Yu-Gi-Oh! Jeu de cartes à jouer
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2008-07-24T23:35:37Z
MystBot
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robot Ajoute: [[it:Yu-Gi-Oh! (gioco di carte)]]
{{ludobox
|nom={{PAGENAME}}
|type=jeu de cartes à collectionner
|image=Yu-Gi-Yo.jpg
|légende=Des duellistes jouant une partie à 4.
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|légende2=Cette image représente des [[Deck]]s de ce jeu.
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|domaine public=non
|auteur1=Kazuki Takahashi
|éditeur=[[Image:Flag of Japan (bordered).svg|22x20px]] : [[Konami]]<br/>Reste du monde : [[Upperdeck Entertainment]]
|distributeur=Abysse Corp ([[France]])
|année0=[[Image:Flag of Japan (bordered).svg|22x20px]] : [[1999 en jeu|1999]] <br/> [[Image:Flag of the United States.svg|22x20px]] : [[2002 en jeu|2002]] <br/> [[Image:Flag of France.svg|22x20px]] : [[2003 en jeu|2003]]
|joueurs mini=2 ou 4<ref>[http://entertainment.upperdeck.com/COMMUNITY/forums/thread/885501.aspx UpperDeck Entertainment]</ref>(officiel)<br/>3 et plus (non-officiel)
|âge mini=7 ans et plus<br/><small>''De bonnes connaissances et une bonne compréhension des règles et des cartes sont nécessaires en tournois officiels.''</small>
|durée= variable (1 à 30 minutes)
|physique=non
|combinatoire=oui
|hasard=oui
|info=InfojeuNonNon
}}
'''Yu-Gi-Oh! Jeu de cartes à jouer''' est peut-être l'un des [[jeu de cartes à collectionner|jeux de cartes à collectionner]] les plus connus. Il est inspiré du jeu [[Magic and Wizard]] du [[manga]] [[Yu-Gi-Oh!]]. Comme [[Magic the Gathering]], il y a des tournois tel que les [[Ligue Yu-Gi-Oh! Jeu de cartes à jouer|ligues]] et même un championnat de France de Yu-Gi-Oh! Jeu de cartes à jouer. Le gagnant de 2008 est Vincent Ralambomiadana .
== Le but ==
Le but est, dans un duel, de réduire les points de vie de son adversaire à 0 (on commence avec 8 000 points), parfois dans une limite de temps impartie. Si un joueur ne peut pas piocher de carte au début de son tour, il perd également le duel. Enfin, certaines cartes peuvent donner la victoire, tel que les parties d''''Exodia''', les cartes de '''F.I.N.A.L.''' ('''D.E.A.T.H.''' au [[Japon]]), '''Compte à Rebours Final''' ou encore '''Vénominaga, Déesse des Serpents Venimeux''' .<br>
Dans les tournois officiels, un joueur est déclaré gagnant lorsqu'il a gagné un match, i.e. qu'il a été le premier à remporter deux duels selon les règles énoncées ci-dessus. '''Exception :''' certaines cartes permettent de gagner le match en ne gagnant qu'un duel, mais celles-ci ne sont pas sorties en français, et sont, pour la plupart, interdites en tournoi officiel.
Depuis [[septembre 2007]], Upperdeck Entertainment a rajouté des règles officielles pour le Tag Duel (duels à 2 contre 2).
== Matériel nécessaire ==
En plus d'un deck de cartes, un peu de matériel peut parfois être nécessaire pour profiter pleinement du jeu.
{|class="wikitable" width="80%"
|+'''''Matériel facultatif pouvant être nécessaire :'''''
|-{{ligne bleue}} align="center"
|width="33%"|'''Matériel'''
|width="50%"|'''Explication'''
|-align="center"
|[[Image:Sixsided Dice inJapan.jpg|40x40px]]<br/>Un ou plusieurs dés
|Certaines cartes nécessitent de lancer un ou plusieurs dés. Ils peuvent également servir de compteur de jetons, de tours...
|-{{ligne grise}} align="center"
|[[Image:1euro 2007-white.png|40x40px]]<br>Une ou plusieurs pièces
|Certaines cartes nécessitent de lancer une ou plusieurs pièces. Elle peuvent également servir de jetons.
|-align="center"
|Un tapis de jeu
|Le tapis de jeu peut permettre aux plus jeunes de mieux organiser leur terrain.
|-{{ligne grise}} align="center"
|[[Image:Pencil.svg|40x20px]]<br/>Un crayon et du papier
|Cela permet de noter les points de vie et de mieux suivre leur évolution.
|}
== Les cartes ==
Il existe différents types de cartes :
=== Monstres ===
Les monstres servent à attaquer l'adversaire pour diminuer ses points de vie. Un monstre a des points d'attaque (ATK) et de défense (DEF). Leur type et attribut (dans le jeu, les attributs sont marqués en [[Majuscules]]) leur permettent d'être des cibles valides ou non de certaines cartes magies ou pièges.
Il existe des Monstres '''Normaux''', '''Fusions''', '''Rituels''', '''[[Synchro]]''' et/ou '''à effet'''.<br>A noter qu'un Monstre Fusion, Rituel ou Synchro peut aussi être un monstre à effet. Si un monstre Fusion ou Rituel n'a pas d'effet, il n'est tout de même pas considéré comme un monstre normal, juste comme un monstre « sans effet ». Une catégorie de monstres à effet sont considérés comme normaux dans certains circonstances (voir les Monstres '''Gémeau''' un peu plus bas). Enfin, une dernière catégorie concerne les Monstres '''Tuner''' qui peuvent être aussi bien normal qu'à effet, mais n'est (à ce jour,) ni Fusion, ni Rituel, ni Synchro.
Parmi les monstres à effets, il existe des sous-catégories, tels sur les monstres Union, Spirit (parfois Esprit), Toon, Gémeau.
* '''[[Union]]''' : ce sont des monstres qui peuvent devenir des cartes magie d'équipement pour d'autres monstres (marqué sur le monstre Union) ou redevenir un monstre une fois par tour. Une fois équipés à un monstre, ils peuvent lui conférer des effets supplémentaires. Un monstre ne peut-être équipé que d'un monstre Union à la fois. De plus, si un monstre équipé d'un monstre Union doit être détruit, le monstre Union est détruit à sa place (le plus souvent, uniquement lors d'une attaque).
* '''Spirit'''/'''[[Esprit]]''' : ce sont des monstres ayant un effet assez puissant et faciles à invoquer, mais ils ne peuvent être invoqués par Invocation Spéciale et doivent retourner dans la Main à la fin du tour (cette dernière restriction peut être contrée grâce à une carte magie : ''Arrangeur d'Energie Spirituelle'').<br>'''Note :''' les monstres Spirit sont issus des anciennes légendes japonaises.<ref>Épisodes 119 et 120 du [[Yu-Gi-Oh! (anime)|dessin animé Yu-Gi-Oh!]]</ref>
* '''[[Toon]]''' : ils sont séparés en 2 [[catégories]] qu'on ne peut voir qu'en lisant leurs effets. Les 2 catégories partagent les mêmes effets qui sont de devoir attendre un tour avant de pouvoir attaquer (un peu comme le Mal d'Invocation de [[Magic : l'assemblée]], et d'être détruits si une carte '''Monde des Toons''' est détruit sur votre Terrain.
** Catégorie 1 : Ils ne peuvent être invoqués sans que le '''Monde des Toons''' ne soit sur votre Terrain.
** Catégorie 2 : Ils peuvent être invoqués sans que le '''Monde des Toons''' soit sur votre Terrain, mais gagnent un effet supplémentaire s'il est présent.
* '''Gémeau''' : ce sont des monstres apparus avec l'extension TAEV - Évolution Tactique qui, malgré leur effet, sont considérés comme des monstres normaux. Après avoir été invoqués (le tour suivant si ce fût une Invocation Normale, le même tour si ce fût une Spéciale) et qu'elles sont face recto sur le Terrain, ils peuvent être "ré-invoquées", i.e. ils sont considérés comme de nouveaux monstres, sans pour autant quitter le Terrain et y revenir (donc les cartes qui y étaient attachées le restent) mais avec un effet, précisé sur la carte. Effectuer cette "ré-invocation" revient à utiliser l'Invocation Normale du tour (aucune autre Invocation Normale ne peut donc avoir lieu durant le tour) et peut cependant être annulée par certaines cartes comme '''Hommage Torrentiel'''.
*'''Tuner''' : ce sont des monstres assez récents (extension TDGS - La Genèse du Duelliste) qui permettent l'invocation d'un monstre Synchro. Un monstre Synchro nécessite le sacrifice d'au minimum 2 monstres (sans maximum), dont au moins (par fois exactement) un monstre Tuner et au moins (parfois exactement) un monstre non Tuner (le ou les monstres Tuner et non Tuner peuvent parfois être bien précis) pour être invoqués. La somme des niveaux des monstres Tuner et non Tuner doit être égale au niveau du monstre Synchro.
==== Invoquer des monstres ====
'''Invocation normale :''' fait de sélectionner un monstre de sa main et de le placer sur le terrain. <u>Une seule</u> invocation normale peut être réalisée par tour.
'''Invocation Flip :''' fait de sélectionner un monstre face verso et de le retourner face recto. <u>Plusieurs</u> invocations Flip peuvent être réalisées lors du même tour.
'''Invocation spéciale : ''' fait d'invoquer un monstre par un effet de carte (monstre, piège ou magie). <u>Plusieurs</u> invocations spéciales peuvent être réalisées lors du même tour. L'invocation de monstre Fusions, Rituels et Synchro entrent dans cette catégorie.
La '''pose''' (fait de poser un monstre face caché en mode défense sur son terrain) est un cas particulier : s'il ne s'agit pas d'une invocation à proprement parler, on ne peut invoquer un monstre par invocation normale le tour où l'on a déjà effectué une pose de monstre, et vice-versa, ni effectuer plus d'une pose par tour. De plus, un monstre ne peut être invoqué par invocation Flip (il ne peut pas être "flippé") le tour où il a été posé.
Les '''invocations sacrifices''' et '''poses sacrifices''' sont des cas particulier d'invocation des invocations normales et poses, respectivement. Certains monstres ayant besoin de sacrifices pour être invoqués, ils peuvent être placés sur le terrain soit face recto en position d'attaque (ils sont alors invoqués), soit face verso en position de défense (ils sont alors posés). Mis à part le sacrifice, ils partagent les mêmes restrictions que l'invocation normale et la pose, respectivement.<br>
Le nombre de sacrifices est déterminé en fonction du niveau du monstre à invoquer/poser :
*niveaux 1 à 4 : aucun sacrifice nécessaire
*niveaux 5 à 6 : 1 monstre à sacrifier
*niveau 7 et plus : 2 sacrifices
'''À noter''' :
#Le niveau 12 est le plus haut niveau existant à ce jour, mais aucun monstre au dessus du niveau 10 ne requiert d'autre invocation qu'une invocation spéciale ; des monstres comme ''Andro Sphinx'' ou ''Sphinx Teleia'' sont parmi les rares monstres de niveau 10 ayant besoin de 2 sacrifices.
#Certains monstres peuvent avoir dans leur effet une précision sur le nombre de sacrifices, selon leurs effets, par exemple :
##''Béhémoth, Roi de tous les Animaux'' a un effet précisant qu'il peut n'avoir qu'un seul sacrifice au lieu de 2.
##''Gilford, L'Éclair'' précise qu'il a un effet supplémentaire s'il est invoqué en sacrifiant 3 monstres au lieu de 2.
##''[[Raviel, Empereur des Phantasmes]]'' indique qu'il faut sacrifier 3 monstres de type Démon pour l'invoquer (ce cas est un peu particulier, cette invocation est considérée comme spéciale)
##''Dragon Fusilier, La bête Bi-Modiale'' peut être invoqué sans aucun sacrifice malgré son niveau 7 (mais on a le droit de faire des sacrifices). S'il est invoqué sans sacrifice, son attaque est divisée par 2.
##''Aile Sombre Chevalier de Gaïa'' peut être invoqué normalement sans sacrifice malgré son niveau 7 mais, pour l'invoquer sans sacrifice, il doit être la seule carte en main.
##''Cyber Dragon'' peut être invoqué spécialement sans sacrifice malgré son niveau 5 à condition que le joueur n'ait aucun monstre sur le terrain et que l'adversaire ait au moins un monstre sur le terrain.
===== Cas particuliers d'invocations spéciales =====
Voici une règle à respecter concernant l'invocation spéciale de certains monstres à effets :
Si un monstre ne peut être invoqué que par invocation spéciale et uniquement d'une manière ou d'une autre, s'il est dans le [[cimetière]], on peut l'invoquer par invocation spéciale sur le terrain par l'effet d'une carte (comme '''Monster Reborn''') <u>mais uniquement</u> s'il a été au moins une fois invoqué sur le terrain. Par exemple, on peut utiliser '''Monster Reborn''' sur '''Gigantes''' (ne peut être invoqué que par invocation spéciale en retirant du jeu un monstre TERRE du cimetière) s'il a déjà été invoqué, mais on ne peut <u>pas</u> l'invoquer s'il a été envoyé au cimetière s'il n'a jamais été invoqué pendant le duel (si par exemple il a été défaussé de la main).<br/>
Il en est de même pour un « endroit » autre que le cimetière : par exemple, on a '''Inferno''' et '''[[Testudines|Tortue]] [[Objet volant non identifié|OVNI]]''' sur le terrain. L'adversaire utilise '''Retour à la Case Départ''' sur '''Inferno''' (renvoie un monstre de l'adversaire au-dessus du deck), il a '''Malédiction du Dragon''' sur son terrain (ATK : 2 000 ; DEF : 1 500) et attaque '''Tortue OVNI''' en position d'attaque et qui n'a que 1 400 d'ATK. Son effet s'active quand elle est détruite au combat (on sélectionne un monstre FEU du deck avec 1 500 points d'ATK ou moins) et on peut chercher '''Inferno''' qui a 1 100 d'ATK bien qu'il ne peut être invoqué que spécialement en retirant du jeu<ref>Une carte retirée du jeu est placée hors du terrain.</ref> du cimetière
puisque, comme il a été sur le terrain, il a forcément été invoqué pendant le duel.
=== Magies ===
* Magie Normale (pas de signe) : qui est envoyée au cimetière après l'activation et résolution de son effet ou à la fin du tour du contrôleur de la carte (si elle a été annulée dans une chaîne ou juste chaînée, elle est envoyée au Cimetière à la fin de la chaîne)
* Magie d'Équipement : (signe : '''+''') elle équipe un monstre et lui donne un effet (augmentation/diminution d'ATK/DEF; nombre d'attaques; Dommages...)
* Magie Continue (signe : [[Image:Infinite.svg|22x20px]]) : son effet reste activé tant qu'elle reste sur le terrain. Si elle est détruite, peu importe le moment, son effet s'arrête de suite.
* Magie Rituelle (signe : [[Image:Button flamme.png]]) : utilisée pour l'invocation d'un monstre rituel
* Magie de Terrain (signe : une rose des vents à 4 directions ) : cette carte peut être activée ou posée dans la zone des cartes de terrain, son effet englobe tous les cartes sur le terrain (le plus souvent). Elle est détruite par l'effet d'une carte, ou par l'activation d'une autre carte magie de terrain (même si cette dernière est activée par l'adversaire)
* Magie Jeu-Rapide : cette carte spéciale dont l'effet n'est pas continu peut être :
**activée :
***depuis la main pendant le tour du joueur (n'importe quand durant le tour);
***pendant le tour de l'adversaire si elle a été posée;
**non activée : le tour où elle est posée
=== Pièges ===
* Piège Normal
* Piège Continu : reste sur le terrain après avoir été activés
* Contres-Piège.
== Types et attributs de monstres ==
=== Les Types ===
[[Dragon (mythologie)|Dragon]] - [[Magicien]] - [[Zombi]]e - [[Guerrier]] - Bête-Guerrier - [[Bête]] - Bête ailée - [[Démon]] - [[Elfe]] - [[Insecte]] - [[Dinosaure]] - [[Reptile]] - [[Poisson]] - [[Serpent de mer]] - [[Machine]] - [[Tonnerre]] - [[Aqua]] - [[Pyro]] - [[Rocher]] - [[Plante]] - [[Psychic]]
*Note 1 : il existe également le type [[Divine]]-Beast (Bête Divine) mais il ne concerne que trois cartes ne pouvant être jouées en tournoi.
*Note 2 : Le type Psychic est apparu avec l'extension TDGS - La Génèse du Duelliste.
=== Les Attributs ===
'''[[Terre]]''' - '''[[Eau]]''' - '''[[Feu]]''' - '''[[Vent]]''' - '''[[Lumière]]''' - '''[[Ténèbres]]'''
Note : Il existe également l'attribut '''[[Divine]]''' ('''Divin''') mais il ne concerne que trois cartes ne pouvant être utilisées en tournoi.
== Les chaînes ==
Une '''chaîne''' est une "empilation" d'effets de cartes.
'''Exemple :''' Vous jouez ''Raigeki'' afin de détruire tous les monstres sur le terrain de votre adversaire. Raigeki est donc placé en tant que Block Chaîne 1. Pour répondre à l'activation de Raigeki, votre adversaire joue ''Échange Ténébreux'' pour annuler l'effet de Raigeki,<ref>''Échange Ténébreux'' n'annule pas vraiment l'effet d'une carte magie, elle transforme l'effet en "Votre adversaire défausse 1 carte de sa main au hasard." , et cet effet ne s'applique qu'aux cartes Magies normales.</ref> placé en Block Chaîne 2. Pour répondre à l'activation d'Échange ténébreux, vous jouez ''Sept Outils du Bandit'' (placé en Block Chaîne 3) afin d'en annuler l'effet. Votre adversaire ne répond ensuite pas à l'effet de Sept Outils du Bandit. Les chaînes se résolvent à partir du Block Chaîne le plus élevé. Voyons ce que cela donne :
*''Sept Outils du Bandit'' annule l'effet d'Échange Ténébreux.
*''Échange Ténébreux'' devrait être résolu, mais Sept Outils du Bandit empêche son activation.
*''Raigeki'' devrait être annulé par Échange Ténébreux, mais Sept Outils du Bandit annule l'effet d'Échange Ténébreux.
Finalement, l'effet de Raigeki est activé, tous les monstres sur le terrain de votre adversaire sont détruits.
=== Cas particulier ===
Si plusieurs effets de Spell Speed 1 (voir plus bas) sont déclenchés <u>en même temps</u>, ils sont résolus dans une Chaîne spéciale.<ref>Source : manuel des règles de Yu-Gi-Oh!</ref>
Lorsque les effets sont activés, le joueur du tour les empile dans l'ordre de son choix, puis l'adversaire à le droit de continuer la chaîne.
'''Exemple :''' En même temps, vous activez ''Flamme Ultime'' (une carte Magie qui inflige 600 points de dommages aux Life Points de l'adversaire) et vous invoquez Démon de la Vanité (tant qu'il est sur le terrain, aucun joueur ne peut faire d'invocation spéciale). À vous de choisir quelle sera la carte en tant que Block Chaîne 1 et laquelle sera en tant que Block Chaîne 2. Si Flamme Ultime a été placée en tant que Block Chaîne 1 et Démon de la Vanité en tant que Block Chaîne 2, votre adversaire peut jouer ''Couper l'Herbe sous le Pied'' (annule l'effet d'un Monstre). Si vous choisissez de faire l'inverse, votre adversaire pourra activer ''Brouilleur Magique'' (annule l'effet d'une carte Magie).
=== Spell Speed ===
Les cartes ont une vitesse (non en km/h, mais de Spell Speed 1 à 3) d'activation. Pour répondre à l'activation d'une carte, il faut jouer une carte de même vitesse ou de vitesse supérieure. Cependant, les cartes de Spell Speed 1 ne peuvent pas répondre à l'activation d'une autre carte de Spell Speed 1.
#Spell Speed 1 : Monstre à effet, carte Magie (à l'exception des cartes Magie Jeu-Rapide).
#Spell Speed 2 : Carte Magie Jeu-Rapide, carte Piège (à l'exception des cartes Contre-Piège).
#Spell Speed 3 : Carte Contre-Piège.
== Raretés ==
*Commune
*Rare
*Super Rare
*Ultra rare
*Secrète Rare
*Parallèle Rare
*Fantôme Rare
*Gold
== Séries de cartes ==
=== Extensions ===
*LDD - [[La Légende du Dragon Blanc aux Yeux Bleus]]
*MRD - Metal Raiders
*MDM - Le Maître des Magies
*SDP - Le Serviteur du Pharaon
*LDC - Labyrinthe des Cauchemars
*IOC - L'Invasion des Ténèbres<ref>Cette extension a d'abord été disponible en France en anglais uniquement, dans un pack réunissant également un booster Le Maîtres des Magies et un booster Le Serviteur du Pharaon. Elle n'a été traduite en français qu'à l'été 2007.</ref>{{,}}<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO070.htm Abysse Corp]</ref>
*DCR - La Crise des Ténèbres<ref>Cette extension a d'abord été disponible en France en tant que partie de l'extension de réédition DR1 - Sombre Révélation 1, mais elle est parue aux États-Unis d'abord en tant qu'extension à part entière. [http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO073.htm Abysse Corp]</ref>
*AST - Sanctuaire Ancestral
*RDS - Avènement du Destin
*FET - Éternité Brûlante
*SOD - L'Âme du Duelliste
*TLM - Le Millénaire Perdu
*CRV - Révolution Cybernétique<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/YUGIOH31.htm Abysse Corp]</ref>
*EEN - Énergie Élémentaire
*SOI - L'Ombre de l'Infini
*EOJ - Ennemi du Bien<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/YUGIOH49.htm Abysse Corp]</ref>
*POTD - [[Puissance du Duelliste]]
*CDIP - L'Impact des Cyberténèbres<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO054.htm Abysse Corp]</ref>
*STON - [[L'Attaque de Néos]]<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO058.htm Abysse Corp]</ref>
*FOTB - Force du Destructeur<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO062.htm Abysse Corp]</ref>
*TAEV - Évolution Tactique<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO065.htm Abysse Corp]</ref>
*GLAS - L'Assaut du Gladiateur<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO072.htm Abysse Corp]</ref>
*PTDN - Ténèbres Fantômes<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO074.htm Abysse Corp]</ref>
*LODT - Lumière de la Destruction<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO079.htm Abysse Corp]</ref>
==== Extensions de réédition ====
Ces extensions sont des rééditions d'anciennes extensions, où la rareté initiale est parfois changée, parfois conservée. Il arrive aussi qu'un nombre minime de cartes n'appartenant pas aux extensions concernées y soient rajoutées. Les packs DPXX sont un peu à part, car ce sont des rééditions concentrées sur des personnages de l'anime [[Yu-Gi-Oh! GX]]. Elles sont uniquement en édition limitée ou pas.
*DR1 - Sombre Révélation 1
*DR2 - Sombre Révélation 2
*DR3 - Sombre Révélation 3<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO055.htm Abysse Corp]</ref>
*DB2 - Genèse Ténébreuse 2
*DP01 - Pack du Duelliste [[Jaden Yuki]]
*DP02 - Pack du Duelliste [[Chad Princeton|Chazz Princeton]]
*DP03 - Pack du Duelliste Jaden Yuki 2<ref name="DP03-05">[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO057.htm Abysse Corp]</ref>
*DP04 - Pack du Duelliste [[Zane Truesdale]]<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO061.htm Abysse Corp]</ref>
*DP05 - Pack du Duelliste [[Aster Phoenix]]<ref name="DP03-05"/>
*DP06 - Pack du Duelliste Jaden Yuki 3<ref name="DP06-07">[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO075.htm Abysse Corp]</ref>
*DP07 - Pack du Duelliste [[Jesse Andersen|Jesse Anderson]]<ref name="DP06-07"/>
*GLD1 - Collection Gold<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO081.htm Abysse Corp]</ref>
*RP01 - Retro Pack
====Éditions spéciales====
Les éditions spéciales des extensions sont des boîtes de 3 boosters de la dite extension (parfois seulement 2 et un booster d'une autre extension en plus), avec en prime une carte promotionnelle.
*IOC-SE - L'Invasion des Ténèbres Édition Spéciale ''(disponible uniquement en anglais)''. Cartes promotionelles : ''Gemini Elf'', ''Cylindre Magique'', ''Anneau de Destruction'', ''Golem de Lave''.
*RDS-SE - Avènement du Destin Édition Spéciale. Cartes promotionnelles : ''Diffusion Ondulatoire'', ''Magicienne des Ténèbres'', ''Jugement d'Anubis'', ''Saigneur Vampire''<ref>Dans toutes les autres extensions, cette carte porte le nom de ''S'''e'''igneur Vampire''.</ref>
*TLM-SE - Le Millénaire Perdu Édition Spéciale. Cartes promotionnelles : ''Envahisseur des ténèbres'', ''Empereur Dragon du Chaos - Annonciateur de l'Apocalypse'',<ref>Cette carte a été renommée en ''Dragon Empereur du Chaos - Émissaire de l'Achèvement'' dans l'extension DR2.</ref> ''Debilmazera'', ''La fin d'Anubis''.
*EEN-SE - Énergie Élémentaire Édition Spéciale. Cartes promotionnelles : ''Horus dragon de la Flamme Noire LV8'', ''Le Créateur'', ''Phoenix Sacré de Nephtys'', ''Spadassin Silencieux LV5''.
*DPK-SE - Pack du Duelliste Édition Spéciale : contient 3 boosters DP01 - Pack du Duelliste Jaden Yuki et 3 boosters DP02 - Pack du Duelliste Chazz Princeton. Cartes promotionnelles : ''Homme-Bloc'', ''Carte au Trésor'', ''Esprit du Héros''.
*SOI-SE - L'Ombre de l'Infini Édition Spéciale. Cartes promotionnelles : ''Trappe à acide'', ''Riryoku'', ''Tempête d'Etaqua'', ''Contrôle Hypnotique''
*STON-SE - L'Attaque de Néos Édition Spéciale<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO059.htm Abysse Corp]</ref> : Contient 2 boosters STON - L'Attaque de Néos et 1 booster Ennemi du Bien. Cartes promotionnelles : ''Cyber Dragon Ultime'', ''Rétrécissement''.
*FOTB-SE - Force du Destructeur Édition Spéciale : Contient 2 Boosters FOTB - Force du Destructeur. Cartes promotionnelles : ''Rhyno Ailé'', ''Bête Fantôme Lézard-Rocher''.
*TAEV-SE - Évolution Tactique Édition Spéciale<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO068.htm Abysse Corp]</ref> : contient 2 boosters TAEV - Évolution Tactique et 1 booster LDC - Labyrinthe des Cauchemars : ''Des Gardius la Bête Masquée'', ''Masque de Volonté et de jugement''.
*GLAS-SE - L'Assaut du Gladiateur Édition Spéciale<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO073.htm Abysse Corp]</ref> : Contient : 2 boosters L’Assaut du Gladiateur et 1 booster La Crise des Ténèbres. Cartes promotionnelles : ''Fantôme du Chaos'', ''Cavalier du Vortex''.
*PTDN-SE - Ténèbres Fantômes Édition Spéciale<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO076.htm Abysse Corp]</ref>. Cartes promotionnelles : ''Mutant Maîtresprit'', ''Hannibal Nécromancien''.
*LODT-SE - Lumière de la Destruction Édition Spéciale<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO080.htm Abysse Corp]</ref>. Cartes promotionnelles : ''Lien Spirituel'', ''Kuraz le Monarque de la Lumière''.
=== Decks ===
*DDY - Deck de Démarrage Yugi
*DDK - Deck de Démarrage Kaiba
*DDJ - Deck de Démarrage Joey
*DDP - Deck de Démarrage Pégasus
*SYE - Deck de Démarrage Yugi Evolution
*SKE - Deck de Démarrage Kaiba Evolution
*YSD - Deck de Démarrage GX
*SDJY - Deck de Démarrage - [[Jaden Yuki]]<ref name="syrusjudai">[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO064.htm Abysse Corp]</ref>
*SDST - Deck de Démarrage - [[Syrus Truesdale]]<ref name="syrusjudai"/>
*SD01 - Rugissement des Dragons
*SD02 - Folie Zombie
*SD03 - Souffle de Destruction
*SD04 - La [[Fureur des Profondeurs]]
*SD05 - [[Triomphe du Guerrier]]
*SD06 - Le [[Jugement du Magicien]]
*SD07 - [[Forteresse Invincible]]
*SD08 - Seigneur des Tempêtes
*SD09 - La Rage du Dinosaure<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO053.htm Abysse Corp]</ref>
*SD10 - [[Ré-Volt des Machines]]<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO056.htm Abysse Corp]</ref>
*SDRL - La Résurrection des Grands Dragons<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO071.htm Abysse Corp]</ref>{{,}}<ref>Ce deck correspond au SD13 du jeu en version originale (japonaise), les SD11 et 12 n'ayant pas été retenus par Upperdeck Entertainement pour une sortie occidentale.</ref>
*SDDE - L'Empereur des Ténèbres<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO078.htm Abysse Corp]</ref>
=== Autres ===
Ces cartes ne contiennent aucune 1{{e}} édition.
*TP1 - Tournament Pack 1<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JORUDE008.htm Abysse Corp]</ref>
*TP2 - Tournament Pack 2
*TP3 - Tournament Pack 3
*TP4 - Tournament Pack 4
*TP5 - Tournament Pack 5
*TP6 - Tournament Pack 6
*TP7 - Tournament Pack 7
*TP8 - [[Tournament Pack 8]]
*CP01 - [[Champion Pack 01]]
*CP02 - [[Champion Pack 02]]
*CP03 - [[Champion Pack 03]]
*CP04 - Champion Pack 04
*CP05 - Champion Pack 05
*CP06 - Champion Pack 06
*PP01 - [[Paquet Premium 1]]<ref>[http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO069.htm Abysse Corp]</ref>
*EP1 - Pack Exclusif<ref>Ce pack est le '''seul''', à ce jour, à avoir les mêmes cartes dans tous les boosters. C'est une extension de 8 cartes.</ref>
*MOV - Liste des Cartes distribués par le cinéma en France (uniquement dans le Sud de la France) : ''MOV-FR001 Dragon aux Yeux Bleus Rayonnants'', ''MOV-FR002 Sorcier de la Magie des Ténèbres'', ''MOV-FR003 Watapon'', ''MOV-FR004 Pyramide de la Lumière''.
*YMM - Magazine Français : ''YMM-FR001 Theinen le Grand Sphinx''.
=== Tin Box ===
Les Tin Box sont des boîtes métalliques renfermant 5 boosters (d'extensions diverses) et une carte promotionnelles (éditées en Secret Rare) visible à travers une fenêtre sur la boîte.
*CT1-FR - Édition 2004 : Aile Sombre Chevalier de Gaia / Guardien Celtique Recyclé / Chevalier Commandeur / Chevalier Épée / Reine Insecte / Shogun Défense Totale.
*CT2-FR - Édition 2005 : Gilford, l'Éclair / Guerrier Panthère / Guerrier Roquette / Magicienne des Ténèbres / Marauseur Vorse / Univers Exarion.
*CT3-FR - Édition 2006 : Cyber Dragon / [[Hamon, Seigneur du Tonnerre Fracassant]] / Homme-Oiseau à l'Éclat Lumineux, Héros Élémentaire / Néos, Héros Élémentaire / [[Raviel, Empereur des Phantasmes]] / [[Uria, Seigneur des Flammes Aveuglantes]].
*CT4-FR - Édition 2007 <ref>Abysse Corp : [http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO066.htm 1] et [http://www.abyssecorp.com/catfiches/JCCYGO067.htm 2]</ref> : Bête Cristalline : Pégase de Saphir / Dragon Arc-en-Ciel / Plasma - Héros de la Destinée / Feu Grégois Volcanique / Néos Géant, Héros Élémentaire /Anti Plasma, Héros Élémentaire.
*DPCT-FR - Édition 2008 : Éjecte carte.
== Rareté des cartes ==
*Commune: 8 par booster (extensions "normales") ;
*Rare : 1 par booster ;
*Super Rare : 1 tous les 5 ou 6 boosters (en fonction des éditions) ;
*Ultra rare : 1 tous les 12 ou 24 boosters ;
*Secret rare : 1 toutes les boîtes à boosters le plus souvent ;
*Ultimate rare : inconnu
*Ghost rare : 1 tous les 139 boosters ;
*Parallèle rare : à gagner en ligue ou jusqu'au booster "L'Âme du Duelliste", mais en japonais (inconnu).
*Promotionnelle (ou édition limitée) : dans des jeux vidéo, les packs promotionnels, les Tin box (Secret rare), parfois chez McDonalds, parfois remises lors de tournois spéciaux (Pharaoh Tours, Shonen Jumps Championship...)...<br/>Elles peuvent être en Commune, Rare, Super, Ultra et Secret rare...
==Note et références==
{{Références|colonnes = 2}}
==Liens internes==
*[[Ligue Yu-Gi-Oh! Jeu de cartes à jouer]]
*[[Dragon Blanc]], magazine dédié au jeu de cartes Yu-Gi-Oh!
*[[Maniak!]], magazine dédié aux jeux à collectionner dérivés de dessins animés
*[[CARTAGOGO]], distributeur des cartes
==Liens externes==
*{{fr}} [http://www.topdeck.fr/index_yugioh.html Site de l'éditeur français]
*{{en}} [http://entertainment.upperdeck.com/COMMUNITY/forums/thread/885501.aspx Règles du Tag Duel par UpperDeck Entertainment]
{{Portail jeu}}
[[Catégorie:Yu-Gi-Oh! Jeu de cartes à jouer|*]]
[[ar:مبارزة الوحوش]]
[[de:Yu-Gi-Oh!-Sammelkartenspiel]]
[[en:Yu-Gi-Oh! Trading Card Game]]
[[fi:Yu-Gi-Oh!]]
[[it:Yu-Gi-Oh! (gioco di carte)]]
[[ja:遊☆戯☆王ファイブディーズ オフィシャルカードゲーム]]
[[la:Yu-Gi-Oh! (chartarum ludus)]]
[[nl:Yu-Gi-Oh! Ruilkaartspel]]
[[pt:Yu-Gi-Oh! Trading Card Game]]
[[tr:Yu-Gi-Oh! Kart Oyunu]]
[[zh:遊戲王集換紙牌遊戲]]