Zone of the Enders
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2008-06-29T18:00:11Z
Tût-tûûût
64729
/* Synopsis */
{{Infobox Jeu vidéo
|titre=Zone of the Enders
|image=
|éditeur=[[Konami]]
|développeur=[[Konami|Konami CE Japon]]
|concepteur=[[Noriaki Okamura]]
|début du projet=
|date= [[Image:Flag of Japan.svg|20px|border|Japon]] {{1er mars}} [[2001 en jeu vidéo|2001]]<br/>[[Image:Flag of Europe.svg|20px|border|Europe]] [[23 mars]] [[2001 en jeu vidéo|2001]]<br/>[[Image:Flag of the United States.svg|border|20px|Etats-Unis]] [[26 mars]] [[2001 en jeu vidéo|2001]]
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|genre=[[Jeu d'action|Action]]
|mode=[[Mode de jeu|1 à 2 joueurs]]
|plate-forme=[[PlayStation 2]]
|média=[[Disque numérique polyvalent|DVD]]
|langue=[[Anglais]] sous-titré
|contrôle=[[manette de jeu|Manette]]
|évaluation=[[PEGI]] : 16+
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}}
'''''Zone of the Enders''''' est un [[jeu vidéo d'action]] développé par [[Konami|Konami CE Japan]] et sorti en [[2001 en jeu vidéo|2001]] sur [[PlayStation 2]]. Le jeu a été dirigé par [[Noriaki Okamura]] et produit par [[Hideo Kojima]].
Le jeu fait partie de l'univers fictionnel [[Zone of the Enders (série)|Zone of the Enders]].
==Synopsis==
L'histoire de ''Zone of the Enders'' se déroule au {{s-|XXII|e}}. L'humanité a colonisé la planète [[Mars (planète)|Mars]] ainsi que des satellites de [[Jupiter (planète)|Jupiter]]. La découverte sur [[Callisto (lune)|Callisto]] d'un précieux minerai, le Metatron, a été le fondement de ce développement spatial. Cette expansion s'est accompagnée du développement des LEV (« ''Laborious Extra-orbital Vehicle'' »), des [[mecha]]s utilisés à des fins industrielles ou militaires.
Avec le temps, le pouvoir terrien impose des lois de plus en plus restrictives envers les habitants des colonies, surnommés les « Enders » (« les habitants du bout du monde »). Des groupes d'activistes indépendantistes se constituent, au premier rang desquels se trouve l'armée de Bahram. Aux actions terroristes sanglantes le pouvoir oppose une répression aveugle. Dans cette surenchère de violence, qui dépasse le clivage classique du bien et du mal, l'apparition de deux Orbital Frame va avoir un rôle décisif. Développées par Bahram et le NUT (« Nureidum Universal Technology ») sur la colonie d'Antilia (près de Jupiter), ces machines de guerre révolutionnaires sont basées sur une exploitation avancée du Metatron. Informées du complot et conscientes de la menace représentée par les deux Orbital Frame, les Nations-Unies vont alors prendre le contrôle militaire de la colonie.
Quelques mois plus tard, prête à tout pour récupérer les machines, l'armée de Bahram lance une attaque massive sur la colonie. Surpris par les feux meurtriers qui s'abattent sur sa cité, le jeune Leo Stenbuck cherche un endroit pour se protéger. En se réfugiant dans un entrepôt, il fait la découverte d'un Orbital Frame, le Jehuty…
== Gameplay ==
{{...}}
== À noter ==
Le jeu fut vendu avec la démo jouable du très attendu ''[[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty]]''.
==Personnages du jeu==
* Leo Stenbuck
* ADA
* Celvice Klein
* Viola
* Rock Thunderheart
* Elena Weinberg
* Aumann
== Voir aussi ==
[[Jeu vidéo]] :
* [[Zone of the Enders: The Fist of Mars]]
* [[Zone of the Enders: The 2nd Runner]]
* [[Zone of the Enders III]] (développement en projet, sur [[PlayStation 3]])
[[Anime]] :
* [[Zone of the Enders: Idolo]]
* [[Zone of the Enders: Dolores,i]]
==Équipe de développement==
Direction, production :
* Directeur : [[Noriaki Okamura]]
* Directeur assistant : Shiro Mukaide
* Producteur :[[ Hideo Kojima]]
Design :
* ''Character design'', direction artistique : [[Nobuyoshi Nishimura]]
* ''Mechanical design'', supervision : [[Yoji Shinkawa]]
* ''Art design'', ''mechanical design'' : Toshio Noguchi
Cinématiques :
* Direction, storyboard : [[Nobuyoshi Nishimura]]
* Modélisation personnages CG : Hiroyuki Inoue, Kumi Sato
* Caméra : [[Shuyo Murata]], Hideaki Mori, Nobuyoshi Nishimura
* Finition des CG : [[Shuyo Murata]], Hideaki Mori, Toshiyuki Terada
* Film d'ouverture : [[Hideo Kojima]]
* Directeur de l'unité Cinématique : [[Shuyo Murata]]
Programme :
* System Program : Masayuki Kobayashi
* Game Program : Takashi Kitao
''Game Design'' :
* Concept original : [[Noriaki Okamura]], Shiro Mukaide
* Game design : Takashi Kitao, Yoshiteru Kobayashi, Masafumi Okuta
* Conception des niveaux : Shiro Mukaide
* Scénario, script : Takashi Kitao, Satoru Kobayashi
* Directeur de l'unité Game Design : Takashi Kitao
Son :
* Composition des musiques : [[Maki Kirioka]], Akihiro Honda, [[Norihiko Hibino]], Toshiyuki Kakuta, Shuichi Kobori
* Effets sonores : Ryoji Makimura, Akihiro Honda
* Directeur de l'unité Son : Maki Kirioka
Scenario :
* Scénario : [[Noriaki Okamura]], [[Shuyo Murata]]
== Liens externes ==
* {{en}} [http://konami.jp/gs/game/zoe/ Site officiel] sur [http://konami.jp/ Konami Japon]
* {{en}} [http://www.mobygames.com/game/ps2/zone-of-the-enders Zone of the Enders] sur [http://www.mobygames.com/ MobyGames]
{{Portail jeu vidéo}}
[[Catégorie:Jeu d'action]]
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2001]]
[[Catégorie:Jeu PlayStation 2]]
[[Catégorie:Zone of the Enders]]
[[en:Zone of the Enders]]
[[it:Zone of the Enders]]