Shadow of the Colossus 643106 30340612 2008-06-05T10:05:50Z Ollamh 5635 [[Projet:Liens vers les pages d'homonymie]] {{Infobox Jeu vidéo |titre=Shadow of the Colossus |image=[[Image:Shadow of the Colossus.png|center|250px|Logo de Shadow of the Colossus]] |éditeur=[[Sony Computer Entertainment]] |développeur=[[Sony Computer Entertainment|Sony CE Japan]] |concepteur=[[Fumito Ueda]] ([[directeur]])<br/>[[Kenji Kaido]] ([[Producteur de jeu vidéo|producteur]])<br/>Shunpei Suzuki (art design)<br/>Hitoshi Niwa (art design)<br/>[[Kow Otani]] ([[compositeur]]) |date=[[Image:Flag of the United States.svg|border|20px|Etats-Unis d'Amérique]] [[18 octobre]] [[2005 en jeu vidéo|2005]]<br />[[Image:Flag of Japan.svg|border|20px|Japon]] [[27 octobre]] [[2005 en jeu vidéo|2005]]<br />[[Image:Flag_of_Europe.svg|border|20px|Europe]] [[17 février]] [[2006 en jeu vidéo|2006]] |licence= |version= |genre=[[jeu d'action-aventure|Action-aventure]] |mode=[[Solo (jeu vidéo)|Un joueur]] |plate-forme=[[PlayStation 2]] |média=[[DVD-ROM]] |contrôle= [[DualShock 2]] |langue= |évaluation=[[ESRB]] : T (''Teen'')<br/>[[Computer Entertainment Rating Organization|CERO]] : 12+<br/>[[Pan European Game Information|PEGI]] : 12+ <br/>[[Office of Film and Literature Classification (Australia)|OFLC]]: M |moteur de jeu= }} {{nihongo|'''''Shadow of the Colossus'''''|ワンダと巨像|''Wanda to Kyozō''|extra=lit. " Le vagabond et le colosse "}} est un [[jeu vidéo ]] d'[[jeu d'action-aventure|action-aventure]] japonais développé et édité par [[Sony Computer Entertainment]] pour la [[PlayStation 2]]. Le jeu est sorti en octobre [[2006 en jeu vidéo|2005]] en Amérique du Nord et au Japon et en février [[2006 en jeu vidéo|2006]] en Europe.<ref name="publication d'informations">{{Lien web | auteur=Rédaction de ign.com | année=2006 | titre=Shadow of the Colossus | url= http://ps2.ign.com/objects/490/490849.html | consulté le=29 juillet 2006}}</ref> Le jeu est développé par la [[Team Ico]], qui avait précédemment dirigé le jeu ''[[Ico (jeu vidéo)|ICO]]''. Le jeu raconte l'histoire d'un jeune homme nommé Wanda qui se rend sur une terre abandonnée sacrée afin de redonner vie à une jeune fille. L'aventure se démarque des jeux d'action-aventure traditionnels en ce sens qu'il n'y a ni villes ni [[Donjon (jeu de rôle)|donjons]] à explorer, pas de personnages avec lesquels interagir, et pas non plus d'ennemis habituels à combattre à l'exception de seize colosses<ref name="colossalcreation">{{Lien web|auteur = McNamara, Andy & Berghammer, Billy pour gameinformer.com | année=2006 | titre=Colossal Creation: The Kenji Kaido And Fumito Ueda Interview | url= http://www.gameinformer.com/News/Story/200602/N06.0216.1853.30213.htm | consulté le=9 juillet 2006}}</ref>{{,}}<ref name="Behindtheshadow">{{Lien web | auteur=Kohler, Chris pour wired.com| année=2006 | titre=Behind the Shadow: Fumito Ueda | url=http://www.wired.com/science/discoveries/news/2006/03/70286 | consulté le=9 juillet 2006}}</ref> ==''Gameplay''== Il n'y a dans le jeu ni villages à explorer, ni personnages avec qui parler, ni objets à collecter (sauf peut-être les lézards qui influent sur la taille de la jauge d'agrippement et les fruits sur la barre de vie), ni ennemis, en dehors des seize colosses. Le joueur passe une grande partie du jeu à se déplacer dans des environnements vastes et sans vie, à la recherche d'un des colosses. Le but du personnage principal, Wanda (The Wanderer, Le Vagabond), est d'abattre tous les colosses pour pouvoir ressusciter une jeune femme dont il a déposé le corps dans le temple d'une contrée mystérieuse. Peu d'informations sont données sur l'histoire ou les motivations des personnages au cours du jeu. Ceci renforce le côté symbolique de la quête, un héros accompagné de son seul cheval et d'une épée magique, parti pour affronter d'impressionnants colosses, pour sauver une femme. Le jeu n'est néanmoins pas manichéen car les colosses ne sont pas tous agressifs, et l'on prend conscience du caractère égoïste et injuste de cette quête au cours du jeu. Les colosses se présentent sous la forme de gigantesques créatures portant des armures ou des carapaces, qu'il faut souvent escalader pour pouvoir accéder à leurs points vitaux. Les affrontements sont soutenus par une musique à couper le souffle, qui change au fil de la progression du joueur sur le colosse. Comme l'équipement du héros est limité et figé dès le début du jeu (un cheval, un arc et une épée) et que la victoire résulte en partie de l'interaction avec le décor, ''Shadow of the Colossus'' peut être considéré à la fois comme un [[jeu d'action-aventure]] et un [[Jeu vidéo de réflexion|jeu de réflexion]]. Wanda s'aggripe aux corniches et aux colosses avec la touche R1 de la manette de jeu. Cette idée est reprise à ''[[Ico (jeu vidéo)|ICO]]'', où cette touche permettait au personnage principal de tenir la main de Yorda. Il y a beaucoup de petits temples dispersés qui sont utiles pour sauvegarder la partie. Il suffit pour cela de prier en pressant sur le bouton rond en face du temple. De nombreux lézards à queue blanche vivent généralement près de ces temples. === Les Colosses === Il y a 16 colosses dans ''Shadow of the Colossus'': {{boîte déroulante début | titre=Présentation des colosses}} {| class="wikitable" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="3" |- ! width="5%" | # ! width="25%" style="background-color: #AAAADD" | '''Nom'''<br />''Nom latin'' ! width="70%" style="background-color: #DDEEBB" | Commentaires |- align="center" | '''1''' | '''Valus'''<br />''Minotaurus colossus'' |[[Ogre (créature fantastique)|Ogre]] [[Minotaure]] |- align="center" | '''2''' | '''Quadratus'''<br />''Taurus cagnus'' |[[Taureau]] |- align="center" | '''3''' | '''Gaius'''<br />''Terrestris veritas'' |[[Chevalerie|Chevalier]] |- align="center" | '''4''' | '''Phaedra'''<br />''Equus bellator apex'' |[[Cheval]] |- align="center" | '''5''' | '''Avion'''<br />''Avis praeda'' |[[Oiseau]] |- align="center" | '''6''' | '''Barba'''<br />''Belua maximus'' |[[Géant]] Barbu |- align="center" | '''7''' | '''Hydrus'''<br />''Draco marinus'' |[[Anguille]] |- align="center" | '''8''' | '''Kuromori'''<br />''Parietinae umbra'' |[[Lézard]] |- align="center" | '''9''' | '''Basaran'''<br />''Nimbus recanto'' |[[Tortue de fiction|Tortue]] |- align="center" | '''10''' | '''Dirge'''<br />''Harena tigris'' |[[Ver]] des [[sables]] |- align="center" | '''11''' | '''Celosia'''<br />''Ignis excubitor'' |[[Tigre (mammifère)|Tigre]] |- align="center" | '''12''' | '''Pelagia'''<br />''Permagnus pistrix'' |[[Homard]] |- align="center" | '''13''' | '''Phalanx'''<br />''Aeris velivolus'' |[[Serpent]] [[Volant]] |- align="center" | '''14''' | '''Cenobia'''<br />''Clades candor'' |[[Lion]] |- align="center" | '''15''' | '''Argus'''<br />''Praesidium vigilo'' |[[Guerrier]] [[Sentinelle]] |- align="center" | '''16''' | '''Malus'''<br />''Grandis supernus'' |[[Sorcier]] |- |} {{boîte déroulante fin}} Après avoir terrassé chaque colosse, leurs corps deviennent durs comme de la pierre et sont parfois incrustés de plantes clairsemées. Un large rai de lumière, visible de très loin, inonde alors le corps inanimé du colosse. Si le joueur le souhaite, il peut défier un colosse précédemment abattu en approchant son cadavre et en priant devant lui(mode réminiscence). ===Mode Time Attack=== Lorsque le jeu est terminé, soit en mode normal soit en mode difficile, un mode ''Time Attack'' devient accessible, et le joueur peut à nouveau défier chaque colosse en priant devant sa statue dans le temple. La défaite de deux colosses quelconques en un temps limité entraine le déclenchement d’une courte séquence vidéo: la caméra montre le petit bassin à l’entrée du temple dans lequel apparait un objet spécial. Ils servent généralement à augmenter la puissance de Wanda ou lui permette de localiser plus facilement les colosses et les bonus. La récompense pour l’accomplissement de ces défis varie en fonction de la difficulté. L'utilisation des objets gagnés dans ces défis n'est pas possible en mode ''Time attack''. <br/> Pour obtenir tous les objets, les 16 défis doivent être accomplis. Il y a donc huit objets à collecter dans le mode normal et huit dans le mode difficile. ;'''Agro Marron''' *Débloqué après avoir fini le mode ''Time Attack'' en mode normal ;'''Agro Blanc''' *Débloqué après avoir fini le mode ''Time Attack'' en mode difficile ===Bonus=== Dans ''Shadow of the Colossus'' se cachent plusieurs secrets et modes de jeu déblocables, qui permettent de gagner différents prix. La plupart ne sont disponibles qu'après avoir complété la quête une première fois, mais certains peuvent être découverts également en cours de partie. *'''La tache sur le front d'Agro''' : si une sauvegarde du jeu ''[[Ico (jeu vidéo)|ICO]]'' est présente dans la carte mémoire, la tache blanche habituellement en forme de diamant sur le front d'Agro apparait sous la forme d'un "I" (avec la graphie du titre d'''ICO''). *'''Mode Réminiscence''' : le joueur peut défier le colosse à nouveau, pour par exemple s'entrainer, simplement en approchant du cadavre et en priant (grâce au bouton ''Action'' de la manette). *'''Mode difficile''' : après avoir fini le jeu une première fois, il est possible de le recommencer en mode difficile. Dans ce mode, les colosses ont plus de force et possèdent des points vitaux supplémentaires à différents endroits du corps. *'''Mode contre-la montre''' : tuez les colosses en un temps limité. *'''Fruits et lézards''' : la flore et la faune peuvent aider Wanda dans sa quête. Manger des fruits augmente la barre de vie, et manger la queue blanche des lézards augmente la jauge de vigueur. Certains prix du mode ''Time Attack'' sont utiles pour localiser rapidement ces fruits et ces lézards à queue blanche. *'''Jardin secret''' : il est possible, avec une jauge d'agrippement suffisamment grande (ou une technique de montée particulière propre aux versions [[National Television System Committee|NTSC]]), d'escalader la paroi du sanctuaire et ainsi d'accéder au large pont. À côté de ce dernier s'élève un escalier qui conduit à un luxuriant jardin secret. ==Trame== ===Scénario=== L'histoire de ''Shadow of the Colossus'' commence quand Wanda traverse un grand viaduc pour entrer sur des terres interdites. Monté sur son cheval Agro, il arrive dans un énorme sanctuaire au centre de la région, puis dépose sur l'autel le corps enveloppé d'un linceul qu'il transportait. Il retire le drap et on découvre le visage d'une jeune femme nommée Mono. C'est alors que plusieurs créatures qui semblent formées d'un éther très sombre apparaissent pour attaquer les personnages. D'apparence humanoïde, les créatures-ombres sont rapidement vaincues par Wanda, armé de son épée. Sortant des hauteurs du temple, la voix désincarnée d'une entité connue sous le nom de Dormin se fait entendre, surprise que le voyageur possède une telle arme. Wanda demande à Dormin de sauver son amie, en réintégrant l'âme dans son corps. Il lui explique que cela ne lui sera possible que lorsque les seize [[idole]]s de pierres du temple auront été détruites. Il lui faut pour chaque statue vaincre au préalable le géant qui lui est associé et qui repose quelque part dans la région. Pour cela, Dormin lui explique qu'il doit utiliser son épée, une arme unique aux pouvoirs magiques. Malgré les avertissements de Dormin qui lui explique qu'il aura un grand prix à payer pour réanimer Mono,<ref>'''Dormin:''' « But heed this, the price you pay may be heavy indeed. » / '''Wander:''' « It doesn't matter. » (''Shadow of the Colossus'', version américaine)</ref> Wander part à la recherche des colosses. Après la mort de chaque colosse, l'apparence physique de Wander se dégrade : sa peau devient plus pâle et ses cheveux plus foncés, tandis que Mono retrouve un teint plus frais. {{spoiler}} Après la mort du douzième colosse, apparaît aux abords du viaduc un petit groupe de guerriers dirigé par un chaman appelé Seigneur Emon; ils poursuivent Wanda. Exhorté à se presser dans sa tâche par Dormin, Wanda arrive bientôt au seizième et dernier colosse. Mais en chemin, alors qu'il traverse un pont, l'ouvrage s'écroule. Son cheval Agro a tout juste le temps de l'éjecter sur le versant opposé tandis que lui est emporter dans l'effondrement et tombe dans la rivière, des centaines de pieds plus bas. Le groupe de guerriers arrive au sanctuaire alors que la dernière idole du temple se détruit. Wander apparaît peu de temps après, il a désormais un teint cadavérique et arbore deux petites cornes qui viennent de sortir de sa tête. Déclarant que Wanda est possédé, Emon ordonne à ses guerriers de le tuer <ref>'''Emon:''' « Eradicate the source of the evil. Look… He's possessed by the dead. Hurry up and do it! It is better to put him out of his misery than to exist, cursed as he is. » (''Shadow of the Colossus'', version américaine)</ref>. Alors qu'il tente de rejoindre Mono, un guerrier lui décoche une flèche à la jambe, tandis qu'un autre lui transperce le cœur d'une épée. Un sang noir s'écoule de la blessure, et le corps de Wander se couvre de ténèbres puis il tombe au sol (ainsi que meurent les colosses). Dormin prend alors le contrôle de l'esprit de Wanda puis se transforme en un colosse-ombre.<ref>'''Dormin:''' « We have borrowed the body of this warrior... » ('''Dormin:''' « Nous avons emprunté le corps de ce guerrier ... ») (''Shadow of the Colossus'', version américaine)</ref> Il explique que son corps avait été séparé pour scellé son pouvoir. Alors que ses hommes fuient, Emon jette l'ancienne épée de Wander dans un petit bassin au fond du temple. Un tourbillon de lumière se crée et engloutit Dormin et Wander. Emon et ses hommes quittent alors les terres interdites, le viaduc qui permet d'accéder au temple s'écroule derrière eux. Comme ils arrivent en sécurité à l'entrée de la région, Emon espère que si Wander a survécu, il pourra un jour être en mesure de réparer ses actions. <ref>'''Emon:''' « Poor ungodly soul… Now, no man shall ever trespass upon this place again. Should you be alive… If it's even possible to continue to exist in these sealed lands…one day, perhaps you will make atonement for what you've done. » (''Shadow of the Colossus'', version américaine)</ref> Dans le temple, Mono se réveille, conformément à la promesse de Dormin, tandis que Agro la rejoint malgré une patte blessée. Ils s'approchent du bassin dans lequel Wanda et Dormin ont été aspirés, et y trouvent un jeune garçon avec des petites [[corne (anatomie)|cornes]] sur la tête. Elle prend l'enfant avec elle, puis suit le cheval jusqu'à un jardin secret luxuriant, situé haut dans le sanctuaire. === Personnages === Le personnage principal du jeu est un jeune homme (doublé par [[Kenji Nojima]]) prénommé '''Wanda'''. Appelé Wander dans les versions japonaise et américaine (ce qui signifie vagabond en japonais), on ne sait pas si c'est son véritable prénom ou une simple appellation du personnage,<ref name="SiteOfficiel" /> à la manière de plusieurs contes de la culture populaire. Armé d'un arc et d'une épée aux pouvoir magiques, son seul objectif durant le jeu est la [[résurrection]] d'une femme nommée '''Mono''' (doublé par [[Hitomi Nabatame]]). Toute vêtue de blanc (comme la jeune fille qu'il fallait protéger dans ''Ico''), on apprend juste qu'elle a été sacrifiée en raison de son destin maudit.<ref>'''Wander:''' « She was sacrificed for she has a cursed fate. Please, I need you to bring back her soul… » (''Shadow of the Colossus'', version américaine)</ref> À la mort de chaque colosse, le joueur peut entendre sa voix se fait plus audible, elle semble s'expliquer dans un babillage incompréhensible (comme dans ''Ico'' encore une fois). Le cheval noir '''Agro''' enfin est le troisième personnage principal. Très fidèle au héros, il viendra le retrouver au temple après la mort de chaque colosse, il s'averra très utile dans la bataille contre certain colosses. '''Dormin''' est une entité mystérieuse qui réside dans le grand temple au milieu des terres interdites. La nature même de Dormin est très étrange : parlant de lui au pluriel, il s'exprime avec une voix désincarnée tantôt masculine (doublée par [[Kazuhiro Nakata]]), tantôt féminine (doublée par [[Kyoko Hikami]]), et semble parfois changer de caractère. Au fur et à mesure du récit, on apprend que Dormin est une entité déchue, qui a vu son pouvoir scellé dans seize colosses répartis dans les terres abandonnées, ceci pour une raison encore inexpliquée.<ref>'''Dormin:''' Thou severed Our body into sixteen segments for an eternity in order to seal away Our power…</ref> Il accepte de ressuciter Mono si le jeune héros abat les colosses.<ref>'''Wander:''' « Please, I need you to bring back her soul… » / '''Dormin:''' « That maiden's soul? Souls that are once lost cannot be reclaimed… Is that not the law of mortals? With that sword, however… it may not be impossible. » / '''Wander:''' « Really?! » / '''Dormin:''' « That is of course, if thou manage to accomplish what We askest. » / '''Wander:''' « What do I have to do? » / '''Dormin:''' « Behold the idols that stand along the wall… Thou art to destroy all of them. But those idols cannot be destroyed by the mere hands of a mortal… » / '''Wander:''' « Then what am I to do? » / '''Dormin:''' « In this land there exist colossi that are the incarnations of those idols. If thou defeat those colossi—the idols shall fall. » (''Shadow of the Colossus'', version américaine)</ref> Bien qu'il ne prévienne pas Wanda de la véritable nature des colosses, au premier abord, Dormin ne semble pas être animé par de mauvaises intentions, puisqu'il le prévient que sa quète pourrait avoir de graves conséquences. Au début du jeu, un narrateur (doublé par [[Naoki Bando]]) présente les nouvelles terres sur lesquelles entre Wanda, en insistant sur le fait qu'elles sont interdites. Plus tard, la voix du narrateur se fait de nouveau entendre de la bouche du seigneur '''Emon''', un chaman à la tête d'un petit groupe de guerriers. Portant un masque, son visage n'est découvert qu'à la fin du jeu. Il semble avoir des connaissances approfondies sur Dormin et les terres interdites. Avec son groupe, il poursuit Wander et tente de l'empêcher de rendre son pouvoir à Dormin.<ref>'''Emon:''' « Have you any idea what you've done?! Not only did you steal the sword and trespass upon this cursed land, you used the forbidden spell as well… » </ref> Il utilisera à la fin du jeu de puissantes [[magie (surnaturel)|magies]] pour endiguer l'entité. Le narrateur mystérieux intervient également sur le site officiel européen, mais sa personnalité semble très différente de celle d'Emon. Les réponses qu'il donne aux questions du visiteur semblent parfois indiquer que lui-même ignore de nombreux détails importants de l'histoire. Il est difficile de dire si le narrateur et Emon sont bel et bien la même personne. ==Musique== Les musiques du jeu sont composées par [[Kow Otani]], qui selon les critiques, fait ici un travail de grande qualité. Les morceaux mèlent particulièrement les [[Instrument à cordes|corde]]s, les [[Instrument de percussion|percussion]]s, et les [[cor d'harmonie]]. Kow Otani joue lui-même les parties au [[piano]] au [[bouzouki irlandais]], et s'occupe de la programmation du [[synthétiseur]]. Dans ''Shadow of the Colossus'', les musiques n'apparaissent qu'à des moments clés de l'action ou du scénario : lors de séquences cinématiques et des combats contre les colosses. La plupart du temps, quand le joueur se trouve au sanctuaire ou traverse les terres abandonnées, les musiques sont absentes, seuls se font entendre les bruits causés par le héros et son cheval et les murmures de l'environnement<ref name="shadowreview">{{Lien web | auteur=Ramsey pour gamechew.com| année=2006 | titre=Review of Shadow of the Colossus | url=http://www.gamechew.com/review.php?id=2 | consulté le=29 juillet 2006}}</ref>. Cette absence de musique contribue à créer un climat de solitude<ref name="instantreview">{{Lien web | auteur=Rogers, Tim pour insertcredit.com| année=2005 | titre=shadow of the colossus | url= http://www.insertcredit.com/reviews/wanda/ | consulté le=23 juillet 2006}}</ref>, qui rappelle celui d'''ICO''<ref name="ignreview">{{Lien web |auteur=Roper, Chris pour ign.com |année=2005 |titre=Shadow of the Colossus Review | url=http://ps2.ign.com/articles/658/658991p2.html |consulté le=21 juillet 2006}}</ref>. Pourtant le jeu dispose d'une bande-son conséquente, le 7 décembre 2005 sort au Japon l'[[Original Sound Track|OST]] du jeu, intitulé '''''Shadow of the Colossus: Roar of the Earth'''''. Il n'est pour l'instant prévu aucune sortie de l'album en dehors de l'archipel. ''Roar of the Earth'' gagne en 2005 le prix de "Bande originale de l'année" décerné par le magazine américain ''[[Electronic Gaming Monthly]]''<ref name="egm SotY">{{Lien web| date=novembre 2005 |auteur=Rédaction de Electronic Gaming Monthly, novembre, 2005 | url= http://www.findarticles.com/p/articles/mi_zdegm/is_200511/ai_n15614448/pg_2 | titre=Shadow of the Colossus | consulté le=20 juillet 2006}}</ref>. {{Album|Titre =Shadow of the Colossus: Roar of the Earth |Année =2005 |Label =King Records |Contenu = # Prologue ~To the Ancient Land~ # Prohibited Art # Commandment # Black Blood # Resurrection # Sign of the Colossus # Grotesque Figures ~Battle Theme~ # The Opened Way ~Battle Theme~ # The End of the Battle # Idol Collapse # Green Hills # A Violent Encounter ~Battle Theme~ # Revived Power ~Battle Theme~ # Lakeside # Silence ~Battle Theme~ # In Awe of the Power ~Battle Theme~ # Wander's Death # The Farthest Land # Creeping Shadow ~Battle Theme~ # A Messenger From Behind ~Battle Theme~ # Counterattack ~Battle Theme~ # Sky Burial # A Closed-off City # Liberated Guardian ~Battle Theme~ # A Despair-filled Farewell ~Battle Theme~ # Prayer # Swift Horse # Gate Watcher of the Castle Ruins ~Battle Theme~ # Sanctuary # Demise of the Ritual ~Battle Theme~ # A Pursuer # Premonition of Revival # Epilogue ~Those Who Remain~ # Hope # The Sunlit Earth # Memories # Wilderness # Voice of the Earth # Marshlands # Anger # Final Battle # The Farthest Land (Reprise) * ''Les pistes 36 à 42 sont des pistes bonus non utilisées dans le jeu.'' }} ==Développement== ===Genèse=== Suite au succès critique de ''ICO'' sorti en 2001, [[Fumito Ueda]], à la tête du studio de développement 1 de [[SCEI]] (rebaptisé "TeamIco", en référence à leur premier projet), veut mettre en place un nouveau projet basé sur l'idée première de plates-formes mouvantes. Après la sortie de ''ICO'', l'équipe est en effectif réduit, les développeurs sont appelés sur d'autres projets Sony ou voient tout simplement leur contrats arriver à terme<ref>[http://teamicogamers.blogspot.com/search/label/team%20ico Team ICO Gamers: team ico<!-- Titre généré automatiquement -->]</ref>. Ueda décide alors de recruter de nouveaux développeurs et passe une annonce dans le très populaire magazine japonais ''[[Famitsu]]'' en juillet 2002.<ref>L'annonce peut être vue sur [http://www.tokyopia.com/tk/archives/000090.php tokyopia.com]</ref> L'annonce paraît en double-page et bénéficie d'un graphisme soigné qui rappelle le style d'''ICO'', c'est en quelque sorte la première annonce du jeu. L'équipe recherche des développeur spécialisés dans les simulations physiques et gravitationnelles. Cette réclame connaît un certain succès et bientôt, pas moins de 500 candidats tentent leur chance. Le développement du jeu ne débute réellement qu'en [[2002 en jeu vidéo|2002]] sous le nom de projet "NICO",<ref name="makingcolossalgames">{{Lien web | auteur=Kosak, Dave "Fargo" pour gamespy.com | année=2006 | titre=Making Colossal Games | url= http://ps2.gamespy.com/playstation-2/ico-ii/688379p2.html | consulté le=18 juillet 2006}}</ref> ce titre est un [[mot-valise]] en japonais : formé à partir de ''NI'' (2 en japonais) et "ICO". L'une des premières présentations du jeu est faite au DICE Summit de [[2003 en jeu vidéo|2003]], on y voit un groupe de personnages cagoulés et cornus qui attaquent puis terrassent un colosse.<ref name="makingcolossalgames" /> À cette occasion, Fumito Ueda explique qu'à ce moment du développement il était plus simple de réutiliser le style et les personnages d'''ICO'', et qu'il ne cherchait pas à faire une suite<ref name="psnz">{{Lien web | eauteur=Rédaction du site nz.playstation.com | titre=A Colossus Speaks | url= http://www.nz.playstation.com/news/shadow_of_the_colossus_qna.jhtml;jsessionid=PKA23GLV1NC5XS3YIXZCFE4LXBC5GIV0 | consulté le=18 juillet 2006}}</ref>. ===Concepts=== [[Image:Kaido Kenji And Fumito Ueda.jpg|right|200px|thumb|[[Kenji Kaido]] et [[Fumito Ueda]] lors de la présentation du jeu au salon Art Futura de 2005]] [[Fumito Ueda]] et le producteur [[Kenji Kaido]] sont très exigeants envers l'équipe et espèrent produire une oeuvre de grande qualité. Ueda exige souvent des changements importants au cours du développement pour que le jeu corresponde à sa vision du projet. Tout comme pour ''[[Ico (jeu vidéo)|ICO]]'', Ueda travaille beaucoup sur l'atmosphère du jeu. Ici tout est fait pour mettre en avant l'allure solitaire voire esseulée du héros. Dans cette perspective, le héros ne rencontrera aucun personnage humain avant la toute fin du jeu. Les créateur insistent également pour mettre en place un monde qui semblerait vraiment énorme<ref name="SiteOfficiel">shadowofthecolossus.com - [http://shadowofthecolossus.com/ Site officiel]</ref>{{référence nécessaire}} et qui ne contient pourtant quasiment aucune vie animale, à parts quelques rares oiseaux ou lézards. ===Sortie=== Pour les amateurs des jeux de l'équipe, la Team Ico offre un DVD bonus pour les [[pré-commande]]s japonnaise du jeu. On y trouve de plusieurs vidéos sur le développement et la présentation d'''Ico'' et de ''Shadow of the Colossus'': par exemple la vidéo du DICE Summit, toutes les vidéos de démonstrations, des explications sur la trame de ''Nico'' et une présentation des membres de l'équipe de développement qui exposent leurs idées à propos du jeu.<ref>[http://teamicogamers.blogspot.com/2007/10/what-is-inside-special-nico-dvd.html Team ICO Gamers: What is inside the Special NICO DVD?<!-- Titre généré automatiquement -->]</ref> La campagne de [[publicité]] lancée pour la sortie de ''Shadow of the Colossus'' aux États-Unis fait preuve d'une certaine originalité. Cette campagne de [[marketing viral]] s'est appuyée sur un réseau de [[Site web|sites web]] traitant de l'existence lointaine de géants qui auraient peuplé la terre. Le principe était de révéler des découvertes improbables de fossiles et de squelettes de colosses aux quatre coins du monde. Le bouche à oreille a colporté la rumeur aux oreilles de certains internautes crédules qui ont cru au miracle, alors que d'autres plus informés ont levé le voile de la supercherie en évoquant cette fameuse campagne de publicité. ==Réception== {{...}} À la 6{{e}} cérémonie des ''[[Game Developers Choice Awards]]'', qui s'est déroulé en [[Mars (mois)|mars]] [[2006 en jeu vidéo|2006]], ''Shadow of the Colossus'' a remporté cinq prix sur huit possibles<ref>[http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_6th.htm Nominees and Awards Recipients], 13 février 2007, [http://www.gamechoiceawards.com/ Game Choice Awards]</ref> : ''Game of the Year'', ''Game Design'', ''Character Design'', ''Visual Arts'' et ''Innovation''. ==Anecdotes et curiosités== Au hasard de quelques manipulations techniques, des utilisateurs ont découvert que le nom du fichier de sauvegarde présent sur la [[carte mémoire]] de la PlayStation 2, comportait le mot NICO. L'équipe technique a fait un clin d'œil au titre provisoire utilisé pour la présentation du concept de ''Shadow of the Colossus''. La fin du jeu évoque clairement sa parenté avec l'histoire d'[[Ico (jeu vidéo)|Ico]]. L'auteur s'est récemment exprimé à ce sujet et a confirmé le lien narratif entre les deux jeux. ''Shadow of the Colossus'' étant une préquelle avouée d'[[Ico (jeu vidéo)|ICO]]{{référence nécessaire}}. ==Notes et références== <references /> {{Portail jeu vidéo}} [[Catégorie:Jeu d'action]] [[Catégorie:Jeu d'aventure]] [[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2005]] [[Catégorie:Jeu PlayStation 2]] {{Lien AdQ|en}} [[ar:شادو أوف ذا كولوسس]] [[de:Shadow of the Colossus]] [[en:Shadow of the Colossus]] [[es:Shadow of the Colossus]] [[fi:Shadow of the Colossus]] [[it:Shadow of the Colossus]] [[ja:ワンダと巨像]] [[ko:완다와 거상]] [[nl:Shadow of the Colossus]] [[pt:Shadow of the Colossus]] [[ru:Shadow of the Colossus]] [[simple:Shadow of the Colossus]] [[sv:Shadow of the Colossus]] [[th:แชโดว์ออฟเดอะโคลอสซัส]] [[zh:汪達與巨像]]