 5 * [[RIVA TNT]], [[RIVA TNT2]] - support de [[DirectX]] 6 - succès qui propulse NVIDIA en tête de marché * [[GeForce]] : ** GeForce 256 - support de [[DirectX]] 7, support pour la [[Double data rate|DDR]] ** GeForce 2 - support de [[DirectX]] 7 ** GeForce 3 - [[DirectX]] 8.0 [[shader]]s ** GeForce 4 - [[DirectX]] 8.1 ** GeForce FX (ou GeForce 5) - [[DirectX]] 9 ** GeForce 6 - [[DirectX]] 9C, [[shader]]s évolués, réduction de la consommation et support du [[Scalable Link Interface]] ** GeForce 7 - Transparency Supersampling ([[TSAA]]), Transparency Multisampling ([[TMAA]]), [[Anticrénelage|Anti-Aliasing]] ** GeForce 8, 8M (pour architectures Mobile) - [[DirectX]] 10, architecture unifiée, possibilité de [[HDR]] avec [[Anticrénelage|Anti-aliasing]] ** GeForce 9, annoncées pour février 2008, retardées à Avril 2008. Evolution des Geforce 8 avec G92 overcloké ou doublé sur une mème carte (9800 X2). - [[DirectX]] 10 ** GeForce 200 series - Doté de la technologie [[Compute Unified Device Architecture|CUDA]]. Version revue et corrigée du "G80", support [[DirectX]]10 et [[OpenGL]] 2.1 , ajout du "Hybrid Power". ** GeForce Go - processeurs graphiques pour plates-formes mobiles * [[Nvidia Quadro|Quadro]] - chipsets pour professionnels ==== Processeurs graphiques et de calcul ==== * [[Tesla (NVIDIA)|Tesla]], prochain processeur de calcul (grâce à [[Compute Unified Device Architecture|CUDA]]) === Les [[chipset]]s pour carte mère [[Compatible PC|PC]] === Les [[chipset]]s nForce pour processeurs [[Advanced Micro Devices|AMD]] sont reconnus comme étant les plus performants : * [[nForce]] ** nForce IGP - support pour [[Advanced Micro Devices|AMD]] [[Athlon]]/[[Duron]] [[Athlon|K7]] ** nForce2 - support pour [[Advanced Micro Devices|AMD]] [[Athlon]]/[[Duron]] [[Athlon|K7]], [[System Platform Processor]], [[Integrated Graphics Platform]] et [[Media and Communications Processor]], inclut également la technologie [[SoundStorm]] ** nForce3 - [[Advanced Micro Devices|AMD]] [[Athlon 64]]/[[Athlon 64 FX]]/[[Opteron]], Monoprocesseurs uniquement ** nForce4 - décliné en versions 4X, Base, Ultra et SLI, [[PCI Express]] support pour processeurs [[Advanced Micro Devices|AMD]] [[Athlon 64]] et [[Scalable Link Interface|SLI]] pour l'édition SLI ** nForce5 - décliné en versions 550, 570 Ultra, 570 SLI, 590 SLI---support pour [[Advanced Micro Devices|AMD]] [[Socket AM2]] : support de la DDR2 et des processeurs [[Sempron]] (à partir du 2800+), [[Athlon 64]] AM2 (à partir du 3000+), [[Athlon 64 X2]] AM2 (à partir du 3800+) et [[Athlon 64 FX-62]]. ** nForce6 - décliné en versions 650i Ultra, 650i SLI, 680i LT SLI et 680i SLI, ** nForce7 - décliné en version 780i Triple SLI et 750i SLI, 730, 720 *Versions nForce5 détaillées : # La version 590 SLI offre les technologies : LinkBoost, SLI Certified Components, SLI, FirstPacket, DualNet, MediaShield Storage, Gigabit Ethernet natif, Compatibilité nTune, PCI-Express, HD audio, USB 2.0. # La version 570 SLI ne prend pas en charge LinkBoost et SLi Certified Components. # La version 570 Ultra ne prend pas en charge LinkBoost, SLi Certified Components et SLI. # La version 550 ne prend pas en charge LinkBoost, SLi Certified Components, SLI, First Packet et DualNet *Versions nForce6 détaillées : {| class="wikitable" ! ! nForce 650i Ultra ! nForce 650i SLI ! nForce 680i SLI ! nForce 680i LT SLI |----- | Bus système ([[Front side bus|FSB]]) | 1066 (4×266 [[Hertz|MHz]]) | 1066 (4×266 MHz) | 1333 (4×333 MHz) | 1333 (4×333 MHz) |----- | [[DDR2 SDRAM|DDR2]] | DDR2-800 | DDR2-800 | DDR2-1200 | DDR2-800 |----- | Prise en charge SLI | Non | 2 × 8× | 2 × 16× (max. 3) | 2 × 16× (max. 2) |----- | Contrôleurs Gigabit | 1 | 1 | 2 | 1 |----- | Ports Serial-ATA 3.0 Gb/s | 4 | 4 | 6 | 6 |----- | Nombre de ports USB 2.0 | 8 | 8 | 10 | 8 |----- | Périphériques IDE pris en charge | 4 | 4 | 2 | 2 |----- | Refroidissement | ? | ? | Passif (type [[Caloduc|heat-pipe]]) | Actif (ventilateur) |} === Les processeurs graphiques pour consoles de Jeux === * [[Xbox]] - GPU de type [[GeForce#Les GeForce 3|Geforce 3]] et basé sur une plate-forme [[Intel Corporation|Intel]] [[Pentium III]]/[[Intel Celeron|Celeron]] * [[PlayStation 3]] - RSX "Reality Synthesiser" basé sur l'architecture des Geforce 7. === Les processeurs pour terminaux mobiles === Nvidia a profité de sa présence au Mobile World Congress 2008 à Barcelone pour présenter un processeur à destination des terminaux mobiles "multimédia". Baptisée APX 2500, cette puce, cadencée à 750 Mhz et gravée à 65nm est composée d'un coeur ARM11 (256ko de cache de second niveau) ainsi que d'une partie graphique de classe GeForce 6. Elle est capable de décoder des flux HD (720p) qu'elle peut transférer à un téléviseur via [[High-Definition Multimedia Interface|HDMI]], alors qu'elle est capable de traiter des images de 12 mégapixels. === Les processeurs [[x86]] === Nvidia bien que spécialisé dans les puces graphiques produit une seule et unique puce de type [[x86]], son nom le M6117C. === Les fabricants de carte graphique === Nvidia ne fabrique pas lui même ses carte graphique, il ne fourni que les fabricants en [[GPU]]. Cependant les ingénieurs de Nvidia mettent a disposition de ces même fabricant un design de réference avec un dissipateur de référence. Ils ont ensuite le choix de garder le design ou d'appliquer leurs propres design. Voici la liste des constructeurs de cartes graphiques Nvidia : *[[Albatron Technology|Albatron]] *[[AOpen]] *[[ASUSTeK Computer|ASUS]] *[[BFG Technologies|BFG]] *[[BIG]] *[[Biostar Microtech International|Biostar]] *[[Walton Chaintech|Chaintech]] *[[Club 3D Graphics|Club 3D]] *[[Creative Technology|Creative]] *[[ELSA Technology|ELSA]] *[[eVGA]] *[[Hon Hai Precision Industry|Foxconn]] *[[Gainward Technology|Gainward]] *[[GALAXY Technology]] *[[Gigabyte Technology|Gigabyte]] *[[InnoVISION Multimedia|Inno3D]] *[[Jaton]] *[[Leadtek Research|Leadtek]] *[[Mad Dog Multimedia]] *[[Micro-Star International|Micro-Star International (MSI)]] *[[OCZ]] *[[Palit Microsystems|Palit]] *[[Point of View Graphics|POV]] *[[PNY Technologies|PNY]] *[[Sparkle Computer]] *[[TwinTech]] *[[Vvikoo]] *[[PINE Technology|XFX]] *[[XpertVision]] *[[Zebronics]] *[[Zogis]] *[[Zotac]] == Voir aussi == * Articles : [[Dimension|2D]] - [[Trois dimensions|3D]] - [[Scalable Link Interface|SLI]] * Fournisseurs : [[ATI|ATi]] - [[3dfx]] - [[Matrox]] * Composant électronique : [[Carte graphique]] - [[Chipset]] - [[Mémoire informatique]] * [[Nouveau (informatique)|Nouveau]] : [[Pilote informatique|Pilotes 3D]] [[Logiciel libre|libres]] des cartes nVidia pour [[Linux]] ==== Liens ==== * {{en}} [http://www.nvidia.com/ www.nvidia.com] - Site officiel de NVIDIA * {{fr}} [http://www.nvidia.fr/ www.nvidia.fr] - Site officiel français <br /> {{Nvidia}} {{Géants IT}} {{NASDAQ-100}} {{Portail|entreprises|informatique|États-Unis d'Amérique}} [[Catégorie:NVIDIA|*]] [[Catégorie:Entreprise fondée en 1993]] [[Catégorie:Constructeur informatique|NVIDIA]] [[Catégorie:Entreprise informatique américaine|NVIDIA]] [[Catégorie:Entreprise ayant son siège dans le comté de Santa Clara]] [[bs:NVIDIA]] [[ca:NVidia]] [[cs:NVIDIA]] [[da:NVIDIA]] [[de:Nvidia]] [[en:Nvidia]] [[es:NVIDIA]] [[fa:ان‌ویدیا]] [[fi:NVIDIA]] [[he:NVIDIA]] [[hr:NVIDIA]] [[hu:NVidia]] [[id:NVIDIA]] [[it:NVIDIA Corporation]] [[ja:NVIDIA]] [[ko:엔비디아]] [[lb:NVIDIA]] [[lv:NVIDIA]] [[nl:Nvidia]] [[no:NVidia]] [[pl:NVIDIA Corporation]] [[pt:NVIDIA]] [[ro:Nvidia]] [[ru:NVIDIA]] [[simple:Nvidia]] [[sk:NVIDIA]] [[sl:NVIDIA]] [[sr:NVIDIA]] [[sv:Nvidia]] [[tr:Nvidia]] [[uk:NVIDIA]] [[zh:NVIDIA]]