Octet
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2008-07-05T09:05:17Z
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{{Voir homonymes|Octet (homonymie)}}
{{confusion|byte}}
{{Quantités d'octets}}
{{Octets Usage}}
L’'''octet''' est une [[unité de mesure en informatique]] mesurant la quantité de [[donnée]]s. Un octet est lui-même composé de 8 [[bit]]s, soit 8 [[chiffre]]s [[système binaire|binaires]]. Le [[byte]], qui est un ensemble de bits adjacents, a presque toujours une taille d'un octet et les deux mots sont généralement, mais abusivement, considérés comme synonymes.<ref>''Le Petit Robert'' relève que la synonymie entre « byte » et « octet » est abusive. Voir l'article sur le [[byte]] pour plus d'informations.</ref>
== Symboles ==
Le symbole de l’octet est la lettre « [[O (lettre)|o]] » [[Bas-de-casse|minuscule]] et celui du byte est « [[B (lettre)|B]] ».
La lettre « o » n'est pas acceptable dans le [[système international d'unités]] (SI) à cause du risque de confusion avec le chiffre [[0 (nombre)|0]]. Cette question n’est pas résolue, les unités d’information ne faisant pas partie du SI.
L’octet est aussi plus rarement noté avec la lettre « b » minuscule (uniquement par le grand-public ou certains médias anglophones, ou d'autres langues qui incluent le mot ''byte'' dans leur vocabulaire, parfois avec une orthographe adaptée), ce qui est incorrect : ce symbole « b » est utilisé pour noter le [[bit]].
==Multiples==
Traditionnellement, lorsqu'ils sont appliqués aux octets, les [[préfixe]]s « [[kilo]] », « [[méga]] », « [[giga]] », etc., ne représentent pas un multiple de {{formatnum:1000}}, mais un multiple de 2<sup>10</sup> = {{formatnum:1024}}. Cependant cette tradition viole les normes en vigueur pour les autres unités, y compris le bit, et n'est même pas appliquée uniformément aux octets, notamment dans la mesure de la capacité des [[disques durs]]. Une nouvelle norme a donc été créée pour noter les multiples de 2<sup>10</sup> = {{formatnum:1024}} : les « [[kibi]] », « [[mébi]] », « [[gibi]] », etc.
L'usage traditionnel reste largement en vigueur chez les professionnels comme le [[grand public]], même si c'est en contradiction avec les recommandations [[Système international d'unités|SI]] qui définissent clairement d'autres préfixes. L'usage des [[préfixe binaire|préfixes binaires]] reste très confidentiel et ne se répand presque pas dans le langage courant, alors que les valeurs représentées par ces unités en puissance de 2 sont très utilisés dans les applications, notamment les [[système d'exploitation|systèmes d'exploitation]]. Cependant, leur utilisation commence à se répandre, notamment dans le monde du libre avec des distributions Linux telles Ubuntu.
Cette distinction est d'ailleurs utilisée depuis longtemps par les fabricants de disques durs. Le fait que l'usage de préfixes en puissances de 10 permette d'afficher commercialement des capacités supérieures à celles données par les puissances de 2 peut introduire une erreur d'appréciation de la part d'utilisateurs non avertis. Ainsi, un disque dur de 100 gigaoctets (100×10<sup>9</sup> octets) contient le même nombre (arrondi) d'octets qu'un disque de 93,13 gibioctets (93,13×2<sup>30</sup> octets).
La très grande majorité des disques durs étant divisés et adressables en secteurs de 512 octets, un comptage en unités de {{formatnum:1024}} octets serait plus naturel (en utilisant cette fois les préfixes binaires) ; les disques de stockage à mémoire non volatile (y compris les [[clé USB|clés USB]], [[lecteur MP3|lecteurs MP3]] mobiles…) utilisent généralement l'unité avec le préfixe binaire. Mais il faut noter que cette capacité est celle du volume non formaté, le formatage des disques en [[système de fichiers]] en retire une partie, de plus une petite partie du volume de la [[mémoire non volatile]] est parfois utilisé par le logiciel interne de l'unité de stockage.
D'autres usages courants, mais incorrects, suppriment complètement le nom ou le symbole de l'unité pour ne plus garder que le nom ou le symbole du préfixe multiplicateur « k ». Cela entraîne cependant de nombreuses ambigüités quant à la nature de cette unité, notamment quand on l'utilise pour exprimer un taux de transfert de données ou la capacité d'une [[puce de mémoire]]. En effet, dans ces deux cas, il est courant que l'on mesure en [[bit]]s plutôt qu'en octets.
===Multiples normalisés===
La normalisation des [[préfixe binaire|préfixes binaires]] de [[1998]] par la [[Commission électrotechnique internationale]] spécifie les préfixes suivants pour représenter les puissances de 2 :
* kibi pour « '''ki'''lo '''bi'''naire » ;
* mébi pour « '''mé'''ga '''bi'''naire » ;
* gibi pour « '''gi'''ga '''bi'''naire » ;
* tébi pour « '''té'''ra '''bi'''naire » ;
et ainsi de suite.
Concernant les multiples de l'octet, cela donne<ref>IEC - [http://www.iec.ch/zone/si/si_bytes.htm Prefixes for binary multiples]</ref> :
{|
| 1 '''kibioctet''' (Kio) || = 2<sup>10</sup> octets ||colspan="2"| = {{formatnum:1024}} octets
|-
| 1 '''mébioctet''' (Mio) || = 2<sup>20</sup> octets || = {{formatnum:1024}} Kio || = {{formatnum:1048576}} octets
|-
| 1 '''gibioctet''' (Gio) || = 2<sup>30</sup> octets || = {{formatnum:1024}} Mio || = {{formatnum:1073741824}} octets
|-
| 1 '''tébioctet''' (Tio) || = 2<sup>40</sup> octets || = {{formatnum:1024}} Gio || = {{formatnum:1099511627776}} octets
|-
| 1 '''pébioctet''' (Pio) || = 2<sup>50</sup> octets || = {{formatnum:1024}} Tio || = {{formatnum:1125899906842624}} octets
|-
| 1 '''exbioctet''' (Eio) || = 2<sup>60</sup> octets || = {{formatnum:1024}} Pio || = {{formatnum:1152921504606846976}} octets
|-
| 1 '''zébioctet''' (Zio) || = 2<sup>70</sup> octets || = {{formatnum:1024}} Eio || = {{formatnum:1180591620717411303424}} octets
|-
| 1 '''yobioctet''' (Yio) || = 2<sup>80</sup> octets || = {{formatnum:1024}} Zio || = {{formatnum:1208925819614629174706176}} octets
|}
Les préfixes kilo, méga, giga, téra, etc., correspondent aux mêmes multiplicateurs que dans tous les autres domaines : des puissances de 10.
Appliqué à l'informatique, cela donne :
{|
| 1 '''kilooctet''' ('''ko''') || = 10<sup>3</sup> octets ||colspan="2"| = {{formatnum:1000}} octets
|-
| 1 '''mégaoctet''' (Mo) || = 10<sup>6</sup> octets || = {{formatnum:1000}} ko || = {{formatnum:1000000}} octets
|-
| 1 '''gigaoctet''' (Go) || = 10<sup>9</sup> octets || = {{formatnum:1000}} Mo || = {{formatnum:1000000000}} octets
|-
| 1 '''téraoctet''' (To) || = 10<sup>12</sup> octets || = {{formatnum:1000}} Go || = {{formatnum:1000000000000}} octets
|-
| 1 '''pétaoctet''' (Po) || = 10<sup>15</sup> octets || = {{formatnum:1000}} To || = {{formatnum:1000000000000000}} octets
|}
=== Multiples traditionnels ===
De manière erronée selon le [[Système international d'unités|SI]], et avant la normalisation de 1998, on utilisait les unités dérivées que sont le kilooctet, le mégaoctet, le gigaoctet pour représenter les valeurs suivantes en puissance de 2 :
{|
| 1 kilooctet (Ko) <!-- l'usage traditionnel est Ko --> || = 2<sup>10</sup> octets ||colspan="2"| = {{formatnum:1024}} octets, soit 2 à la puissance 10
|-
| 1 mégaoctet (Mo) || = 2<sup>20</sup> octets || = {{formatnum:1024}} Ko <!-- l'usage traditionnel est Ko --> || = {{formatnum:1048576}} octets
|-
| 1 gigaoctet (Go) || = 2<sup>30</sup> octets || = {{formatnum:1024}} Mo || = {{formatnum:1073741824}} octets
|-
| 1 téraoctet (To) || = 2<sup>40</sup> octets || = {{formatnum:1024}} Go || = {{formatnum:1099511627776}} octets
|-
| 1 pétaoctet (Po) || = 2<sup>50</sup> octets || = {{formatnum:1024}} To || = {{formatnum:1125899906842624}} octets
|-
| 1 exaoctet (Eo) || = 2<sup>60</sup> octets || = {{formatnum:1024}} Po || = {{formatnum:1152921504606846976}} octets
|-
| 1 zettaoctet (Zo) || = 2<sup>70</sup> octets || = {{formatnum:1024}} Eo || = {{formatnum:1180591620717411303424}} octets
|-
| 1 yottaoctet (Yo) || = 2<sup>80</sup> octets || = {{formatnum:1024}} Zo || = {{formatnum:1208925819614629174706176}} octets
|}
=== Variantes orthographiques ===
La [[langue française]] pose aussi un problème de syntaxe, relative à la prononciation de la voyelle initiale du mot octet avec un préfixe ; aussi, voit-on dans la littérature les formes suivantes : « kilo-octet » (avec trait d'union), « kilooctet » (sans trait d'union) ou « kiloctet » (fusion des voyelles). Dans les unités SI, le nom du préfixe s'écrit toujours sans trait d'union avant le nom de l'unité de base.
== Propriétés ==
=== Propriétés de représentation binaire ===
Un octet peut représenter 2<sup>8</sup>=256 valeurs différentes. La valeur de tout octet peut s'écrire avec un [[entier naturel]] entre 0 et 255 compris (en base 10). Elle peut aussi s'écrire avec huit chiffres [[système binaire|binaires]], entre 00000000<sub>2</sub> et 11111111<sub>2</sub> compris, ou avec deux chiffres [[hexadécimal|hexadécimaux]], entre 00<sub>16</sub> et FF<sub>16</sub> compris. La [[système hexadécimal|notation hexadécimale]] est utilisable dans de nombreux [[langage informatique|langages informatiques]] car elle est pratique et compacte pour noter la valeur d'un octet.
Un octet peut servir à noter un entier naturel, appelé en [[informatique]] « non signé », entre 0 et 255 (en base 10). Une autre convention courante, le [[complément à deux]], permet de noter un [[nombre entier]], ou « signé », entre -128 et +127 compris (en base 10). Voir aussi l'article ''[[Système binaire]]''.
De nombreuses conventions existent pour représenter un [[caractère (informatique)|caractère]] par un ou plusieurs octets. On peut notamment citer le [[codage]] [[ISO 8859-1]] très utilisé pour représenter avec un octet les 26 lettres minuscules, les 26 majuscules, les 10 chiffres, les lettres accentuées et la ponctuation, des langues d'Europe occidentale, dont le [[français]]. Plus récent, le codage [[UTF-8]] permet de noter tout caractère avec un à quatre octets, selon le caractère. L'article sur le [[codage de caractères]] développe ce thème.
=== Propriétés de représentation décimale ===
Dans certaines applications nécessitant un codage exact des valeurs décimales (applications financières), les puissances de 2 peuvent ne pas s'avérer pratiques. Aussi un octet est aussi parfois utilisé pour stocker jusqu'à 2 chiffres décimaux exactement (entre 00<sub>10</sub> et 99<sub>10</sub>), chacun codé sur un ''quartet'' (4 bits) distinct entre 0000<sub>2</sub>=0<sub>10</sub> et 1001<sub>2</sub>=9<sub>10</sub>. Les autres valeurs de quartets peuvent être utilisées pour coder la position d'une virgule décimale, un signe, l'absence de chiffre significatif à la position indiquée, ou une autre fonction spéciale (valeur infinie, valeur erronée non numérique, etc.). Certains calculateurs (et des [[bibliothèque logicielle|bibliothèques logicielles]] de calcul à virgule fixe ou travaillant sur de très grands entiers ou des valeurs de grande précision) utilisent ce format dit « BCD », sigle anglais de ''[[binary coded decimal]]'' (décimal codé en binaire).
L'usage du codage BCD était populaire sur les anciens systèmes (notamment ceux utilisant l'[[EBCDIC]]) car cela évitait une conversion finale coûteuse pour afficher les nombres à [[virgule flottante]]. De plus ce système était plus pratique au temps où les données étaient entrées manuellement sur des [[carte perforée|cartes perforées]] : pour convertir un nombre BCD en caractères, il suffisait d'éclater le nombre BCD en deux en n'utilisant qu'un seul quartet par octet pour représenter le chiffre en décimal, le quartet de poids fort prenant une valeur fixe indiquant simplement que c'est un chiffre décimal. Les autres valeurs de quartets de poids fort étaient utilisées pour indiquer que c'était une lettre majuscule, une lettre minuscule ou un autre symbole ou ponctuation. Aujourd'hui, dans la plupart des systèmes actuels, le codage EBCDIC des caractères et du BCD pour les valeurs numériques est plus rarement utilisé car la plupart des calculs se font plus rapidement en représentation binaire de façon matérielle avec une précision globale prédéfinie (codée sur un nombre fixe d'octets).
Il existe des variantes du système BCD permettant de conserver une représentation précise des nombres à virgule fixe ou flottante en base 10, tout en permettant une plus grande compacité de stockage et en rendant les calculs plus rapides. L'astuce consiste à grouper les chiffres décimaux et les représenter en binaire sur un groupe de plusieurs octets. Par exemple :
* tout d'abord la représentation en quartets s'avère coûteuse en terme de traitement, et une valeur BCD est généralement d'abord convertie en supprimant la séparation en quartets, pour alors représenter en binaire les deux chiffres décimaux sur le même octet ; le calcul est alors simplifié car il s'effectue par groupe de 2 chiffres à la fois au lieu d'un seul ; cette représentation laisse 1 bit de poids fort inutilisé (mais on peut l'utiliser comme marqueur pour des valeurs spéciales) ;
* on peut représenter exactement 4 chiffres décimaux dans un groupe de 2 octets (c'est-à-dire sur 16 bits, puisque ceux-ci peuvent contenir 2<sup>16</sup> = {{formatnum:65536}} valeurs différentes) ; avec une représentation BCD, on stockerait exactement également 4 chiffres décimaux, mais les calculs se feraient uniquement chiffre par chiffre (c’est-à-dire 4 fois plus lentement) ; cette représentation laisse 2 bits de poids fort inutilisés (mais on peut les utiliser comme marqueurs pour des valeurs spéciales) ;
* on peut représenter exactement 7 chiffres décimaux dans un groupe de 3 octets (c'est-à-dire sur 24 bits, puisque ceux-ci peuvent contenir 2<sup>24</sup> = {{formatnum:16777216}} valeurs différentes) ; avec une représentation BCD, on ne stockerait exactement que 6 chiffres décimaux ; cette représentation ne laisse aucun bit inutilisé ;
* on peut représenter exactement 9 chiffres décimaux dans un groupe de 4 octets (c'est-à-dire sur 32 bits, puisque ceux-ci peuvent contenir 2<sup>32</sup> = {{formatnum:4294967296}} valeurs différentes) ; avec une représentation BCD, on ne stockerait exactement que 8 chiffres décimaux ; cette représentation laisse 2 bits de poids fort inutilisés (mais on peut les utiliser comme marqueurs pour des valeurs spéciales). Cette représentation est souvent utilisée dans les bibliothèques mathématiques de calcul sur des nombres de très grande précision.
== Usages ==
Les [[processeur]]s n'opèrent généralement pas sur chaque bit individuellement, mais sur des groupes de bits. L'habitude de concevoir le matériel pour qu'il traite les bits par huit, ou par multiples de huit, s'est généralisée depuis les [[années 1970]], si bien qu'aujourd'hui l'octet et ses multiples sont généralement utilisés comme mesure de la capacité de mémorisation des [[mémoire informatique|mémoires informatiques]] : [[mémoire vive]], [[disquette]], [[disque dur]], [[CD-ROM]], etc. La taille des [[fichier (informatique)|fichier]]s est aussi mesurée en octets (avec le plus souvent les multiples conventionnels, sauf pour les disques durs ; voir ci-dessous).
Le taux de transfert des [[bus informatique]]s entre les applications informatiques et [[périphériques informatiques]] locaux est généralement donné en octets par [[seconde (temps)|seconde]] (avec les multiples normalisés ; voir ci-dessous). Mais les débits sur les réseaux ou supports de transmission de données s'expriment plutôt :
* soit en [[baud (mesure)|baud]]s (avec les multiples normalisés), c’est-à-dire le nombre de symboles codés par seconde, pour les technologies matérielles de modulation de très bas niveau, par exemple dans les [[modem]]s, ces technologies séparant la fréquence d'échantillonnage en bauds (fortement liée à la [[bande passante]] physique exprimée en [[hertz]]) de la précision d'échantillonnage exprimée en bits par symbole (fortement liée au [[rapport signal/bruit]] du support de transmission exprimé en [[décibel]]s ou en bits),
* soit en [[bit]]s par seconde (avec les multiples normalisés), pour le débit binaire final utilisable, résultant du produit du débit en bauds par le nombre de symboles codés utilisables par symbole, diminué éventuellement des bits de détection ou correction d'erreurs ou de synchronisation.
=== Bits et octets ===
'''Attention''', les taux de transfert des [[réseaux informatiques]] sont souvent donnés en [[Bit (informatique)|bits]] par seconde (b/s, Mb/s, Gb/s).<br />
La capacité mémoire des puces de [[mémoire vive]] et celle des [[cartouche de jeu vidéo|cartouches de jeu vidéo]] est souvent donnée en bits (b, Mb, Gb).<br />
Les médias confondent très régulièrement bits et octets, ce qui donne des erreurs d'un facteur 8.<br />
La capacité des disques durs construits après la normalisation de 1998 est donnée en gigaoctets (Go), alors que certains systèmes d'exploitation ne prenant pas en charge la nouvelle norme donnent encore la capacité en gigaoctets et non en gibioctets.
Exemple de conversion des bits vers octets :
* 8 bits = 1 octet
* 512 kilobits = {{formatnum:512000}} bits = {{formatnum:64000}} octets = 62,5 kibioctets ({{formatnum:64000}}/{{formatnum:1024}}).
* 1 mégabit = {{formatnum:1000000}} bits = {{formatnum:125000}} octets ≈ 122,07 kibioctets ({{formatnum:125000}}/{{formatnum:1024}}).
* 10 mégabits = {{formatnum:10000000}} bits = {{formatnum:1250000}} octets ≈ 1,19 mébioctet (({{formatnum:1250000}}/{{formatnum:1024}})/{{formatnum:1024}}).
* 100 mégabits = {{formatnum:100000000}} bits = {{formatnum:12500000}} octets ≈ 11,9 mébioctets
=== Mots ===
Lorsque le traitement se fait sur plusieurs octets simultanément, notamment 2 octets (16 bits) et 4 octets (32 bits), on parle parfois de [[mot (informatique)|mot]] et de double-mot. La signification de ces termes a tendance à varier avec le contexte, aussi n'est-il pas recommandé de les utiliser.
== Octets, bits et décibels ==
Le bit (ou son multiple l'octet) est une unité dérivée parfois plus pratique dans certains calculs sur les signaux que le [[bel]] noté « B » ou le [[décibel]] noté « dB » : une qualité de signal de 1 bit est définie comme le double du [[logarithme]] binaire d'un [[rapport signal/bruit]] exactement égal à 2 et le bel est défini comme le logarithme décimal d'un rapport de grandeurs exactement égal à 10.
Par la suite, on parle de signaux de qualité 1 octet :
* La qualité de signal de 1 [[bit]] vaut exactement 2.log<sub>10</sub>(2) [[bel]]s ou 20.log<sub>10</sub>(2) [[décibel]]s (soit ''environ'' 0,6 B ou 6 dB).
* La qualité de signal de 1 octet vaut exactement 8 fois plus, soit 16.log<sub>10</sub>(2) [[bel]]s ou 160.log<sub>10</sub>(2) [[décibel]]s (soit ''environ'' 4,8 B ou 48 dB).
On peut noter qu'en dessous de 6 dB de rapport signal/bruit, il n'est théoriquement plus possible de détecter un seul bit entier d'information avec un seul échantillon. Cependant, la détection d'informations (pour la transmission ou le stockage) dans un tel signal n'est '''pas''' impossible grâce à la technique du [[suréchantillonnage]]. Il suffit de prendre plusieurs échantillons : les rapports signal/bruit de chaque échantillon s'additionnent alors jusqu'à dépasser le seuil de 6 dB, au delà duquel il est possible, par calcul, de détecter, transmettre ou stocker 1 bit d'information. On fait alors de même avec des signaux en dessous de 48 dB pour détecter, transmettre ou stocker, par calcul, 1 '''octet''' d'information. Les plus petits « fragments » de bits ou d’octets sont donc parfaitement utilisables !
=== Sur les supports de transmission de données ===
==== Débit de transmission ====
Le débit maximum d'un support de transmission de données (exprimé en décibels par seconde, ou resp. bits par seconde, ou '''octets''' par seconde) est la somme des produits de la fréquence d'échantillonnage de chaque signal transporté (exprimée en hertz) par la qualité de ce signal (exprimée en décibels, ou resp. bits ou en '''octets'''). Selon les technologies employées, il existe toujours un compromis entre qualité et fréquence d'échantilonnage de chaque signal, le meilleur compromis (qui apporte le débit maximum) étant obtenu quand le produit qualité-fréquence est maximum.
Le débit (ou capacité temporelle d'informations) effectif d'un support de transmission de données (exprimé en décibels par seconde, ou resp. en bits par seconde ou en '''octets''' par seconde) est toujours strictement inférieure à ce débit maximum théorique qu'il est impossible de dépasser sur le même support (à condition d'avoir pris en compte '''tous''' les signaux détectables sur ce support).
L’unité la plus employée pour mesurer le débit d’un support de transmission de données est le bit par seconde (et ses multiples normalisés en puissances de 10 comme le kilobit par seconde symbolisé kbit/s, voire ''kbps'' en anglais) pour les supports physiques, mais l’usage de l’'''octet par seconde''' (et de ses multiples normalisés en puissances de 10, ou traditionnels en puissances de 2) est très courant pour les applications et protocoles de transfert de fichiers.
==== Quantité d'informations transmise ====
La quantité d'informations maximale transmise dans un intervalle de temps sur un support de transmission de données est l'intégration de son débit sur chaque position temporelle dans cet intervalle où les échantillons sont transmis et détectés.
La quantité d'informations effectivement transmise est toujours strictement inférieure à cette quantité maximale théorique. Elle se mesure en décibels, ou resp. bits ou '''octets''' (ou ses multiples normalisés en puissances de 10, ou conventionnels en puissances de 2). L'unité la plus utilisée est le '''kilooctet''' traditionnel, symbolisé '''ko''' en français.
=== Sur les supports de stockage d'informations ===
==== Capacité par unité spatiale ====
On effectue le même raisonnement pour la capacité des supports statiques de stockage, en considérant que chaque position de la longueur (ou resp. de la surface ou du volume) de ce support définit un certain nombre de signaux ayant chacun une qualité exprimée en bits, octets ou décibels, la nature de ces signaux détectables dépendant des capteurs employés (conversion de signaux électriques en signaux magnétiques, optique, …), de leur qualité (c'est-à-dire leur précision intrinsèque), et du niveau de bruit environnant (dépendant aussi de la construction du support, notamment son isolation).
Le domaine spatial de stockage le plus utilisé aujourd'hui est la surface (disquettes, disques durs, optiques, magnéto-optiques, mémoires électroniques, …), mais la longueur est encore utilisée (bandes magnétiques). Le domaine spatial du volume est encore à l'état expérimental (stockage optique dans un cristal, holographique, …), mais commence à apparaître sur les disques optiques multicouche (les unités correspondantes restent encore surfaciques).
On peut alors parler de capacité linéaire (ou resp. surfacique ou volumique) d'informations exprimée en décibels par mm (ou resp. par mm² ou par mm³) ou donc aussi en bits par mm (ou resp. par mm² ou par mm³) ou encore en '''octets''' par mm (ou resp. par mm² ou par mm³), l'unité de longueur (ou resp. de surface ou de volume) remplaçant la seconde dans le paragraphe précédent, et selon les mêmes formules de Nyquist-Shannon pour la qualité des signaux échantillonnés sur ce support. Pour les disques durs, disques optiques ou magnéto-optiques, l'unité de capacité surfacique la plus utilisée est le bit par mm², ou ses multiples normalisés en puissances de 10 comme le kilobit par mm², symbolisé kb/mm².
On trouve cependant aussi mention du multiple normalisé '''kilooctet''' par mm² (ko/mm² en français). Les unités traditionnelles ne sont jamais employées à ce niveau, au contraire des fabricants de mémoires qui préfèrent les unités traditionnelles en puissances de 2 comme le '''kilooctet''' par mm² (qui parfois comptent plutôt en nombre de transistors par unité de surface, mais cette fois avec les multiples conventionnels en puissances de 10, sachant qu'un bit d'information stockée nécessite souvent deux transistors !).
==== Capacité totale du support ====
La capacité totale d'informations maximale de ce support, exprimée en décibels, bits ou '''octets''' est l'intégration de cette capacité linéaire (ou resp. surfacique ou volumique) sur chaque position de la longueur (ou resp. de la surface ou du volume) de ce support.
La capacité totale d'informations effective d'un support de stockage se mesure le plus souvent en '''octets''' (ou ses multiples normalisés en puissances de 10, comme le '''kilooctet''', symbolisé conventionnellement '''ko''' sur les disques durs). Mais le plus souvent l'interface de ce support se fait par secteurs de taille conventionnelle de 512 octets, et donc la capacité d'utilisation de ce support dans les systèmes d'exploitation se mesure plus souvent et de façon plus pratique avec les multiples tradionnels.
==Notes et références==
<references/>
== Voir aussi ==
* [[Système binaire]]
* [[Préfixe binaire]]
* [[Format de données]]
{{Portail informatique}}
[[Catégorie:Unité de mesure informatique]]
[[be-x-old:Актэт (інфарматыка)]]
[[de:Oktett (Informatik)]]
[[en:Octet (computing)]]
[[hr:Oktet (računarstvo)]]
[[lv:Oktets (informātika)]]
[[pl:Oktet (informatyka)]]
[[ro:Octet]]
[[ru:Октет (информатика)]]