Sauterelle (pièce échiquéenne)
2709236
30498382
2008-06-10T14:59:00Z
Alain.Darles
55084
{{Voir homonymes|Sauterelle}}
{{Diagramme d'échecs|=
| tright
|
|=
8 | | | | | | | |xx|=
7 |pd| | |xx| | |kd| |=
6 | |pd| |pl| | | | |=
5 | | | | | | | | |=
4 | | | |gl|pl|pl| | |=
3 | | |pl| | | | | |=
2 | |xx| |kl| | | | |=
1 | | | |xx| | | | |=
a b c d e f g h
| La '''Sauterelle''' (représentée par une dame inversée et notée '''S''') doit sauter juste derrière une autre pièce pour se déplacer ou capturer. Ici, elle peut capturer le pion noir a7.
}}
La '''Sauterelle''' est une [[pièce féerique| pièce d'échecs féerique]] inventée par [[Thomas Dawson]] en 1913.
Elle se déplace sur les lignes de la [[dame (jeu d'échecs)|dame]] en se plaçant juste derrière une autre pièce qui lui sert donc de sautoir. Si la case derrière le sautoir est occupée par une pièce adverse, la sauterelle capture cette pièce.
La sauterelle ne peut pas sauter par dessus plusieurs pièces en même temps et si elle ne dispose d'aucun sautoir, elle ne peut pas bouger.
La sauterelle est représentée par une dame inversée et notée '''S'''.
Le premier diagramme montre un exemple de mouvements de sauterelle. La sauterelle blanche d4 peut se déplacer sur les cases marquées d'une croix (b2, d1, d7 and h8) et capturer le pion noir a7, par contre elle ne peut pas aller en g4, car elle sauterait par dessus deux pièces à la fois.
C'est, avec le [[Noctambule]], l'une des deux pièces féeriques les plus utilisées dans les [[problème d'échecs|problèmes d'échecs]] [[échecs féeriques|féeriques]].
{{Diagramme d'échecs|=
| tright
| V. Onitiu, N. Petrović, T. R. Dawson & C. M. Fox (1930)
|=
8 |dd| | | | | | | |=
7 | | | | | |dd| | |=
6 | | | | | | | | |=
5 | | | | | | | | |=
4 | | | | | | | | |=
3 | | | | | | | | |=
2 |pd| | | | | | |dd|=
1 |kd| |kl| | | | |dl|=
a b c d e f g h
| Mat en 8 coups (Sauterelles en a8, f7, h2 et h1)
}}
Solution du problème du second diagramme:
'''1.Sh3!''' Sh4 2.Sh5 Sh6 3.Sh7 Sh8 4.Se7 Sd7 5.Sc7 Sb7 6.Sa7+ Sa6 7.Sa5+ Sa4 8.Sa3#.
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