Le contexte graphique est un paquet de paramètres qui sont passés de façon intrinsèque à chaque fonction graphique. Les différentes couleurs possibles varient d'une station à l'autre. Cependant, en tout temps, il est possible d'utiliser des tons de gris. Il suffit de demander la couleur ``grayXXX'' où XXX est un nombre de 0 à 100, représentant le degré de noirceur.
Change la taille des lignes. Une taille de zéro donne
une ligne mince et très rapide à dessiner.
Changent le foreground et le background du contexte graphique
en même temps. Le background
n'a aucun rapport avec la couleur de fond de
la fenêtre.
Changent le stipple grâce à un nom ou un bitmap.
Arrête l'utilisation du stipple.
Permettent de sauvegarder le contexte graphique.
Ainsi, vous pouvez modifier le contexte graphique
courant à votre guise pour vos opérations graphiques.
A la fin, il est important d'appeler restoregc pour
faire revenir le contexte graphique à son état initial.
Inverse le fond de l'écran.
Dessine avec la couleur de remplissage.
Dessine en noir ou blanc.
Change la couleur de remplissage.
Change la couleur de dessinage.