Ombrage plat
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2007-11-12T15:19:53Z
Romainhk
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+portail
{{Types d'ombrage}}
L''''ombrage plat''' (en anglais '''''flat shading''''') ou '''ombrage de Lambert''' est une technique de simulation d'éclairage dans un rendu 3D.
Il consiste simplement à affecter à chacune des faces de l'objet un éclairement proportionnel à l'angle entre la normale à la face, estimée plane, et la direction de la source lumineuse qui éclaire la scène. Cette valeur est constante sur toute la face d'où la discontinuité d'ombrage aux bords de chaque face.
[[Image:Flat shading.png]]
{{portail informatique}}
[[Catégorie:Imagerie numérique]]
[[de:Flat Shading]]
[[en:Flat shading]]
[[pl:Cieniowanie płaskie]]