Une faim de loup (jeu vidéo)
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2008-04-29T10:20:11Z
DumZiBoT
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Normalisation infobox Jeu vidéo
{{Infobox Jeu vidéo|
|titre = Une faim de loup
|image = [[Image:Une faim de loup logo.png]]
|développeur = [[Infogrames]]
|éditeur = [[Infogrames]]
|concepteur =
|date = septembre 2001
|genre = [[Plate-forme]], [[Jeu de réflexion|Réflexion]]
|mode = Un joueur
|plate-forme = [[Compatible PC|PC]] <small>([[Microsoft Windows|Windows]])</small>, [[PlayStation]]
|média = 1 [[CD-Rom]]
|contrôle = [[clavier (informatique)|clavier]], [[souris (informatique)|souris]], [[Manette de jeu|manette]]
}}
'''Une faim de loup'''<ref>Titres anglais : ''Sheep, Dog, 'n' Wolf'' sur [[Compatible PC|PC]] et ''Sheep Raider'' sur [[PlayStation]]</ref> est un [[jeu vidéo]] de [[jeu de plate-forme|plate-forme]] en [[3D]] développé par [[Infogrames]] [[Lyon]] et édité par [[Infogrames]] en [[2001 en jeu vidéo|2001]]<ref>Date de sortie : [[14 septembre]] [[2001 en jeu vidéo|2001]] sur [[Compatible PC|PC]] et [[21 septembre]] [[2001 en jeu vidéo|2001]] sur [[PlayStation]]</ref>. Il se distingue par son [[gameplay]] qui allie adroitement la [[Jeu vidéo de réflexion|réflexion]] et l'[[Jeu d'infiltration|infiltration]] sur un fond de [[jeu de plate-forme]], le tout agrémenté d'une dose d'humour très "[[cartoon]]".
Le jeu est basé sur les personnages de [[Looney Tunes (Personnages)|Looney Tunes]] ([[Warner Bros.]]) notamment ''[[#Daffy Duck, le présentateur|Daffy Duck]]'' ou ''[[#Autres personnages|Porky Pig]]'', mais c'est ''[[#Ralph, le loup|Ralph]]'', le loup, cousin de [[Vil Coyote]], que le joueur dirige dans sa quête de dérober les moutons de ''[[#Sam, le chien de berger|Sam]]'', le chien de berger.
==Gameplay==
Habileté, humour et sens tactique, voilà donc les trois mots clés du jeu qui se déroule sur fond de jeu télévisé présenté par ''Daffy Duck''. Le jeu compte 18 niveaux et autant de moutons à subtiliser (un par niveau), ainsi que deux niveaux cachés et un niveau bonus. Le scénario est à l'image des personnages, totalement déjanté.
Pour arriver à ses fins ''Ralph'' devra utiliser des [[#Gadgets|gadjets]] totalement incongrus, comme un sèche-cheveux, de la salade ou des roquettes, avec ces subtils moyens, le joueur devra se débrouiller et ruser pour dérober le maximum de moutons à ''Sam'' par tous les moyens. À noter que ''Ralph'' pourra se faufiler sans bruits, courir, nager ou voler (grâce à quelques gadgets).
Les voix françaises, notamment ''Daffy Duck'', sont interprétés par les même [[Doublage|doubleurs]] que ceux des [[Dessin animé|dessins animés]] et le joueur est vite plongé dans l'univers cartoon totalement déjanté, bien aidé par les graphismes impeccables utilisant les technologies de [[Cell shading]] permettant un rendu ''dessin animé'' du meilleur goût.
==Personnages==
===''Ralph'', le loup===
''Ralph'' est le personnage principal du jeu, dirigé par le joueur, comme son cousin ''[[Vil Coyote]]'', il essaie de dérober des moutons depuis des années, et n'abandonne jamais. Il est, dans le jeu, le participant du jeu TV et doit dérober les moutons de ''Sam''.
===''Daffy Duck'', le présentateur===
''[[Daffy Duck]]'' est le présentateur du jeu télévisé ''Sheep, Dog 'n' Wolf'' (le nom du jeu en anglais). Il intervient aussi pendant le jeu ou il apparait dans de nombreux déguisements, c'est également lui qui enseigne à ''Ralph'' les manières de se servir des différents gadgets.
===''Sam'', le chien de berger===
''Sam'' surveille ses moutons, ses sens en éveil il détecte rapidement ''Ralph'' si celui-ci ne se fait pas suffisamment discret. Il est toujours là pour compliquer les plans de ''Ralph'', et n'hésite pas à lui courir après et lui taper dessus dès qu'il le repère. Dans le jeu son niveau de méfiance est indiqué avec une jauge de trois couleurs, <font color="#008000">verte</font>, il n'a rien détecté, <font color="#ff8000">orange</font> il est en alerte, si ''Ralph'' passe dans son champs de vision, son niveau de méfiance passe au <font color="#ff0000">rouge</font>, il a repéré quelque chose, il sera difficile de lui échapper.
===Les moutons===
Les moutons sont lents et stupides. Tellement stupides qu'ils ne s'enfuient pas lorsque ''Ralph'' vient les voir, ils le regardent avec un air bête. ''Sam'' les surveille sans cesse mais les laisse se promener librement. Il ne faut pas oublier qu'ils sont très bêtes, et qu'à la vue d'un bouton ils y sauterons dessus pour l'activer et qu'ils ne peuvent résister à la vision de feuilles de laitues entre autre.
===Autres personnages===
*'''[[Bip Bip]]''' - Il apparait dans le tutoriel de course et dans le niveau final.
*'''[[Porky Pig]]''' - C'est souvent lui qui plante et fait pousser les laitues.
*'''Taureau''' - Il charge dès qu'il voit du rouge...
*'''Requins et Piranhas''' - Se situant dans toutes les étendues d'eau, ils attaqueront à vue.
*'''Dragon''' - Ennemi, crache du feu.
*'''Crocodile'''- Ennemi, il ne faut pas se faire repérer car il pourrait avaler Ralph.
*'''[[Elmer Fudd]]''' - Le chasseur de canard, ou parfois de lapins.
*'''[[Sam le Pirate]]'''- Rien ne peux s'approcher de son bateau, sauf un gros tas de pièces d'or...
*'''Robot''' - Peut être contrôlé par Ralph pour atteindre des endroits difficiles.
*'''Abeilles''' - Elles sont attirées par le miel.
*'''Fantomes''' - Les fantômes font la cérémonie du mouton sacré.
*'''[[Marvin le Martien]]''' - En visite sur Terre, il cause généralement des soucis à ''Ralph''.
*'''[[K-9 (Looney Tunes)|K9]]'''
*'''Martiens''' - Petits monstres verts, créés par ''Marvin'', difficile à attraper.
*'''[[Gossamer]]'''- Ennemi, capable d'aplatir Ralph comme une crêpe. Attention, il attrape vite le tourni et déteste la lumière...
{{Article détaillé|Looney Tunes (Personnages)}}
==Gadgets==
# Fusée - Permet de voler dans les airs.
# Dynamite - Utile pour créer ou nettoyer des passages...
# Laitue - Les moutons adorent la laitue...
# Élastique - Attaché à ''Ralph'' il peut servir à sauter à l'élastique, et tendu entre deux poteaux il peut servir de catapulte.
# Flacon de Parfum - Parfum de mouton femelle, une odeur à laquelle les moutons ne peuvent résister.
# Ventilateur - Déplace l'air, peut être utile pour propager le parfum ou propulser un bateau.
# Flute enchantée - En jouer peut permettre d'hypnotiser quelqu'un pour qu'il nous suive et l'emmener quelque part.
# Mine antipersonnelle - A placer dans les endroits à protéger.
# Sèche-cheveux - Procure de l'air chaud.
# Détecteur de métaux - Pour détecter les objets enfouis dans le sol.
# Déguisement de Mouton - Permet de se faire passer pour un mouton.
# Parapluie - Sert de parachute ou de bouclier.
# Machine à remonter dans le temps - Utile, si ''Ralph'' arrive trop tard !
# Germe - Permet de planter des arbres géants.
# Télécommande - Pour diriger le robot ou activer l'aspirateur à martiens.
# Costume de lapin - Déguisement de Bugs Bunny.
# Pot de miel - Attire les abeilles.
# Canne à pêche - Pour attraper les moutons.
# Aimants - Pour attraper des objets métalliques.
# Aspirateur à Fantômes - L'outil du parfait ''Ghostbuster''...
# Mouton gonflable - Réplique parfaite de l'original...
# Costume de fantôme - Permet de se faire passer pour un fantôme.
# Clé - Permet d'ouvrir pas mal de portes.
# Pièce en or - Attire les pirates...
# Aspirateur à martiens - aspire tous les martiens dans un rayon d'un mètre.
==Objets interactifs==
#Bascule - Permet de projeter des objets.
#Boulet - A poser sur une bascule ou à déplacer.
#Boite aux lettres - Permet d'acheter des gadgets.
#Buisson - Permet de se cacher ou de se déplacer discrètement pour passer dans le champ de vision de Sam.
#Jumelles - Permet de mieux visualiser les objectifs et les difficultés.
#Bouton - Ouvre des portes, active des passages...
#Ascenseur - Permet d'attendre des endroit sur-élevés.
#Catapulte - Moyen rapide pour se déplacer !
#Bloc de glace - Permet entre autre de déplacer des objets congelés.
#Tourelles automatiques - Tire des balles à vue !
#Poignées en métal - Correctement alignés elles permettent de diriger un canon.
#Canon - Créé des ouvertures...
#Rochers - Permet de se cacher derrière pour ne pas être repéré par Sam
==Équipe de développement==
*Chef de projet : [[Frederic Bibet]]
*Game Design, Level Design : [[Hervé Sliwa]]
*Programmation : [[Stephane jeannin]], philippe decouchon, [[Ludovic chabanon]](portage PC)
*Graphismes, illustration : [[Pascal Casolari]]
*Modélisation 3D : [[Nicolas Troccaz]]
*Production : [[Nadège De Bergevin]]
*Scenario, dialogues : [[Hervé Sliwa]]
==Note==
* Le jeu sous [[Windows]] ne possède pas d'[[installateur (informatique)|installateur]] pour transférer les données sur le [[disque dur]], il suffit d'insérer le [[CDrom]] dans le lecteur qui se lancera, si l'[[exécution automatique]] est activée, comme sur une [[console de jeux vidéo]].
== Version ==
* La version de démonstration est sortie sur PC le [[26 aout]] [[2001]] et comprenait un seul niveau et un tutorial. <ref>[http://www.gamekult.com/articles/A0000011506/ Une faim de loup : la démo PC !<!-- Titre généré automatiquement -->]</ref>
==Notes et références==
<references/>
{{portail jeu vidéo}}
[[Catégorie:Jeu de plates-formes]]
[[Catégorie:Jeu vidéo de réflexion]]
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2001]]
[[Catégorie:Jeu sous Windows]]
[[Catégorie:Jeu PlayStation]]
[[en:Sheep, Dog, 'n' Wolf]]